The Bard's Tale IV: Patch di restauro grafico di Director's Cut è in lavorazione, afferma Dev

The Down's Cut IV Director's Cut Downgrade

Ristampa di InXile Entertainment di The Bard's Tale IV: Director's Cut non è andato tutto bene come avevano sperato. I fan del gioco su PC hanno scoperto in prima persona che la grafica aveva subito un successo rispetto alla versione originale di The Bard's Tale IV. Dopo aver fatto vari thread sul problema e aver ascoltato le loro voci tramite recensioni negative (che hanno portato la valutazione complessiva degli utenti a "Misto"), gli sviluppatori hanno risposto dicendo che avrebbero affrontato il problema.

I problemi sono sorti quando i giocatori hanno iniziato a confrontare le differenze grafiche tra The Bard's Tale IV su PC e The Bard's Tale IV: Director's Cut, dove hanno notato che l'illuminazione era ridotta, c'erano meno risorse e geometria ambientale e meno ombre protette.

Sopra sul forum di Steam c'era un thread che mostrava i confronti grafici, che puoi vedere qui sotto.

BT4 Originale vs DC

Utente Snake ha scritto ...

“Aumentare le prestazioni a scapito di QUESTO tipo di downgrade grafico non è accettabile.

 

“La stessa quantità di smorzamento di grafica, effetti sonori, shader, ombreggiatura e illuminazione è presente in tutte le aree che ho visto finora. “

Alcune persone hanno incolpato le console domestiche per i downgrade, notando che InXile Entertainment ha dato la priorità alle ottimizzazioni per Xbox One e PS4 a scapito della fedeltà grafica sulla versione PC.

Dopo che il thread è andato avanti per un po ', due degli sviluppatori sono entrati per risolvere il problema, con il community manager di InXile, che si è preso cura di Whippleshuffle, affermando quanto segue su Agosto 30th, 2019...

"Stiamo lavorando alla nostra prima patch, che stiamo per pubblicare la prossima settimana o poco dopo. Questa è una patch più grande destinata a risolvere alcuni dei problemi più comunemente riportati (incluse alcune correzioni di stabilità) e che include le nostre prime correzioni e modifiche relative alle opzioni grafiche. Innanzitutto, questo aggiornamento includerà la correzione per le ombre dei personaggi dinamici, consentendo a High e Ultra di funzionare correttamente. Se non l'hai già visto [forums.inxile-entertainment.com], ti consigliamo di impostare le tue ombre su Medio come soluzione temporanea. Inoltre, la patch includerà adattamenti visivi alle aree del gioco su cui abbiamo ricevuto feedback, ovvero Skara Brae Above and Below. In generale, siamo contenti di come i nostri cambiamenti in queste aree abbiano creato un aspetto stilisticamente più coerente nel gioco, ma ti ascoltiamo e concordiamo sul fatto che possiamo riportare le cose un po 'e ancora raggiungere i nostri obiettivi. Le modifiche sono dirette ad adattare quelle aree senza ripristinare quelle che riteniamo siano ancora le modifiche artistiche corrette guidate dal feedback ricevuto dal lancio originale di Barrows Deep. "

Whippleshuffle ha fornito due schermate di ciò che il team sta attualmente lavorando per raggiungere nella prossima patch.


Le schermate sono state scattate da in-editor, ma sono un rendering target per ciò che vogliono che il gioco appaia sul PC in fase di esecuzione.

Un altro moderatore è intervenuto per reprimere parte dell'animosità che circolava in tutto il thread e nella comunità che circonda il downgrade, con phimseto dire ai giocatori che per ora tutti hanno bisogno di mantenere le teste più fredde mentre lavorano sulla patch per riparare i downgrade ...

“[…] Abbiamo sicuramente la frustrazione per alcuni verso di noi e riguardo al gioco, ma c'è un po 'troppo di acrimonia tra i giocatori che sono effettivamente nella stessa squadra - i fan della serie The Bard's Tale. Continueremo ad aggiornarci su questo argomento quando avremo qualcosa da dire, anche se a questo punto immagino che il prossimo aggiornamento sia la patch che abbiamo menzionato ieri. ”

Non hanno dato un calendario su quando sarebbe arrivata la patch, ma sarà la prossima grande patch per il gioco.

Presumibilmente la patch potrebbe arrivare con il rilascio fisico di The Bard's Tale Director's Cut su Xbox One e PS4, il cui lancio è previsto per settembre 6th per $ 39.99 in Europa. Spesso i lanci fisici vengono forniti con aggiornamenti software.

La versione fisica arriverà con una mappa poster e alcuni oggetti di gioco che includono un corno di fuoco, l'ascia di Kael, stivali rossi e una pelle e bottino Bardic Brian.

La versione digitale di The Bard's Tale IV: Director's Cut è attualmente disponibile in questo momento per Xbox Game Pass, sul PlayStation Store per PS4 e digitalmente su PC. Come accennato, l'edizione retail sarà disponibile in Europa a partire dal 6 settembre e arriverà in Nord America a partire dall'11 ottobre.

(Grazie per il suggerimento dostunuz)

Lascia un Commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato.