Crying Is Not Abbastanza Gameplay Soluzione
Il pianto non è abbastanza soluzione

Team della trama Il pianto non è abbastanza: rimasterizzato uscì nell'estate di 2018 sul Steam nEGOZIO. Il gioco indipendente di Messinia, in Grecia, sta attualmente cercando di trasferire la versione rimasterizzata di Piangere non basta a PS4 e Xbox One, offrendo ai proprietari di console di casa un'altra esperienza horror di sopravvivenza in terza persona non dissimile da quanto reso disponibile all'inizio di 2019 con Resident Evil 2: Remake.

Per i giocatori che hanno Piangere non basta o quelli che vogliono ottenere il gioco sulla console di casa, ci sono procedure dettagliate disponibili per aiutarti a risolvere enigmi e sconfiggere alcuni nemici.

YouTuber wolftooth ha una panoramica completa del gioco, che arriva in poco meno di tre ore. Puoi dare un'occhiata qui sotto.

Il gioco inizia con un filmato del personaggio principale, Jacob, che parla di vendetta mentre trasporta Claire.

Il gioco passa quindi all'appartamento di Jacob. Vai a prendere il telefono, poi lascia l'appartamento e scendi le scale.

Vai fuori sul marciapiede e giocherà un altro film.

Il gioco survival-horror basato sull'Unità lotta tra le transizioni, ma alla fine Jacob si dirige verso l'ospedale vuoto.

Vai all'ascensore sul lato destro del primo piano. Gli altri ascensori non funzionano.

Attraversa i corridoi fino all'ufficio del dottore e giocherà ancora un lungo film.

Il pianto non è abbastanza - Jacob

Durante il viaggio in elicottero, gli esplosivi C4 si spengono, causando il crash dell'elicottero.

Per qualche bizzarra ragione hanno messo la vecchia signora rugosa, la mamma di Claire, in una minigonna.

Ero pronto per un sacco di cose, ma non ero preparato per la gerontofilia.

Finalmente arriviamo alla schermata del titolo, e poi ancora un'altra commedia cinematografica.

Un vecchio che sembra un ghoul pastoso si avvicina al generale che gli dice di "sistemarlo", e poi finalmente arriviamo al gameplay reale.

Dirigiti a sinistra verso il fuoco della spazzatura in fiamme e raggiungi la baracca.

Porta gli oggetti dentro.

C'è una cassetta di sicurezza con i numeri scarabocchiati sul lato: 1957

Esci dalla baracca e torna dal sentiero da dove sei venuto.

Il pianto non è abbastanza - Freak Zombie

C'è un mostro che batte la testa su una roccia.

Uccidi lo zombi sparandogli un paio di volte in testa e prosegui verso il cantiere abbandonato.

Passa alla petroliera vicino al ponte distrutto e togli il serbatoio pieno dal lato del serbatoio.

Non sarai in grado di entrare nell'edificio perché la porta è chiusa a chiave. Attraversa la recinzione e segui lo stretto sentiero attraverso la foresta fino a una piccola baracca. Prendi gli oggetti sulla scrivania, quindi esci dalla baracca e attraversa il piccolo cavalcavia.

C'è un aereo precipitato con uno zombi nascosto tra i cespugli.

Puoi superare lo zombi e attraversare un altro ponte che ti porta in una struttura abbandonata.

Il pianto non è abbastanza - Generatore

C'è un generatore dentro. Utilizzare il serbatoio pieno di olio sul generatore, quindi premere l'interruttore sul pannello di controllo rosso per accendere il generatore e attivare l'ascensore.

Salite le scale fino alla cima della stazione ed entrate nell'ascensore.

Questo ti porterà alla prossima area.

C'è un altro zombi a destinazione. Uccidi lo zombi ed entra. Scendi le scale e c'è una moneta di bronzo graffiata nell'angolo nord-est della stanza. Esci dalla stazione e scendi i gradini.

Ci sono rifiuti radioattivi che fuoriescono dai barili, cerca di non entrarci.

Un altro film suonerà una volta superati i barili.

Seguendo un lungo filmato in cui sembra che Jacob sia stato derubato del suo rene, ma dalla parte sbagliata, Claire dirà a Jacob di svegliarsi e aprirà la porta per Jacob e gli darà una radio.

Ci sono due monete di bronzo graffiate all'interno del lavandino. Prenderli.

Esci dalla cella e puoi giocare a Cubica o salvare la partita alla stazione arcade usando le monete di bronzo.

Dovrai trovare una chiave per attraversare la porta chiusa a chiave.

Attraversa i corridoi fino a raggiungere le scale che portano all'ascensore. Premi l'interruttore sul muro per far cadere l'ascensore. Non sostare sotto l'ascensore.

Prendi l'ascensore fino al livello successivo ed evita l'uomo con la testa di sacco con il piccone e corri attraverso l'apertura oltre il carrello della miniera.

C'è un altro zombi dall'altra parte della porta con una bomba in testa. Puoi sparare o ignorarlo e correre verso i cancelli che portano al segmento successivo.

Il pianto non è abbastanza - BOmb Head

Scendete lungo il sentiero oltre un altro zombi e prendete l'oggetto alla stazione di guardia e alcune munizioni sui barili di fronte alla stazione di guardia.

C'è anche una siringa a metà piena in uno dei contenitori aperti.

Un altro zombi a forma di bomba è più in basso nel cortile del container, così come un cancello aperto che porta a una scatola di micce rotta alla tua sinistra. Entra nel cancello e prendi la miccia funzionante.

Continua attraverso il cortile del container oltre un altro zombi: puoi ucciderlo o ignorarlo.

Dirigiti verso la porta rotta del magazzino e dentro ci sono altre munizioni per pistola, nel caso ne avessi bisogno.

Una volta ottenuti tutti gli elementi di cui hai bisogno, torna indietro verso il cancello da dove sei venuto e procedi attraverso la porta fino al segmento precedente. Segui il percorso a destra e attraversa il cancello.

Avrai un po 'di retroscena sulla morte di Jacob e dei suoi genitori mentre ti dirigi verso la stazione di guardia. Claire ti darà due obiettivi: distruggere l'aereo nell'hangar e disabilitare il jammer che impedisce la comunicazione con il mondo esterno.

Entra nel cortile del camion con i container e sali le scale fino alla torre radio. Dovrai ripristinare la potenza.

Tornate indietro e entrate nel centro di comando.

Troverai una keycard 1 di livello con il codice: 4431

Esci dal centro di comando e dirigiti verso l'hangar aperto dove c'è uno zombi appena fuori che si scalda le mani con una canna in fiamme.

C'è un po 'di iodio di potassio su una cassa che puoi prendere. C'è anche un registratore nell'ufficio del direttore, ma non ha niente di importante da dire. C'è anche un fucile da caccia sul muro.

Prendilo.

Un gruppo di zombi entrerà nell'hangar.

Puoi provare a combatterli o puoi scappare. Potrebbe essere meglio scappare se non sei sicuro di poterli uccidere.

Esci dall'area dell'hangar e vai alla tua destra. Procedi attraverso il cancello verso l'altra area e poi corri oltre gli zombi fino all'area in cui si trova il grande edificio. Appena fuori c'è un tavolo con un detonatore sopra.

Sali il sentiero attraverso il cancello rotto con "54" su di esso e vai all'interno dell'area mineraria dove sei uscito per la prima volta dopo aver preso l'ascensore e torna all'ascensore.

Prendi l'ascensore fino alla porta chiusa del laboratorio e inserisci il codice: 4431

Se lasci la porta e vai all'altra porta e poi torni, la porta del laboratorio dovrebbe essere aperta.

Ci sono alcune pazze donne nude che urlano e urlano. Sfortunatamente non puoi usare una lunga frusta per schiaffeggiarli a morte ma puoi spararli.

Dentro c'è una lettera del prigioniero insieme allo iodato di potassio.

La lettera contiene il codice per la sala operatoria. Il codice è: 3205

All'interno troverai alcune munizioni per la pistola e il fucile, insieme a un'altra pazza signora calva.

Prendi la fiala vicino al cadavere sul tavolo operatorio e poi esci dalla stanza.

Dopo aver preso la fiala, torna all'ascensore, vai nell'area mineraria e su per la rampa c'è una lettera d'amore per Sylvia. Leggilo.

Esci dall'area mineraria, esci e attraversa le porte aperte del capannone "54".

C'è una lotta contro un boss.

Il pianto non è abbastanza - Boss fiammeggiante

Aspetta di avvicinarti abbastanza e poi usa il fucile sul boss lanciafiamme per metterlo a terra.

Entra nell'armadietto all'interno dell'hangar e troverai il materiale esplosivo su una cassa. Combina il detonatore e il materiale esplosivo per creare un dispositivo esplosivo.

Raccogli tutte le risorse aggiuntive all'interno dell'hangar e poi esci attraverso la recinzione laterale. Girare a sinistra e superare i due autocarri con cassone ribaltabile verso il cancello. Attraversa il cancello.

Corri un po 'in avanti e poi gira a destra e poi attraversa le porte dell'aerodromo.

Raggiungi i tre hangar alla fine dell'aerodromo in cui si trovano gli hangar di grandi dimensioni.

Vai sull'aereo monomotore e vai vicino alla parte anteriore dell'aereo e ti chiederà se vuoi usare il C4. Fai clic su "Sì".

Jacob farà esplodere l'aereo.

Torna all'interno del centro di comando e interagisci con la scatola dei fusibili sul lato della porta.

Uccidi o scappa dallo zombi e poi raggiungi la cima della torre radio.

Con l'accensione, è necessario modificare le lunghezze d'onda della radio in modo che le linee si allineino. Ruota gli interruttori per alternare le frequenze radio e usa le manopole per allineare le frequenze in modo che si sincronizzino. Una volta sincronizzati tutti, Claire dirà a Jacob di farsi strada dall'altra parte dell'isola attraverso un corridoio fino al cimitero.

Chi Sono

Billy è stato fruscio Jimmies da anni che copre i videogiochi, la tecnologia e le tendenze digitali nello spazio di elettronica di intrattenimento. Il GJP piangeva e le loro lacrime divenne il suo frullato. Hai bisogno di entrare in contatto? Prova il Pagina contatto.

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