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2019/04

Magical Girl Attack viene bandito da Steam dopo aver tentato di aggirare il ban originale

PurpleAir Erolyn Chan Lotta era originariamente vietato di nuovo a fine febbraio dal responsabile del rilascio del prodotto di Valve, Jason Ruymen. Il motivo del ban era che Ruymen sosteneva che PurpleAir e un altro sviluppatore, R'lyeh Game, si fossero impegnati nella manipolazione delle recensioni. R'lyeh Game ha offerto una lunga confutazione e ha persino accusato Valve di discriminante nei confronti degli sviluppatori asiatici. PurpleAir è stata un po' più astuta nell'ottenere ricorso e ha deciso di rinominare MKYGame e rilanciare il proprio titolo Erolyn Chan Lotta as Magical Girl Attack.

Il 26 marzo 2019, PurpleAir ha deciso di inviare nuovamente Erolyn Chan Lotta a Steam. La domanda è stata accettata e il 14 aprile 2019 hanno aggiunto i dettagli del negozio, aggiunto il nome Magical Girl Attack, e ha annunciato che la data di uscita del gioco sarebbe stata il 23 aprile 2019.

Tuttavia, qualcuno in Valve ha finalmente saputo del titolo ripresentato e ha lanciato il martello del divieto su di esso. Secondo il Voce di SteamDB, Magical Girl Attack è stato bandito il 16 aprile 2019.

La pagina dello store del gioco è completamente inaccessibile, ma il trailer, gli screenshot e le icone delle immagini sono esattamente gli stessi di Erolyn Chan Lotta, l'unica differenza è che il nome è cambiato.

Anche il nuovo approccio di Valve nel bandire i giochi da Steam è stato molto più aggressivo, quindi non c'è cache web della pagina dello store e il fulcro della comunità è completamente inaccessibile.

Le uniche tracce che il gioco è stato inviato a Steam e che aveva una pagina dello store sono arrivate per gentile concessione della voce SteamDB e Completionist.me pagina Magical Girl Attack, che conferma anche che il gioco è stato inviato ma anche bannato.

L'unico riferimento al gioco tramite l'effettivo client Steam è una ricerca di MKYGame, che lo dimostra Ragazza dall'attacco magico è stata "non inizializzata".

Ora, ovviamente, tentare di aggirare il divieto originale gli farebbe guadagnare un secondo divieto.

Il vero problema, tuttavia, è che il divieto originale viene messo in discussione perché Valve non ha mai fornito alcuna prova che PurpleAir e R'lyeh Game stessero effettivamente manipolando i punteggi delle recensioni dei giochi. E quando R'lyeh Game ha mostrato la prova che le recensioni presumibilmente manipolate erano sia positive che negative e che c'erano attività sospette da parte dei revisori sia a favore che contro il loro gioco. Hanno anche offerto registri di indirizzi IP e manifest di memorizzazione nella cache dei dati per dimostrare che non stavano manipolando i risultati, ma Valve non ha mai risposto alla loro richiesta.

A questo punto è uno scenario "lui ha detto, lei ha detto", ma gli sviluppatori sono stati almeno disposti a farsi avanti per attestare la loro innocenza. Valve, d'altra parte, non ha fatto alcun tentativo per sostenere le proprie affermazioni sulla manipolazione delle recensioni.

Nonostante ciò, è una prospettiva spaventosa pensare che un punto di distribuzione possa presentare un reclamo e bandirti dal negozio con uno schiocco di dita, mettendo completamente a repentaglio il futuro della tua azienda indipendente.

Tuttavia, il tentativo di aggirare i divieti per riportare il gioco sul servizio probabilmente non finirà mai a favore dello sviluppatore.

(Grazie per il suggerimento StarKitsune)

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