Dead or Alive 6's Yohei Shimbori scende come regista, resterà come produttore
6 Dead or Alive

Una campagna di marketing semestrale catastrofica piena di contraddizioni, delusioni e molte esclamazioni di "incomprensioni" lasciate 6 Dead or Alive quasi morto nell'acqua quando finalmente è stato rilasciato a marzo 1st, 2019 per le console domestiche e PC. Il gioco ha registrato vendite piuttosto basse e punteggi di recensioni contrastanti a causa del passaggio stagionale 92, del sistema di sblocco pesante e della modalità storia poco brillante. Bene, molte persone hanno predetto che Shimbori, il regista e il produttore del gioco, finirebbe probabilmente per perdere il lavoro durante la campagna promozionale e il lancio del gioco. Quelle previsioni erano solo a metà destra.

Twinfinite presi una lunga intervista Dengeki online avuto con Yohei Shimbori, che ha spiegato che è un regista e produttore per 6 Dead or Alive era molto più difficile di quanto pensasse, e così ha affidato la posizione di regista a qualcun altro al Team Ninja mentre si è rassegnato a diventare il produttore del gioco. Shimbori ha dichiarato ...

"[...] Come la storia che ho appena spiegato [Nota del redattore: riferendosi alle difficoltà di essere un produttore e regista, e alla stragrande quantità di lavoro coinvolti nel tentativo di gestire entrambi i lavori], in seguito al rilascio di [Dead or Alive 6] la posizione di direttore è stata affidata e lasciata a un membro del personale che è all'altezza del compito. Ora sono solo il produttore [di Dead or Alive 6].

Ciò rende molto più facile raccogliere opinioni degli utenti, nonché migliorare la nostra capacità di attirare l'attenzione nell'esaminare o esaminare parti o parti del gioco che non avevamo notato prima.

"Ancora una volta, lo staff di sviluppo e lo staff di marketing, insieme al regista e al sottoscritto, sono incoraggiati a parlare e comunicare di più come uno sforzo continuo. Questa è la sfida attuale che stiamo intraprendendo per migliorare e rendere DOA6 il più eccellente possibile ".

L'intervista copre una vasta gamma di argomenti, dall'implementazione tardiva del sistema di lobby online, che è stata recentemente pubblicata in aprile 11th, 2019, come riportato da Eventhubs.com.

L'intervista copre anche la polemica sul dover smettere per sempre di sbloccare pezzi di costume, e Koei Tecmo e Team Ninja alla fine aggiornano il gioco per rendere la cosa più ragionevole. E, naturalmente, Shimbori riconosce anche che sono in arrivo ulteriori passate di stagione.

Dead or Alive 6 - Booty Pose

Ciò non toglie nulla al fatto che come il front man per 6 Dead or Alive Posso solo dire che ha fatto un terribile lavoro nel marketing del gioco.

Quasi ogni due settimane c'era un articolo sul gioco "attenuato"O come dovevano"ridurre le dimensioni del seno"O come non potrebbero aggiungere"danni all'abbigliamento"O come la sessualizzazione e il servizio di fan non fossero più accettabili a causa di"tendenze del mondo"O come hanno dovuto rimuovere la modalità OMG perché era"troppo esagerato"O come hanno dovuto abbandonare il Soft Engine tecnologicamente superiore 2.0 perché era"troppo cartoony".

Era una cascata infinita di delusioni promozionali.

Non è stato fino alla dodicesima ora che Shimbori ha raccontato le assunzioni di Koei Tecmo per concentrarsi sul servizio di fan. dire ai media dei giochi SJW di svenire e infine concentrarsi sulla consegna di ciò che ha reso famosa la serie in primo luogo. Ma era troppo tardi da quel punto, il danno era stato fatto.

Il gioco è stato fondamentalmente sostenuto come una versione minore di Dead or Alive 5: Last Round, che ha lasciato molte persone chiedendo, "Qual è il punto?"

E avevano assolutamente ragione.

Perché preoccuparsi di pagare $ 60 il day-one quando il gioco ha richiesto così tanti passi indietro Dead or Alive 5: Last Round? In genere le voci sequenziali aggiornano e migliorano tutto nell'ultimo gioco, non rimuovendole o riducendole.

Ma a questo punto, 6 Dead or Alive è fondamentalmente in modalità di supporto vitale. È essere trounced nelle classifiche dal rilascio bloccato per regione of Dead or Alive Xtreme Venus Vacation su Steam (che è abbastanza divertente da girare su Soft Engine 2.0). E questo non significa che le recensioni degli utenti per DOA 6 sono attualmente "misto".

Forse se tornano a concentrarsi sul fornire i veri fan con alcuni abiti fan-service, alcune nuove modalità e caratteristiche migliorate, potrebbero essere in grado di recuperare dal fumble assoluta che era campagna di marketing del gioco che porta alla sua uscita.

(Grazie per la segnalazione, Richard Pell)

A proposito

Billy è stato fruscio Jimmies da anni che copre i videogiochi, la tecnologia e le tendenze digitali nello spazio di elettronica di intrattenimento. Il GJP piangeva e le loro lacrime divenne il suo frullato. Hai bisogno di entrare in contatto? Prova il Pagina contatto.

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