Horace, 16-Bit ha ispirato il platform d'azione Hearkens Back To The Golden Age of Gaming
Horace

Dopo sette anni di sviluppo, il veterano sviluppatore di giochi Paul Helman (da non confondere con il promoter e produttore Paul Heyman) e Sean Scaplehorn Horace è finalmente impostato per vedere la luce del giorno di luglio 18th, 2019 alla fine di questo mese. Il gioco uscirà su Steam per PC, con un'avventura incredibilmente bizzarra che combina un sacco di generi diversi in un platform basato su sprite che si estende su spazio, tempo e tonnellate di riferimenti pop-culturali.

Il gioco è stato pubblicato da 505 Games e attualmente sta invocando un invito all'azione per far determinare alla community il prezzo del gioco. I dettagli di questa non così poco opportunita 'per determinare il prezzo di lancio del gioco sono distribuiti sul pagina Steam.

Il gioco in sé è un serio ritorno al classico umorismo britannico, quando i giocatori assumono il ruolo di Orazio, che deve utilizzare le sue abilità per viaggiare attraverso dimensioni, tempo e spazio in modo da non solo salvare l'umanità dall'annientamento completo, ma anche riunire il robot con la sua famiglia. Il gioco vede i giocatori incontrarsi e interagire con molti volti noti della cultura pop tutti digitalizzati in sprite con pixel rappresentati in uno stile 16-bit. Puoi vedere come è il gioco indie inventivo con il trailer di lancio qui sotto.

Il gioco non è solo un platform, devi anche volare attraverso gli SHMUP arcade, schivare le auto in a superare nella corsa corridore di stile, deflettere i proiettili, fuggire da un gruppo di scimmie pazze deliranti, utilizzare attrezzature da costruzione, correre su una pista, partecipare a un gioco di ritmo musicale, partecipare a Sky gratuito strappare e sconfiggere un ampio numero di boss diversi.

Il gioco sembra pazzo.

Le animazioni sono superbe e il ritorno al 16-bit è una vera e propria retrofotografia ispirata agli stili d'arte 1990 che hanno contribuito a plasmare l'età d'oro del gioco.

Certo, Paul Helman - la mente dietro al progetto - non è un hipster di San Francisco. Ha lavorato su un numero di titoli riconoscibili nel corso degli anni, tra cui Die Die Hard Trilogy e Terracon per dirne alcuni. Ricordo di aver giocato Die Die Hard Trilogy tutto il giorno su PSX, in particolare i segmenti di taxi da Die Hard: With A Vengeance. Grande gioco, grande film, un bel po 'di nostalgia proprio lì.

Comunque, Horace sembra un vero e proprio trattamento per i chaps nel rincorrere un momento allegro con uno sfidante side-scroller pieno di una grande varietà di diversi mini-giochi.

Se sei interessato a mettere le mani sul gioco, puoi fare da lista bianca Horace in questo momento o saperne di più visitando il pagina del negozio Steam.

Su Di Noi

Billy è stato fruscio Jimmies da anni che copre i videogiochi, la tecnologia e le tendenze digitali nello spazio di elettronica di intrattenimento. Il GJP piangeva e le loro lacrime divenne il suo frullato. Hai bisogno di entrare in contatto? Prova il Pagina contatto.

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