GameStop riporta grandi perdite per l'intero anno, piani per evolversi

GameStop ha riportato una perdita di $ 673 milioni nell'ultimo anno, solo la terza perdita dell'intero anno che l'azienda abbia mai segnalato. Ciò ha portato ad un crollo delle azioni della compagnia, portando alcuni a ipotizzare che i giorni del gigante dei giochi usati possano essere contati.

Questa settimana GameStop ha riportato il sipario sulle cifre dell'anno scorso e, invece di proclamare con eccitazione "Ta-da!", Il risultato è stato più di un "Okay, lo so, ma lascia che ti spieghi". La compagnia è stata in difficoltà Ormai da anni ma, nonostante abbia sicuramente avuto un periodo difficile, le cifre di 2018 sono state la prima volta da 2012 che GameStop ha riportato una perdita per l'intero anno. Prima di questo, la perdita più recente per l'intero anno è stata annunciata in 2000, secondo Biz dell'industria del gioco.

Il mercato dei giochi usati è in uno stato di flusso ormai da molto tempo e alcuni sostengono che le difficoltà di GameStop possono essere attribuite alla sua famosa pratica di acquistare giochi usati troppo bassi e quindi di venderli troppo alti. Le cose sono peggiorate dall'aumento dello shopping online, dove le persone possono ora avere un nuovo gioco consegnato a casa loro al momento del lancio piuttosto che indossare un paio di pantaloni per andare su GameStop. E poi c'è l'aumento delle vendite di giochi digitali, che nega la necessità di fare qualcosa al di fuori della stampa con pochi pulsanti.

Per contrastarlo, GameStop ha cercato di diversificare la sua offerta negli ultimi anni, offrendo più dispositivi mobili e rinunciando a una quantità maggiore di spazio di archiviazione a ciò che può essere chiamato collettivamente "nerd swag". Tutti questi oggetti da collezione hanno effettivamente visto un aumento del 11 percentuale nelle vendite attraverso l'anno scorso, ma non era abbastanza vicino per contrastare i soldi che l'azienda continua a emorragare.

In una dichiarazione di Rob Lloyd, il COO / CFO di GameStop ha dichiarato che la società ha conseguito risultati nell'ambito della sua gamma di orientamenti corretti e ha fatto commenti che alludono a ulteriori aggiustamenti.

... Le vendite di nuovi hardware per l'anno sono state in linea con lo scorso anno. Mentre pensiamo a 2019 e oltre, riconosciamo le sfide che affrontano le nostre attività di videogiochi pre-possedute e siamo pronti ad affrontarle mentre continuiamo ad evolvere il nostro modello di business in futuro.

Ora per la grande domanda, i lettori: fai ancora acquisti su GameStop e, in caso contrario, cosa ti servirebbe per riportarti indietro?

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