The Culling, Battle Royale Game Shutting Down On 15th, 2019

Sembra che Xaviant Games e Xaviant lo stiano prendendo l'abbattimento sul retro del capanno proprio come prima The Culling 2. Questa informazione non dovrebbe essere considerata scioccante, dato lo scritto che era sul muro dal feedback dei giocatori veterani, e come gli sviluppatori inseguivano le tendenze invece di mantenere il successo che avevano al momento del lancio.

Innanzitutto, Xaviant è stato rilasciato l'abbattimento (ufficialmente) su Steam a ottobre 5th, 2017, per PC. Più tardi, la società ha annunciato un sequel The Culling 2, che è stato rilasciato a luglio 2018 per rispecchiare la popolarità di Fortnite e PUBG. Il sequel è stato respinto dai giocatori entro pochi giorni a causa di contenuti pigri e incompleti, che hanno portato Xaviant a tirare The Culling 2 dai marketplace e riavvia invece il lavoro l'abbattimento come un gioco free-to-play.

Se sei curioso di cosa The Culling 2 ha dovuto offrire, ecco quello che il gioco morto che sarà unito dal suo predecessore contiene grazie a YouTuber Trollzous:

Proprio oggi sul culling.com, le seguenti informazioni possono essere lette in un nuovo post sul blog:

"Saluti concorrenti!

Il Culling ha avuto una corsa sfrenata. Dal lancio originale del gioco a marzo di 2016, più di 3 di voi hanno testato la vostra risoluzione sull'isola, con quasi la metà di quel numero che si unisce alla mischia da quando The Culling: Origins è diventato libero di giocare su Xbox One Lo scorso novembre.

I server del gioco hanno funzionato ininterrottamente (con interruzioni di rete qua e là) per tre anni, ma è giunto il momento per noi di annunciare che porteremo The Culling offline su May 15th, 2019. Mentre le modalità offline di Culling rimarranno disponibili dopo tale data, la riproduzione online e le funzionalità associate non lo saranno. A tal fine, le pagine del negozio e gli acquisti in-app del gioco saranno disattivati ​​il ​​prima possibile.

Quando abbiamo lanciato l'aggiornamento Origins e reso il gioco gratuito, la nostra speranza era che le entrate generate dagli acquisti in-app sarebbero state sufficienti per sostenere il nostro team e supportare lo sviluppo in corso, ma sfortunatamente non era così.

Anche con migliaia di utenti giornalieri attivi, le entrate erano solo una minima parte di quanto richiesto dal nostro team di sviluppo per continuare le operazioni quotidiane. Di conseguenza, siamo stati costretti a ridurre le dimensioni del nostro team, il che ci rende incapaci di fornire supporto e aggiornamenti continui che consentano al gioco di crescere e prosperare.

Se c'è una squadra là fuori che è interessata a prendere le redini da noi ed esplorare il potenziale del gioco, per favore contattaci a [Email protected]. Pensiamo che con le risorse e il know-how corretti nel mondo del free-to-play, il gruppo giusto potrebbe far accadere grandi cose.

Mentre è triste per noi dire addio, vogliamo offrire un sincero e sentito ringraziamento a tutti coloro che hanno apprezzato il gioco, hanno contribuito con feedback e hanno speso i loro sudati guadagni per sostenere i nostri sforzi nel corso degli anni. The Culling è sempre stato un lavoro d'amore, un'esperienza di apprendimento e un'opportunità per perseguire la nostra passione per i giochi. "

Esatto, a maggio 15th The Culling cesserà di esistere. Secondo la nota, il free-to-play di "Origins", lanciato l'anno scorso, non ha portato abbastanza fondi per sostenere la squadra o per spingere lo sviluppo in corso.

Infine, il gioco di battaglia che morirà tra un paio di mesi influenzerà anche la versione Xbox One. In altre parole, la versione per PC tramite Steam e la variante della console chiuderanno Q2 quest'anno.

Chi Sono

Ethan è nato a difetti, e persegue per trovare il maggior numero di difetti gioco di rottura nei giochi. Se avete bisogno di entrare in contatto utilizzare il Pagina contatto.

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