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2019/07

Horace, un platform d'azione ispirato a 16 bit, rievoca l'età d'oro dei giochi

Dopo sette anni di sviluppo, il veterano sviluppatore di giochi Paul Helman (da non confondere con il promotore e produttore Paul Heyman) e Sean Scaplehorn Horace vedrà finalmente la luce il 18 luglio 2019 alla fine di questo mese. Il gioco uscirà su Steam per PC e presenterà un'avventura incredibilmente bizzarra che combina un sacco di generi diversi in un unico platform basato su sprite che abbraccia spazio, tempo e tonnellate di riferimenti alla cultura pop.

Il gioco è pubblicato da 505 Games e attualmente stanno lanciando un invito all'azione per chiedere alla community di determinare il prezzo del gioco. I dettagli di questa non così piccola opportunità di determinare il prezzo di lancio del gioco sono pubblicati su pagina Steam.

Il gioco in sé è un serio ritorno al classico umorismo britannico, poiché i giocatori assumono il ruolo di Orazio, che deve utilizzare le sue abilità per viaggiare attraverso dimensioni, tempo e spazio non solo per salvare l'umanità dal completo annientamento, ma anche per riunire il robot. con la sua famiglia. Il gioco vede i giocatori incontrare e interagire con molti volti familiari della cultura pop, tutti digitalizzati in sprite pixelati rappresentati in uno stile a 16 bit. Puoi vedere com'è questo gioco indie creativo con il trailer di lancio qui sotto.

Il gioco non è solo un platform, dovrai anche volare attraverso gli SHMUP arcade, schivare le auto in un superare nella corsa stile di guida, deviare i proiettili, fuggire da un gruppo di scimmie pazze deliranti, utilizzare attrezzature edili, correre su una pista, partecipare a un gioco di ritmo musicale, prendere parte a un Cielo libero fregatura e sconfiggi un gran numero di boss diversi.

Il gioco sembra pazzesco.

Le animazioni sono superbe e il ritorno al passato a 16 bit è una vera e propria interpretazione di ispirazione retrò degli stili artistici degli anni '1990 che hanno contribuito a plasmare l'età d'oro dei giochi.

Ovviamente Paul Helman, la mente dietro il progetto, non è un hipster di San Francisco. Ha lavorato su numerosi titoli riconoscibili nel corso degli anni, tra cui La trilogia di Die Hard ed Terracon per dirne alcuni. Ricordo di aver giocato La trilogia di Die Hard tutto il giorno sulla PSX, in particolare i segmenti di taxi da Duro a morire: con una vendetta. Ottimo gioco, ottimo film, grande pizzico di nostalgia proprio lì.

Comunque, Horace sembra un vero e proprio regalo per i ragazzi che vogliono divertirsi con un avvincente gioco a scorrimento laterale pieno di un'ampia varietà di minigiochi diversi.

Se sei interessato a mettere le mani sul gioco puoi inserirlo nella whitelist Horace adesso o scopri di più visitando il pagina del negozio Steam.

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