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Industry News
2019/06

NieR: Automata vende 4 milioni di copie in tutto il mondo

Lo ha annunciato Platinum Games NIER: Automata, con l'aiuto del voluttuoso bottino di 2B, ha venduto 4 milioni di copie in tutto il mondo su console domestiche e PC dal suo debutto nel febbraio 2017.

Questa è una vera pietra miliare per un titolo AA con pochissimo marketing e soprattutto molto clamore basato sul passaparola dei clienti, che è fondamentalmente il miglior tipo di marketing che puoi ricevere perché aiuta a costruire organicamente una base di fan senza doverlo fare. spendi tre quarti di miliardo di dollari cercando di attirare artificialmente le persone ad acquistare il tuo prodotto. Ma sto divagando.

La notizia arriva per gentile concessione di un post sul sito ufficiale di Platinum Games, dove un breve blog rivelava i numeri di vendita del gioco, dove il game designer Isao Negishi scriveva...

"Ciao a tutti! Qui è il game designer di PlatinumGames, Isao Negishi. Mi sono occupato della progettazione dei livelli e degli elementi RPG per NieR:Automata! Ho il privilegio oggi di annunciare che NieR:Automata, che abbiamo sviluppato insieme a Square Enix sotto la direzione di YOKO TARO, ha venduto oltre quattro milioni di copie fisiche e digitali in tutto il mondo!”

Sappiamo che la versione PC del gioco ha venduto poco meno di 1 milione di copie, secondo Spy Steam, quindi ciò significa che c'è una differenza non uniforme tra la versione PS4 e quella Xbox One, ma sono sicuro che la maggior parte di queste cifre rientrerà nei giri della versione PS4.

Non abbiamo idea di come siano le vendite per la piattaforma Xbox perché Microsoft non pubblica questi numeri né consente agli editori di rivelarli. È perché Xbox One è fondamentalmente come un pesce morto nell'acqua a questo punto, e invece di concentrarsi sulla creazione di buoni giochi, Microsoft e il suo staff preferiscono molestare le persone che non supportano i divieti sulle armi o sprecare tutto il loro tempo girando il Gli avatar Xbox in mostri non binari, o trasformare il loro franchise più maschile in a movimento per l’emancipazione femminista. Quindi sì, Microsoft è convergente.

Comunque, NIER: Automata è stato un gioco dannatamente bello ed era molto meglio di Horizon: Zero Alba. In effetti, ha spazzato via completamente dall'acqua il suo rivale più vicino nonostante entrambi i giochi avere trame molto simili.

Combina la forte narrazione con alcuni decenti combattimenti hack-and-slash orientati all'azione, quindi completa il tutto con il super hot Android 2B e avrai una ricetta istantanea per il successo. Un successo da 4 milioni di copie. Mentre le aziende sveglie continuano a fallire lamentandosi dei costi di sviluppo, i veri sviluppatori non si affidano a loro la diversità assume per rovinare i buoni motori come Frostbite si stanno concentrando sulla creazione di giochi convenienti con stili artistici sorprendenti, personaggi attraenti e storie avvincenti. Gli sviluppatori occidentali probabilmente non impareranno mai finché non finiranno sul Get Woke; Go Broke - Elenco principale.

(Immagine principale per gentile concessione di Tomoko Nishii)

(Grazie per il suggerimento Ebicentre e dk max)

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