EA che studia le console PS4 per l'inno della mattonella

Inno Bricking PS4

Dopo diversi giorni di lamentele e vari thread altamente rivalutati su Reddit, Electronic Arts ha finalmente riconosciuto il Problema di bricking della console PS4 che i giocatori hanno sollevato.

GamesIndustry.biz ho notato l'aggiornamento di Electronic Arts, che è stato realizzato sul proprio account Twitter di EA Help su March 4th, 2019.

Hanno riconosciuto di essere a conoscenza del problema e hanno raccolto feedback dai giocatori che hanno avuto il loro PS4 incidente nel risultato di gioco Inno.

Al momento della stesura di questo articolo ci sono circa 113 pagine con voci 10 per pagina sopra sul EA forum di supporto tecnico. Questo ti dà una piccola idea di quale sia la scala del problema nel corso delle ore 19.

Inizialmente c'erano i fili realizzati sopra Inno sub-reddit in cui la gente ha iniziato a lamentarsi del fatto che il PS4 si sia spento e non si riavvii, ma i thread sono stati downvoted perché alcuni fan hanno pensato che stessero solo cercando di far deragliare l'hype del lancio per il gioco.

Tuttavia, ogni giorno dopo il lancio del gioco, apparivano altri thread che delineavano il modo in cui il gioco stava facendo scoppiare il PS4.

Le cose continuarono a degenerare fino a quando finalmente ci fu un annuncio di servizio pubblico sul Inno sub-reddit, i giocatori che avvertono di non giocare su PS4 o due si guardano bene dal giocare su PS4.

Il giorno dopo, quando Electronic Arts ha finalmente pubblicato il post in cui affermava che avrebbero indagato sulle affermazioni sul gioco che avrebbe murato il sistema. Sony, nel frattempo, ha iniziato a offrire rimborsi per la versione digitale di Inno. Finora non ci sono state notizie diffuse sul bricking del gioco PC e Xbox Una unità.