Gli YouTuber maschili raccontano alle ragazze di sesso femminile che sono sbagliate a non piacere alle mortal Kombat Le femmine de-sessualizzate di 11
Mortal Kombat 11 Kitana

Whew, ragazzo. Siamo entrati in strani periodi in cui le donne stanno arrivando in difesa di donne vestite in modo succinto mentre gli uomini stanno dicendo loro che hanno torto a voler giocare come donne sexy in un videogioco. Siamo tornati agli 1920 per caso?

Comunque, dopo che è stato confermato da NetherRealm Studios che lo hanno fatto, infatti, Desiderosamente devitalizzare i personaggi femminili in Mortal Kombat 11 per renderli più "rispettosi" e "maturi" (ma si applicava solo per le femmine e non per i maschi), ci fu un certo respingimento definitivo da parte di alcuni membri della comunità di gioco. Mentre il I forum di Steam sono stati censurati dal discutere della questione, una delle voci più importanti nel settore del gioco ha parlato contro i doppi standard: TheQuartering.

Ci sono stati anche una serie di altri video di altri utenti di YouTube. Molti dei canali anti-SJW sono usciti sparando su tutti i cilindri in anticipo, ben prima che NetherRealm confermasse il loro programma sessista per vestire gli uomini con abiti sexy ma vestire le donne in armatura da combattimento per nascondere la loro pelle praticamente dalla testa ai piedi. Questo ha incluso la sostituzione dei loro classici abiti iconici con alternative più coperte mentre gli uomini sono stati in grado di sfoggiare il loro equipaggiamento classico dal precedente Mortal Kombat games.

A seguito della conferma da parte di NetherRealm del pregiudizio nei confronti delle donne vestite in modo sexy, ci sono state una serie di YouTuber femminili che hanno fatto video per difendere il diritto di interpretare donne sexy.

MechaRandom42 recentemente ha fatto un video intitolato "MK11 Needs Hot Hot Chicks!" che è stato pubblicato ad aprile 9th, 2019. Lei sostiene a favore di avere un abbigliamento alternativo femminile sexy in Mortal Kombat 11.

Le femmine combattono

Il video è stato ben accolto dal suo pubblico, e molti di loro sono d'accordo con lei nel dire che se gli uomini possono sembrare sexy, lo sono anche le donne. Ha anche attaccato la recente petizione Change.org implorando gli Studios NetherRealm di ri-includere i classici costumi femminili dei precedenti Mortal Kombat giochi in Mortal Kombat 11.

La petizione si sta diffondendo poco più delle firme 578, come della stesura di questo articolo.

È stato difficile ottenere la parola sul problema considerando che ci sono stati altrettanti arretrati da parte di alcuni membri della community di creazione di contenuti di gioco e FGC.

Ad esempio, il mese di marzo 29th, 2019, dopo NetherRealm, ha confermato che le donne sono state appositamente de-sessualizzate e ridimensionate per Mortal Kombat 11, YouTuber Nerdette's Newstand ha pubblicato un video sull'argomento, in disaccordo con la scelta di NetherRealm di rimuovere gli abiti femminili sexy dal gioco.

L'essenza generale della sua argomentazione arriva al minuto due, dove dice ...

"Cosa stai facendo? A questo punto stai assecondando un pubblico che non comprerà nemmeno i tuoi videogiochi! "

Nerdette esprime il suo disappunto per quanto sono coperte le donne, e quanto più piccole hanno fatto il loro petto, e quanto del sex appeal hanno rimosso dai loro disegni. E non solo, è il fatto che non c'è nemmeno un'opzione per giocare come le versioni sexy dei personaggi femminili classici.

Nerdette ha criticato il design femminile da febbraio, 2019, che ha portato a YouTuber Lethal Lightning facendo un pezzo di confutazione contro il suo video, sostenendo che i disegni femminili vanno bene e che "senso" che le donne sarebbero più vestiti.

I maschi spiegano perché le donne non possono scegliere di vestirsi sexy

Lethal Lightning ha spiegato intorno ai sei minuti che la praticità dell'armatura giustifica il motivo per cui le donne dovevano essere più coperte Mortal Kombat 11, detto…

"Ha senso che queste ragazze sarebbero un po 'più corazzate considerando che avrebbero il loro volto preso a pugni dal mio uomo Scorpion. Funziona. "

Naturalmente, questo ignora completamente il fatto che tutti gli uomini hanno opzioni senza maglietta o senza pantalone, dove corrono senza maschere o armature. Ad esempio, Baraka, Kotal Kahn, Kollector e Shao Kahn hanno tutti opzioni per il perizoma per i loro abiti alternativi. Nessuna delle donne ha un'opzione per il reggiseno e perizoma nel gioco.

[Aggiornamento 4/13/2019:] Lethal Lightning ha realizzato un video di follow-up che spiega che non è un SJW e che non ha manzo con Nerdette o MechaRandom42. Ha anche spiegato che in un video separato ha discusso i doppi standard in Mortal Kombat 11. Puoi vedere il video qui sotto.

Ad aprile 6th, 2019 Vara Dark di Dark Titan Enterprises ha anche fatto un video sottolineando alcuni dei suoi problemi con Mortal Kombat 11, sia per quanto riguarda il gameplay che la direzione artistica.

Vara esprime il suo scontento con i nuovi disegni di personaggi femminili, dicendo ...

"Penso che le modelle dei personaggi femminili siano molto squadrate e che i personaggi maschili siano decorosi, ma non sono affatto d'accordo con gli standard che circondano il gioco. Come ha detto [l'art director] Steve Beran, hanno cambiato la loro direzione artistica per un approccio più "coperto" e "maturo" e hanno adottato un approccio più "misurato" quando si tratta del design dei personaggi, dal momento che li volevano più realisticamente vestiti. Eppure i personaggi maschili sono in topless e indossano perizomi. E con le persone che si strappano le spine dell'altro nel gioco, penso che la parola 'realismo' non sia particolarmente adatta per Mortal Kombat. "

Anche se la maggior parte del suo pubblico era d'accordo con lei, YouTuber Lord Nurgle si è offeso per le critiche di Vara Dark riguardo ai doppi standard applicati ai disegni dei personaggi in Mortal Kombat 11.

Ad aprile 9th, 2019 Lord Nurgle ha postato una confutazione di 26 minuto, abbattendo i suoi disaccordi con Vara, e affermando che i disegni femminili in Mortal Kombat 11 sono ok.

Se gli SJW pensano che sia sexy, allora è sexy!

Nurgle smentisce Vara che non ama i disegni femminili, ribatte ...

"Cosa intendi per carattere femminile? Questo non ha assolutamente senso per me. Sembrano squadrate? Hai guardato i personaggi nella beta? Hai guardato qualcuno delle donne in questo gioco? Hanno tutti delle curve. Sono tutti perfettamente modellati. Queste donne sembrano dannatamente buone. Accidenti. Queste [sono] alcune belle signore. Sicuramente mi farò girare la testa mentre vado in giro a vederli in pubblico.

"Allora di cosa parli di boxy? Queste signore non sembrano squadrate. Hanno caratteristiche molto arrotondate e un aspetto sinuoso per loro. E prima che tu continui a parlare di come coprono molto le donne, Jade sembra davvero dannatamente sexy, e qui c'è Cetrion [...] "

Continua anche a difendere la scusa di NetherRealm di usare il "realismo" per attenuare il sex appeal femminile, affermando che si adatta al tono dello stile artistico per allontanarsi dalla valle misteriosa. Tuttavia, non affronta il motivo per cui gli uomini non sono coperti ma le donne lo sono.

Conclude anche che qualcuno ha criticato ampiamente NetherRealm e che non pensa che i fan abbandoneranno NetherRealm mentre tentano di attirare maggiormente le femministe negative del sesso con i loro personaggi femminili.

[Aggiornamento 4/16/2019:] Lord Nurgle allungò una mano per chiedere un aggiornamento dell'articolo, chiarendo che si sbagliava su alcune delle critiche che aveva rivolto a Vara Dark. Ha pubblicato un video intitolato "Gli errori sono stati fatti: pensieri tossici".

The Hollowverse aveva anche argomentazioni simili a quelle di Lord Nurgle, che respingeva le critiche di Vara sulle donne che si lasciavano sessualizzate Mortal Kombat 11. Ha realizzato un video minuto 23 che è stato pubblicato su 6th di aprile, 2019 che si copia in Vara per non gradire la nuova direzione artistica per le donne in Mortal Kombat 11.

La violenza è ok ... Sexy non lo è

Stati Hollowverse ...

"Stiamo parlando di un gioco di combattimento in cui l'obiettivo del gioco è quello di strappare il cuore al tuo avversario, e dopo tutto quello che hai visto su Mortal Kombat 11, l'unica cosa che hai ottenuto era" perché le donne non sono vestite in meno ?'. Perché ti interessi? Onestamente, perché dai una merda? Questa è l'unica cosa che posso pensare di chiedere: perché te ne frega un cazzo?

"Adoro il seno tanto quanto il prossimo. Se fosse nel gioco, fantastico. Ma non lo è, quindi chi se ne frega? Questo gioco è incentrato sull'uccisione dei tuoi avversari nei modi più orribili possibili. Ma l'unica cosa [Vara] ha attinto dai trailer e tutti i media messi in evidenza è che le donne non indossano meno. In questo momento non puoi piacere alle persone. "

In realtà, il problema è che per un quarto di secolo il Mortal Kombat il franchise ha sempre spinto l'esagerata sensazione del grindhouse nel genere del gioco di combattimento, che includeva sia il gore che il sex appeal (per uomini e donne).

Non è che "non puoi piacere alle persone di questi tempi", è che la censura si muove in una direzione, ed è solo contro personaggi femminili sexy. Questo include: seno più piccolo, nessuna protuberanza della tuta, nessuna armatura per bikini, niente costumi da bagno, niente "articoli scarsamente vestiti" e design meno modellati. Eppure gli uomini indossano tutto ciò che i creatori vogliono che indossino.

I fan che hanno apprezzato gli abiti femminili tra Mortal Kombat 2 fino attraverso Mortal Kombat X non c'è nemmeno la possibilità di scegliere tra quelle opzioni. Sono appena andati.

Le persone dovrebbero essere arrabbiate con NetherRealm rimosso caratteristiche del gioco, ma solo per le donne combattenti.

YouTuber Liana Kerzner ha anche decostruito le argomentazioni degli uomini secondo le quali gli outfit da combattente femminili sono più "pratici" in un video minuto 24.

Decostruire l'argomento della praticabilità

Liana passa dei minuti alla volta, rompendo ogni singolo argomento della "praticità" e del "realismo".

È un po 'troppo lungo citare tutte le parti di esso, ma intorno al segno dei minuti 12 si rompe perché i body sono più pratici per combattere che l'armatura decorativa; perché troppe parti mobili creano sfregamento; perché i pantaloni di pelle attillati sono uno dei peggiori articoli di abbigliamento che potresti affrontare (dato che si dividono tutto il tempo); e in che modo nessuno di questi ha comunque senso dal momento che se un senza camicia di Liu Kang tentasse davvero di ingaggiare Sub-Zero, finirebbe con il congelamento all'inizio della battaglia.

Kerzner alla fine distrugge l'affermazione di NetherRealm di andare per "realismo", affermando ...

"Questo è ciò che mi infastidisce quando gli sviluppatori di videogiochi cercano argomenti così realistici. Di solito è peggio che se dica "guarda, è solo divertente. È una fantasia. Niente di tutto ciò ha senso. È solo un divertimento stupido. " Perché almeno allora puoi dire "Ok, almeno non stai insultando la mia intelligenza". Non stai parlando di pantaloni di pelle. Ma nel momento in cui se ne vanno 'Oh stanno correndo in battaglia!' [usando l'argomento del realismo] mostrami una persona di servizio, o un primo soccorritore, un combattente MMA o persino un lottatore, che combatte in pantaloni di pelle attillati! Nessuna. Nessuna!"

Una volta che porti gli dei da un regno esterno in uno sport del sangue transdimensionale per determinare il destino dell'umanità, puoi anche lasciare l'argomento del "realismo" sulla soglia, perché - come sottolinea Kerzner - è semplicemente offensivo per l'intelligenza di tutti.

Ma non tutti gli YouTuber maschili sono "svegliati". Alcuni di loro in realtà capiscono cosa vogliono i giocatori e perché c'è un grido per cominciare. YouTuber Suneil Angel in realtà riassume perfettamente l'argomento entro i primi 30 secondi del suo video.

Get Woke; Andare in rovina

Angelo afferma ...

"Sinceramente non so quali sono gli sviluppatori di giochi fino ad oggi con tutto ciò che è successo. Voglio dire, davvero? Stai sviluppando giochi per i giocatori. Se è un nuovo IP, rendilo interessante. Se è un vecchio IP stabilito, sii fedele al suo nucleo e fai un gioco che soddisfi i fan.

"Ma sempre più vediamo gli sviluppatori che cercano di assecondare il pubblico della giustizia sociale cedendo alle loro richieste. Quando gli sviluppatori inizieranno a rendersi conto che questi giocatori svegli non stanno acquistando i tuoi giochi? E anche se lo sono, non resteranno a lungo andare. "

La maggior parte della gente si aspetta che Mortal Kombat 11 venderà bene basandosi solo sul riconoscimento dei nomi e grazie al supporto irriducibile dei fan di vecchia data. Tuttavia, se NetherRealm Studios continua il percorso cercando di scomunicare i fan della vecchia scuola che amano fan-service e cheesecake per le donne combattenti, non andrà a finire bene. Alla fine cominceranno a diminuire la loro potenziale copertura di mercato e le vendite per le successive versioni di Mortal Kombat sarebbe debitamente influenzato.

Vedremo come bene Mortal Kombat 11 fa quando si apre ad aprile 23rd, 2019 alla fine di questo mese per il Xbox One, PS4, PC e Nintendo Interruttore.

(Grazie per il suggerimento Jeek)

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Billy è stato fruscio Jimmies da anni che copre i videogiochi, la tecnologia e le tendenze digitali nello spazio di elettronica di intrattenimento. Il GJP piangeva e le loro lacrime divenne il suo frullato. Hai bisogno di entrare in contatto? Prova il Pagina contatto.

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