Phoenix Point Epic Games Store Risultati esclusivi per i sostenitori del crowdfunding Richiedenti rimborsi

Phoenix Point

Dopo aver accumulato $ 765,948 in fondi di crowdfunding dai sostenitori tramite Fig, Snapshot Games ha tirato una palla da baseball raccogliendo ulteriori fondi da Epic Games in cambio di fare Phoenix Point in esclusiva su Epic Games Store per un anno.

Una percentuale dei sostenitori chiede ora rimborsi e offre consigli su quali tipi di passaggi devono essere intrapresi per l'eventuale avvio di una causa contro Snapshot Games, dal momento che alcuni dei sostenitori di Fig sono anche investitori, e ovviamente non lo faranno ritorna il loro investimento se il gioco non vende quel benessere esclusivo su Epic Games Store.

C'è un PSA oltre Phoenix Point sub-reddit, dove alcune persone hanno richiesto il rimborso direttamente tramite Fig. Stanno anche dicendo che se hai intenzione di presentare una causa, NON FARE richiedi un rimborso, in questo modo hai qualcosa in archivio che mostra che hai investito nel progetto.

Gli sviluppatori stanno tentando di placare i fan arrabbiati che dovranno aspettare un anno per la chiave Steam o per coloro che si sentono traditi dall'accordo di esclusività. Inizialmente hanno tentato di risolvere alcune delle preoccupazioni su Twitter.

Tuttavia, il malcontento continuava a salire dai giocatori a cui non piaceva la decisione presa da Snapshot di firmare l'accordo di esclusiva con Epic piuttosto che consegnare le chiavi Steam come promesso ai sostenitori che originariamente investivano i loro soldi nel progetto.

Julian Gollop, il capo creativo di Phoenix Point a Snapshot Games, ha tentato di chiarire la decisione dell'azienda raccontando Eurogamer...

"Per quei sostenitori che sono turbati dal nostro cambio di piattaforma di consegna, siamo veramente dispiaciuti. Non era nostra intenzione imbrogliare nessuno. Il meglio che possiamo fare è offrire un compenso sotto forma di contenuti extra gratuiti, che consegneremo per tutto l'anno del lancio. Ciò includerà almeno tre pacchetti DLC principali. Riceveranno anche una chiave Steam o una chiave GOG, oltre alla loro chiave Epic, alla fine del periodo di esclusività. Se non sono soddisfatti di questo, daremo un rimborso completo. "

Alcune persone hanno accettato l'offerta di rimborso, mentre altri sono arrabbiati nel sentirsi come se fossero stati portati a fare un giro.

Il fatto è che, con Fig, c'è la possibilità di investire nel progetto nella speranza di ottenere qualcosa in cambio delle vendite del gioco quando viene rilasciato. Il problema qui è che alcuni investitori temono di non riuscire a restituire nulla sul loro investimento in Phoenix Point perché non c'è abbastanza quota di mercato nell'Epic Games Store per spostare la quantità di prodotto nella stessa larghezza di Steam.

Questo problema è stato anche trattato in un video di AstartesGaming, che ha notato che gli sviluppatori stanno fondamentalmente posizionando la loro intera comunità contro di loro.

Tuttavia, Gollop non è troppo preoccupato. Ha spiegato ad Eurogamer che solo circa 5% o 6% del totale dei sostenitori di 47,000 da entrambi i Fig e quelli che hanno contribuito al gioco attraverso il sito ufficiale, probabilmente richiederanno un rimborso ...

"" Non penso che l'accordo epico influenzerà Phoenix Point al momento del lancio. A quel punto lo store Epic sarà più consolidato, con più funzionalità. So che Epic è sinceramente impegnata a costruire un negozio che sia allo stesso tempo amichevole per gli sviluppatori e di facile utilizzo per il consumatore e che abbia alcune buone idee per renderlo più distintivo delle alternative.

 

"Abbiamo inviato un'email a tutti i nostri sostenitori di 47,000 martedì informandoli dell'affare Epic. Il giorno seguente abbiamo ricevuto richieste 1300 per i rimborsi. Il giorno dopo è aumentato a 1600. Non prevediamo che più del 5-6% dei nostri sostenitori richiederanno effettivamente rimborsi nel lungo periodo ".

A qualcuno potrebbe non dispiacere, ma man mano che la parola continua a diffondersi, potrebbe causare una reazione molto più ampia.

Ciò non vuol dire che è piuttosto presuntuoso da Gollop credere che l'Epic Games Store sarà "più affermato" entro settembre, 2019, quando Phoenix Point lancia. Il punto vendita ha incontrato una serie di problemi che ne hanno ostacolato la condivisione e la potenziale diffusione, dalla mancanza di recensioni e forum di utenti di base, ai più atroci datamining che alcuni utenti hanno scoperto, sarà una dura battaglia per Epic Games acquisire la buona volontà della community per iniziare a rivaleggiare con il tipo di vendite che uno sviluppatore vedrebbe vendendo il loro gioco su Steam.

(Grazie per il suggerimento RandomDev e Jack Thompson)

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