Localizzatore del giudizio ha cambiato l'espressione di sé del PNG con un richiamo politico per educare i maschi

Polygon ha avuto l'opportunità di intervistare Scott Strichart, senior localization producer di Sega of America, dove il localizer ammette di cambiare una scena in Giudizio - dove assumi il ruolo di Saori Shirosaki durante una missione sotto copertura - per educare il pubblico occidentale, principalmente i maschi, sul catechismo della politica.

L'articolo di Polygon (archive.is) che vede uno Strichart traumatizzato che cerca di educare le persone, soprattutto i maschi, a chiamare per il video di 2014 su YouTube "10 Hours of Walking a New York come una donna, "Illustra il suo processo di pensiero riguardante la localizzazione di giochi / scene.

Ma prima di approfondire la situazione, il primo video contiene il alterata versione mentre il secondo video è il scenario non alterato:

Il secondo video nella sua lingua madre vede il primo ragazzo che dice "Fanculo, è sexy!" Nient'altro che l'espressione di se stessi fatta a se stessi. Il primo video cambia letteralmente il contesto della scena in cui il ragazzo coinvolge il personaggio Shirosaki usando una gatta politica.

Detto questo, il sito web spiega nel quarto paragrafo che Shirosaki, una ragazza descritta da la biografia del gioco essere timido e goffo, intraprende una missione sotto copertura vestendosi da hostess in cui è possibile controllare - sia la scena della medicazione che tutto da quel momento in poi.

Polygon cita il localizzatore dicendo che dopo aver assistito allo scenario, sapeva che il team di Sega avrebbe dovuto "prestare particolare attenzione alla scena".

"Le scene sensibili sono difficili da ottenere. Sapevo che dovevamo stare attenti con questo. "

Strichart ha mentito, dato che la cosiddetta "scena sensibile" è in un gioco con rating M per persone mature, lui e l'equipaggio hanno trasformato una scena non offensiva in una politica per "educare" le persone:

"La gente parla di come Kamurocho si sente reale, vissuto, e riceviamo molte lodi per l'attenzione ai dettagli in ogni cosa, dalla sporcizia alle finestre alle reazioni degli NPC quando punti la tua macchina fotografica contro di loro, ma con quella realtà arriva la sfortunata realtà a volte c'è anche una bruttezza, e non tutti i personaggi di questa città vogliono essere comprensivi.

[...] In un modo strano, ho visto qualcosa di un'esperienza educativa qui, perché la nostra base di giocatori è principalmente maschile - e spero un po 'che essere spinto nella prospettiva in prima persona di una donna che viene catcollata si sia sentito un po' schifoso. Spero che ci sia un certo livello di simpatia per Saori e, su larga scala, l'empatia per le donne che si occupano di esso regolarmente. "

L'articolo termina con Strichart che ammette che lui e l'equipaggio hanno alterato intenzionalmente la scena menzionando che si tratta di un "cambiamento liberale" perché non riusciva a "capire l'arroganza":

"Nel doppiaggio inglese, però, questo è stato cambiato in" sorridi per me ". È certamente un cambiamento liberale, e forse sono solo ancora ossessionato dal senso di colpa di questa frase [nel video], ma penso che questo tipo di codifica come un piccolo richiamo per un pubblico di lingua inglese che sceglierebbe di suona il dub.

Immagino di non riuscire a capire l'arroganza. "

Più tardi, la gente è venuta fuori per analizzare i problemi riscontrati nell'intervista. Make Comments Not War, un commentatore di Polygon, ha scritto che la nozione di Strichart è sbagliata e che la scena riguarda il conoscere meglio Shirosaki:

"Questo riguarda maggiormente il personaggio e il modo in cui è più una donna riservata a cui non piace l'attenzione. Quindi vestirla in modo da attirare l'attenzione è ovviamente scomoda per lei perché si scontra con la sua personalità.

Non sta cercando di rendere il tipo di dichiarazioni sociali che questo autore sta provando a girare. È più un modo per conoscere meglio il personaggio, soprattutto perché ha un monologo sul suo passato mentre è nello spogliatoio prima di questa scena. Quindi, mentre stai conoscendo il personaggio, continui a giocare con questo personaggio come hostess e puoi capire meglio i suoi pensieri e le opzioni di dialogo.

tl; dr Questa scena è uno strumento di narrazione e non di miseria. "

Scommetto che stai pensando, "Misandry?" Beh, nel senso che lo scopo intenzionale del gioco non era quello di mostrare pregiudizi nei confronti degli uomini nel senso che chiamavano maiali, ma ancora un modo per conoscere meglio Shirosaki.

On r / Giochi, L'utente di Reddit Helppls555 ha preso nota della situazione e ha sottolineato:

"Mi sembra che abbiano colto l '" opportunità "(libertà) di cambiare quella scena e la reazione degli uomini giapponesi e di un pubblico giapponese per sottolineare le molestie nei paesi occidentali contro le donne occidentali? Il che è piuttosto sciocco dal momento che il sorteggio dei giochi è di giocare a un gioco ambientato nel Giappone moderno, e la persona in questione è giapponese.

Se ascolti la traccia audio giapponese nel gioco, la traduzione fedele del primo evento potrebbe essere: "Cazzo, è sexy".

Helppls555 continua:

"Cazzo, è sexy" è un'espressione fatta a se stessi. L'NPC non la chiama affatto, e si limita a dire che è preso alla sprovvista dalla sua bellezza, come se non potesse resistere. È semplicemente pensato per tradurre le persone che reagiscono al suo nuovo look. Lo stesso con i suoni "ooh" in sottofondo.

"Sorridi per me" è una bestia completamente diversa, che coinvolge direttamente e in modo raccapricciante il personaggio. L'intento generale non è sicuramente catturato. Sembra che abbiano completamente cambiato la natura della scena da un "brutto anatroccolo" tipo di momento e la relativa reazione ad esso, ad una dichiarazione che ricorda il 10hours di New York come un video femminile perché il traduttore si è ricordato di esso. "

In altre parole, Strichart e il team di localizzazione sono felici e hanno voluto mostrare i loro studi liberali SJW o il trauma sui giocatori maschi.

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