Legenda di Apex Market Interesse in ripida discesa mentre gli influenti abbandonano il gioco, secondo quanto riportato

Electronic Arts ha pagato un sacco di soldi ad alcuni dei migliori influenzatori su Twitch e YouTube per ottenere Apex Legends tendenza sui social media e guadagnare 50 milioni di utenti registrati per il gioco Battle Royale free-to-play, come riportato da Unikrn. Tuttavia, pagando per influenza non significa che i giocatori continueranno a giocare, e secondo un nuovo rapporto sembra che l'impegno e la condivisione mentale per Apex Legends sta calando molto velocemente, poiché il gioco è in forte declino per quanto riguarda gli interessi.

Seeking Alpha ha svolto un lavoro piuttosto approfondito monitorando il mindshare e la valutazione stimata del mercato tra Fortnite e Apex Legendse come dice il proverbio: i numeri non mentono.

Vediamo che le tendenze su Google sono diminuite drasticamente.

Hanno perso circa il 90% dell'interesse di mercato da quando sono in diretta a febbraio 4th, 2019.

Se pensi che il declino delle ricerche e dei trend di Google sia solo un'anomalia e che il gioco stia ancora andando bene su Twitch, ripensateci.

Le figure di Twitch lo dimostrano Fortnite rimasto costante durante il lancio di Apex Legendsma col passare del tempo, quest'ultimo ha cominciato a calare notevolmente Fortnite tenuto forte

Secondo Seeking Alpha, Apex Legends gestisce solo 20% di Fortnite di Twitch total viewers e mantiene a malapena il 4% del volume di ricerca di Fortnite.

Apparentemente con il il gioco si è svegliato presto, non ha aiutato ad aumentare l'interesse né ha fatto nulla per il marketing del gioco per aiutare le persone a giocare. Invece, sembra aver contribuito a spingere via la gente, specialmente se le cifre sono qualcosa da seguire.

Come sottolineato da Seeking Alpha, i numeri continuano a cadere man mano che YouTuber e gli streamer di Twitch iniziano ad abbandonare il gioco. Ninja smise di giocare; La Sindone rinunciò al gioco, insieme al Dr. Disrespect e altri creatori di contenuti e influencer. Questo è in gran parte il motivo per cui il gioco non è più così popolare su Twitch e perché i numeri continuano a diminuire.

Il takeaway più critico dell'articolo è citato vicino alla cima, dove dichiarano ...

"Sebbene Apex abbia avuto un forte avvio, questo traffico è stato principalmente acquisito e non organico. EA ha speso milioni per pagare gli streamer per lo streaming del gameplay Apex il giorno del lancio e pochi giorni dopo. Quando gli streamer hanno smesso o interrotto lo streaming di Apex, l'interesse per l'Apex è diminuito drasticamente. "

Una delle altre cose che mettono in evidenza è che alcuni media e analisti di mercato stanno aumentando la valutazione del mercato Apex Legends e EA per il gioco Battle Royale in modi che non riflettono la realtà della sua attuale base di giocatori. Non ci vorrà molto prima che EA debba riconfezionare il gioco o chiuderlo.

(Grazie per le notizie tip Digital Tragedy)