Subverso Kickstarter Jets passato $ 550,000 con Fowchan Stretch Goal Reveal
Subverse

Studio FOW ha informato la community che sono riusciti a superare il marchio $ 550,000 (o £ 420,000) nel loro Kickstarter con 19 giorni a disposizione. Gli sviluppatori hanno rilasciato un importante aggiornamento indicando che aggiungeranno Fowchan al gioco se possono colpire £ 550,000 (o $ 720,000).

La notizia è arrivata per gentile concessione di un aggiornamento sul Kickstarter pagina, dove hanno spiegato che la mascotte dello studio, Fowchan, potrebbe essere aggiunta al gioco se riescono a superare quell'obiettivo finale ...

"Esatto, se colpiamo 550K, allora il tuo diventerà il 10th waifu di Subverse. Puoi trovarmi in una posizione di gioco finale super-segreta (totalmente diversa dalla Terra) e terrò a terrorizzare la galassia Prodigium insieme a te! Non sono solo un vecchio waifu tho, avrò la mia forma simpatica normale e anche una forma demoniaca più appropriata. E naturalmente, avrai un sacco di scene oscene se guadagnerai la mia lealtà ".

È molto probabile che possano raggiungere quel punto dato che hanno ancora giorni 19 sul Kickstarter.

Più di 12,650 persone si sono impegnate nella campagna, con l'obiettivo di vedere Subverse, il gioco di ruolo spaziale orientato agli adulti, che prende vita PC.

Stanno costantemente superando gli obiettivi di allungamento da quando il progetto è atterrato su Kickstarter torna a marzo 24th, 2019. Hanno aggiunto diversi nuovi waifus al gioco, tra cui l'elfo dello spazio caldo e la squidgirl, e hanno anche aggiunto altri animatori e programmatori per aiutare lo sviluppo e accelerare il processo di progettazione.

Come ultimo ringraziamento ai fan hanno svelato Fowchan, che verrà aggiunto al gioco se raggiungerà l'obiettivo finale.

Subverse - Fowchan - Studio FOW

Questo dimostra molto facilmente che i prodotti per adulti di qualità progettati per un pubblico maturo ha sicuramente un valore di mercato, se è presentato correttamente. È anche divertente - come ha fatto notare la community di OAG - che la principale stampa di giochi abbia completamente ignorato Subverse tuttavia è comunque riuscito a raggiungere un pubblico considerevole.

In definitiva, se gli sviluppatori sanno come ottenere il loro gioco e mirare al demografico giusto, non è difficile guadagnare abbastanza denaro per portare in vita un progetto indipendente ben gestito.

Se vuoi contribuire alla causa, puoi farlo visitando il Subverse Kickstarter pagina.

(Grazie per il suggerimento rosso)

Chi sono

Billy è stato fruscio Jimmies da anni che copre i videogiochi, la tecnologia e le tendenze digitali nello spazio di elettronica di intrattenimento. Il GJP piangeva e le loro lacrime divenne il suo frullato. Hai bisogno di entrare in contatto? Prova il Pagina contatto.

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