A Plague Tale: Innocence 22 Minuto Gameplay Video Copre Creazione, Puzzle Tandem e Stealth
Un episodio della peste

Asobo Studio e Focus Home Interactive hanno rilasciato un video di 22 per il thriller in terza persona, in terza visione, Una storia della peste: Innocenza. La manifestazione è uscita un paio di settimane fa, ma era in francese, e non è stata vista da molte persone. Tuttavia, se ti interessa sapere in che modo il gameplay lungo è come oltre gli snippet e i clip che vediamo nei trailer, potresti voler controllare il video della mezz'ora.

presa di YouTube Gamersyde ha caricato il video di gameplay minuto 22 sul loro canale YouTube, mostrando alcuni dei filmati del gioco, l'esplorazione, la stealth e il gameplay orientato al puzzle. Puoi vedere come è nell'anteprima del gameplay qui sotto.

Il video inizia con i giocatori che assumono il controllo di Amecia, una metà dei personaggi principali del gioco. Inizia con Amecia e suo padre che escono a caccia nei boschi, dove i giocatori imparano come usare la fionda.

Poiché la build del gioco è ancora lontana dalla versione finale, ci sono alcuni ovvi problemi di prestazioni, ma c'è da aspettarselo da una versione incompleta del gioco. Ha un bell'aspetto, però, e Asobo ha fatto un fantastico lavoro nel catturare la campagna nobile francese durante il Medioevo. L'attenzione al dettaglio e alla rappresentazione di questo particolare periodo mi ricorda come Warhorse Studios ha catturato 15th century Prague in Kingdom Come: Deliverance.

A Plague Tale Innocence - Amicia

La dimostrazione segue Amecia mentre incontra il suo fratellino e poi deve scappare dal maniero mentre gli Inquisitori uccidono i servi e cercano il suo fratellino.

Durante la fuga attraverso il cortile, i giocatori impareranno come distrarre i nemici per muoversi nell'ambiente. È un sacco di cose tipiche che ti aspetteresti da un gioco orientato allo stealth; usare gli oggetti per distrarre i nemici e superarli di soppiatto.

Più avanti nel video vediamo come la fionda può essere utilizzata per risolvere semplici enigmi platform, come sparare giù scatole e spingerli in giro per arrivare a nuove aree.

Il duo trascorre una buona parte delle prime parti del gioco in fuga dall'Inquisizione.

A Plague Tale Innocence - Village Run

Più avanti vediamo l'aggiornamento del gioco e le caratteristiche di crafting in gioco, dove puoi aggiungere più slot per equipaggiamento alle attrezzature di Amecia, o migliorare la sua fionda.

Vediamo che Amicia può disabilitare permanentemente le persone con la fionda se sono completamente senza armatura e ottiene un colpo alla testa diretto. Tuttavia, la fionda è molto meno efficace contro i nemici corazzati.

Più avanti vediamo Amecia e Hugo circondati dai topi mentre devono trovare strade attorno all'orda brulicante di roditori carnivori.

Gli occhi luminosi dei topi al buio sono un bel tocco estetico.

Ci sono un sacco di enigmi trasversali da risolvere e ostacoli ambientali da superare. Molti degli enigmi coinvolgono sia Amecia che Hugo, poiché i due devono collaborare per superare varie aree, o per fuggire dall'Inquisizione o per evitare gli sciami di topi.

A Innocenza di Plague Tale - Riposo

Molte delle prime parti del gioco sembrano piuttosto lineari e la risoluzione dei puzzle è semplice.

Più avanti vediamo che sembra che le aree si aprano un po 'di più, ma non vediamo molto perché le scene si alternano tra alcuni dei puzzle che risolvono, creano nuovi oggetti e sfuggono ai topi.

I loop del gameplay sono sembrati abbastanza diversi durante la dimostrazione dei minuti di 22, ma molto dipenderà da come si estende nel resto del gioco oltre le prime fasi del tutorial. Sono curioso di sapere se gli stadi si allargheranno e offrirai ai giocatori più opzioni di scelta per risolvere i puzzle o se sarà lineare fino in fondo? Più opzioni e varietà significano più rigiocabilità.

In ogni caso, si può cercare Una storia della peste: Innocenza per il lancio in maggio 14th, 2019 per il Xbox One, PS4 e PC.

Chi Sono

Billy è stato fruscio Jimmies da anni che copre i videogiochi, la tecnologia e le tendenze digitali nello spazio di elettronica di intrattenimento. Il GJP piangeva e le loro lacrime divenne il suo frullato. Hai bisogno di entrare in contatto? Prova il Pagina contatto.

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