Tencent cerca di acquisire Nexon tra i crescenti timori delle minacce cinesi all'industria
Acquisto Tencent Nexon

I rapporti stanno emergendo sul fatto che Tencent, il più grande editore di giochi sul pianeta, collaborerà con NetMarble nel tentativo di acquistare la più grande compagnia di giochi sudcoreana del pianeta, Nexon.

A febbraio 7th, 2019 Reuters ha riferito che NetMarble e Tencent stanno cercando di fare offerte su Nexon. Notano che il fondatore di Nexon, Kim Jung-ju, sta vendendo la quota di 98.64% nella società e che diverse società e investitori economici stanno cercando di raccogliere Nexon.

InvenGlobal riferito a gennaio 29th, 2019 che sembrava che Kakao sarebbe stato uno dei primi a subentrare a Nexon, ma potrebbe non essere più così.

Il fatto è che Tencent ha già una posta in gioco in entrambe le società. Per NetMarble, Tencent ha una quota di 17.66% nella società, mentre detiene la seconda maggiore partecipazione di controllo in Kakao a 6.7%.

Quindi, anche se NetMarble o Kakao si impossessano di Nexon, avrebbero ancora i tentacoli di Tencent che attraversano le loro vene.

Secondo The Korea Times, Tencent è la vera minaccia nelle guerre di offerta, in quanto hanno interesse a prendere in consegna Nexon, il che significherebbe che non sarebbero solo il più grande editore in Cina, ma controllerebbero anche il più grande editore della Corea del Sud, ottenendo il controllo su proprietà come MapleStory 2, Dungeon Fighter Online, Vindictus, Attacco improvviso, FIFA online e Armi da combattimento per citarne alcuni.

Nell'articolo hanno citato Ahn Jae-min, un analista di NH Investment & Securities, che ha detto loro ...

"Che si tratti di Kakao o Netmarble, Tencent può assumere indirettamente il controllo di Nexon"

Ciò ha portato a timori dalla parte sudcoreana del settore imprenditoriale, con Hwang Sung-ik, presidente della Korea Mobile Game Association, che ha dichiarato al Korea Times che questo potrebbe avere un grave impatto sul settore dei giochi della Corea del Sud ...

"Non posso parlare in modo definitivo poiché nulla è stato ancora deciso, ma è stato riferito che Tencent avrà probabilmente maggiore influenza nel settore. La mossa potrebbe danneggiare l'industria del gioco locale in quanto potrebbero esserci problemi gravi come la ristrutturazione del lavoro "

"Se il discorso diventa realtà, le ditte di giochi coreane potrebbero essere costrette a importare più giochi prodotti da ditte cinesi o altre ditte straniere. Quindi, le aziende ridurranno di conseguenza la loro forza lavoro, che è una mossa che può rovinare l'industria "

Ciò rappresenterebbe sicuramente un problema serio per la Corea del Sud, che ha già avuto un periodo tumultuoso nel settore dei giochi dopo il il governo ha iniziato a reprimere il settore tornando alla fine del mercato, che ha causato molte delle loro imprese a causa di normative più restrittive, costringendo varie aziende a trasferirsi in Cina oa concentrare la propria attività sui consumatori cinesi.

Se Tencent ha preso il controllo di Nexon e in realtà ha iniziato a forzare più giochi cinesi sul mercato sudcoreano, o costringendo i lavoratori sudcoreani ad abbandonare il settore al posto dei lavoratori cinesi, allora è facile vedere quanto possa essere devastante per il mercato.

Naturalmente, tutto ciò è solo speculazione, molto simile a come ci siano ampie paure riguardo a Epic Games che raccoglie i dati dai consumatori e che consente a Tencent di rimescolarli nel governo cinese perché Tencent ha una grande partecipazione in Epic. Tuttavia, fondatore di Epic Games, Tim Sweeney, ha smentito quelle voci.

Ciononostante, alcuni funzionari della Corea del Sud sembrano essere riluttanti e preoccupati sulla potenziale offerta di Tencent per Nexon, visto che i giocatori occidentali appartengono alla mega corporazione. Un funzionario, che non voleva essere identificato pubblicamente, ha detto al Korea Times ...

"Mentre l'industria del gioco locale si affida pesantemente al mercato cinese del gioco e alle aziende cinesi di giochi, Tencent rappresenta forse una minaccia per l'industria,

Se Tencent riuscisse a rilevare Nexon, la società avrebbe un interesse di controllo in quasi tutti i principali editori di giochi.

(Grazie per il suggerimento Otsix Gamex)

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Billy è stato fruscio Jimmies da anni che copre i videogiochi, la tecnologia e le tendenze digitali nello spazio di elettronica di intrattenimento. Il GJP piangeva e le loro lacrime divenne il suo frullato. Hai bisogno di entrare in contatto? Prova il Pagina contatto.

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