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2019/05

Pathologic 2 Gameplay Walkthrough

Lo sviluppatore russo Ice-Pick Lodge e l'editore tinyBuild sono riusciti a trovare un pubblico di nicchia che si interessasse al loro gioco horror psicologico in prima persona, Patologico 2 per Xbox One, PS4 e Steam per PC. Per i giocatori interessati al titolo ma che potrebbero aver bisogno di un piccolo aiuto per completare alcuni segmenti, in realtà è disponibile una procedura dettagliata del gameplay.

YouTuber RabidRetrospectGames mettere insieme una copertura di circa sette ore e mezza Patologico 2 dall'inizio alla fine. Puoi controllarlo sotto.

Il gioco inizia nel mezzo della storia. Inizia con il tuo personaggio in teatro dopo una performance.

Dovrai andare a parlare con Mark Immortell nell'altra stanza dove puoi parlargli della tua esibizione.

Dopo aver parlato con Immortell lo schermo si dissolverà e apparirai sul palco. Scendi dal palco e vai a parlare con lo scapolo.

Andate di sopra e parlate con l'Esecutore, quindi tornate al piano di sotto ed uscite attraverso le doppie porte proiettate in luce rossa.

Fatti strada fuori

Giorno 12

Attraversa il campo e attraversa i cancelli dove vedrai un soldato lanciare un cocktail Molotov e alcuni civili vengono fucilati. Continua a percorrere la strada alla tua sinistra.

Prosegui oltre i soldati fino al ponte in cui si trova Aspity e parla con lei. Chiedi "Che cosa sei vivo?", Quindi seleziona la seconda opzione e attraversa il ponte nell'area successiva.

Continua a camminare per le strade mentre vedi gli edifici in fiamme e le persone che vengono sterminate.

Dirigiti verso la cattedrale e vai a parlare con il comandante.

Digli che sei un dottore e che ha bisogno di richiamare il bombardamento perché è un eroe di guerra.

Patologico 2 - Il comandante

Digli che "abbiamo avuto solo 12 giorni" e poi parliamo con l'Inquisitore e dille che devono fermare i bombardamenti. Dille che sai dove trovare l'ingrediente per il siero. Proverà a farti cacciare fuori e poi Mark Immortell apparirà di nuovo e avrai una seconda possibilità di uscire dalla città.

Sulla via di casa

Questo ti sposterà quindi su un segmento di treno in cui un uomo salirà da una bara.

Parla con il compagno di viaggio e poi aspetta che il treno si fermi.

Tira fuori la tua lampada e fatti strada tra l'erba verso il relitto ardente oltre il toro gigante. Parla con l'esecutore e poi fatti strada lungo i binari.

Morirai e poi finirai di nuovo dentro il treno. Parla nuovamente con l'uomo della condivisione dei segreti e poi lo scenario passerà a una casa con stanze.

All'interno delle stanze ci sono persone che si trasformeranno in figure nere con maschere bianche. Apri ciascuna delle porte e guarda le persone finché non diventano figure nere. Esamina il cassetto nell'unica stanza in fondo al corridoio e prendi la fiaschetta. Dirigetevi all'esterno della canna dell'acqua e riempite d'acqua la fiaschetta. Torna dentro e torna nella stanza in cui la ragazza giaceva sul letto e poi il viaggiatore ti sveglia.

2 patologico - The Dark Figures

Parlagli ancora e la scena passerà ad alcuni nomadi in un circolo di combattenti. Parla con l'uomo e poi combatti. Avrai bisogno di imparare come combattere e bloccare. Il tutorial ti informerà che la resistenza si ricarica più velocemente quando blocchi.

Picchialo fino alla fine del segmento e lui ti darà un cuore.

Il segmento finirà.

Finirai in una casa. Entra in casa e prendi la carne e la bottiglia d'acqua dall'interno della cucina, insieme alle partite, e porta la borsa fuori dall'armadio.

Nel corridoio dovrai prendere le borracce e altri oggetti prima di andare al piano di sopra e togliere il sapone dalla scrivania prima di uscire dalla stanza.

Patologico 2 - Vagabond

Day One

Quando uscirai dalla porta, un film suonerà e molti uomini che hanno tentato di lasciare il dottore saranno messi a terra. Saccheggiare i loro corpi e prendere tutto ciò che hanno su di loro.

Parla con i vari personaggi vicino al treno e poi dirigiti verso la città.

Ci sono alcuni oggetti in una cassa mentre ti muovi in ​​città dalla periferia, puoi portarli via.

Continua a nord-ovest nel magazzino in cui si trova Bad Grief. Parla con lui e salva la partita all'orologio del nonno alle sue spalle. Ti darà una missione per aiutare uno dei suoi uomini guarendolo e recuperando tutto ciò che è nella sua pancia. Ti darà un bisturi arrugginito per fare l'atto.

Appena fuori dal fienile / capanna c'è una custodia con alcune forbici all'interno, assicurati di prenderle.

Dirigiti all'Hindquarters dall'altra parte del ponte e parla con l'NPC della voce che hai ucciso uomini.

Assicurati di avere l'unghia su di te che hai sollevato da uno dei morti e di dirgli che hai l'unghia. Ti informerà che puoi viaggiare attraverso il traghetto usando l'unghia.

Procedi attraverso il distretto di The Tanners e vai nella casa in cui si trova Shiner. Conquista le biglie e gli oggetti quindi parla con Shiner e digli che hai un bisturi. Dovrai quindi interagire con il corpo sul pavimento e dovrai usare il bisturi arrugginito e i palloni vuoti per farlo.

Il patologico 2 - Chirurgia

Utilizzare il bisturi sulla zona evidenziata dal suo basso addome, altrimenti il ​​simbolo in basso a sinistra sul suo corpo. Riporta il denaro a Bad Grief, che aprirà la tua capacità di commerciare con Bad Grief. Questo aprirà anche una nuova missione dal Var. Chiedigli dove vive e lui ti mostrerà indossare sulla mappa la sua casa.

Se non hai un bisturi arrugginito, ne troverai uno all'interno della casa con lo scapolo. Ha un bisturi arrugginito dentro uno dei suoi armadietti.

Se vai vicino al fiume puoi parlare con il Boater che ti spiegherà come funzionano i traghetti.

Puoi anche parlare con un uomo vicino al Boater che ti offrirà anche una pistola per i crediti 3,000. Ma è piuttosto costoso.

Come indicato in La spiegazione di SulMatul, se esci dalla casa di bachelor, alcuni bambini ti daranno altre due quest, tra cui offrirti dei lockpicks se vai a trovarli nel loro magazzino.

Parlate con Notkin e sarete in grado di parlargli della differenza tra omicidio e omicidio.

Vogliono uccidere Lika, e se dici che uccidere è buono, tenteranno di uccidere Lika. Tuttavia, se parli nuovamente con Notkin, imparerai che puoi effettivamente occuparti di Lika.

Avrai bisogno di procedere verso la steppa, che si trova appena al di fuori di sotto i pilastri di pietra.

Lika è sul lato sud della steppa.

Se accetti di trattare con Lika per Notkin, allora Notkin ti darà un guinzaglio da dare a Lika. Quando parli con Lika e lui si spiega, dagli il guinzaglio e poi torna in città dai Magazzini e torna da Notkin.

Parlagli di Lika e la missione sarà completa.

Fatti strada nei Conciatori e c'è un bambino di nome Siskin con i capelli rossi nella parte nord del distretto che ti scambierà un'unghia per le forbici.

Parla anche con Loy e contratta per il toro. Se gli dai i soldi ti consegnerà il toro più tardi.

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Avrai bisogno di incontrare il Caldo nella parte settentrionale della mappa in cima alla città nel distretto di Flank. Ti verrà richiesto di stare fermo su una patch per aspettare ??? apparire. Parlale e poi se ne andrà. Parla di nuovo con il Caldo e poi usa la fiaschetta sul sangue caldo delle radici dell'albero per acquisire le erbe.

Pathologic 2 - The Lusty One

Puoi anche parlare con Lara Ravel all'interno della casa in cima alla mappa. Lei ti incoraggerà a dormire. Dopo aver dormito, sognerai e ci saranno tre irrequieti in una stanza.

Parla con ognuno degli irrequieti. Saranno gli uomini che sono morti durante il combattimento nel cortile del treno.

Vai di sopra per affrontare il Changeling, e lei ti parlerà del tuo destino.

Quando la conversazione finisce, torna di sotto e parla con Lara Ravel.

Se andate alla stazione di polizia e parlate con la guardia della prigione, vi dirà che Vlad ha garantito per voi e ha chiarito il vostro nome in città, sostenendo che siete innocenti. Puoi quindi andare a parlare con Vlad nella sala della giustizia a The Gut.

Vlad ti dirà di restare a casa sua e dormire nella sua villa per la notte.

Una volta che parli con Vlad, tutto sarà pronto per il giorno. Parla di nuovo con Vlad e lui ti darà un'altra missione da bere alla memoria di Isidoro al Broken Heart Pub.

Scendi nel pub, parla con Andrew Stamatin e Peter Stamatin.

Bevi con Peter Stamatin e ti informerà che bere Twyrine ti permetterà di vedere nascosto nella mappa.

Esci dal pub dopo aver bevuto con Peter e prendi un sorso di Twyrine per rivelare una nuova posizione sulla mappa che è un'icona swirly.

Lryfuhs

Nel luogo c'è una cassa nascosta dietro alcuni oggetti, e dentro troverai dei rifornimenti, insieme a una scatola di "Shmowder".

Il modo in cui il gioco si svolge è che ci sono determinati eventi che accadono durante il giorno e che non possono essere ripetuti.

Alla fine della giornata c'è un evento di pantomima che si svolge a teatro. Dirigiti verso il teatro.

Mark parlerà con Haruspex, che è sul palco. Mark dirà ad Haruspex di non morire. Dopo l'esibizione, esci dal teatro.

Vai a The Gut e incontrerai di nuovo il Fellow Traveller dalla bara del treno. Una volta che hai finito guadagnando i tuoi rifornimenti puoi tornare al posto di Vlad per dormire.

Questo ti metterà in Day 2.

Avrai qualche altra missione.

Se hai combattuto qualcuno e li hai uccisi, puoi effettivamente raccogliere i loro organi usando un bisturi. È quindi possibile portare gli organi a Var.

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