WRC 8 Video Highlights Tracce realistiche progettate intorno ai dati satellitari

WRC 8

Kylotonn Racing Games e Bigben Interactive hanno rilasciato un nuovo diario degli sviluppatori per l'imminente WRC 8: FIA World Rally Championship, che dovrebbe scendere su console domestiche e PC a partire dal 5 settembre 2019.

Il diario degli sviluppatori copre alcune delle tecniche di progettazione utilizzate dagli artisti e dai team ambientalisti, discutendo su come usano i dati satellitari per acquisire layout 1: 1 per ciascuna delle tracce presenti nel gioco.

Generano quindi un layout ambientale che può estendersi fino a 30 × 30 chilometri. Sfortunatamente questo significa che le tracce non coprono accuratamente l'intera lunghezza della traccia come nella vita reale, e invece Kylotonn ha optato per gambe più corte per fase, ma è comunque rappresentativa di come appaiono le tracce nella vita reale, per la maggior parte.

Ero un po 'scioccato dal fatto che non usassero Codemaster o la tecnica di Milestone per usare i droni per scansionare la pista laser e poi fare affidamento sulla fotogrammetria per mappare la maglia topografica di base.

Una delle cose che fanno è fornire ai progettisti di livelli strumenti basati su un'accurata topografia del terreno, che consente loro di progettare i livelli con un intricato livello di dettaglio.

Oltre al layout della griglia per le tracce, discutono anche dell'endemica meteorologica dinamica per ogni posizione. Non vedrai magicamente cadere dal cielo mentre corri sotto il caldo torrido del sole in Messico, ma dovrai affrontare le condizioni meteorologiche spesso trovate su strade sterrate messicane. Nel frattempo luoghi come Monte Carlo o Svezia avranno un clima più naturale per il loro clima, tra cui neve, pioggia e superfici bagnate.

È possibile cercare WRC 8 da lanciare su Xbox One, PS4 e su Epic Games Store a partire dal 5 settembre. Il gioco verrà lanciato su Nintendo Switch a partire da ottobre. Sfortunatamente i giocatori non potranno giocare su Steam fino al 2020 a causa di un accordo di esclusiva con Epic Games.