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2019/09

The Bard's Tale IV: la patch di ripristino grafico di Director's Cut è in lavorazione, afferma lo sviluppatore

La riedizione di InXile Entertainment di The Bard's Tale IV: Director's Cut non sono andate come avevano sperato. I fan del gioco su PC hanno scoperto in prima persona che la grafica aveva subito un duro colpo rispetto alla versione originale di The Bard's Tale IV. Dopo aver aperto varie discussioni sul problema e aver fatto sentire la propria voce tramite recensioni negative (che hanno portato la valutazione complessiva degli utenti a "Mista"), gli sviluppatori hanno risposto dicendo che avrebbero affrontato il problema.

I problemi sono sorti quando i giocatori hanno iniziato a confrontare le differenze grafiche tra The Bard's Tale IV su PC e The Bard's Tale IV: Director's Cut, dove hanno notato che l'illuminazione era ridotta, c'erano meno risorse e geometria ambientale e meno ombre in secondo piano.

Sopra sul forum di Steam c'era un thread che mostrava i confronti grafici, che puoi controllare di seguito.

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BT4 originale contro DC

Utente Snake ha scritto…

“Aumentare le prestazioni al costo di QUESTO tipo di downgrade della grafica non è accettabile.

 

“La stessa quantità di riduzione di grafica, effetti, shader, ombreggiatura e illuminazione è presente in tutte le aree che ho visto finora. “

Alcune persone hanno incolpato le console domestiche per i downgrade, sottolineando che InXile Entertainment ha dato priorità alle ottimizzazioni per Xbox One e PS4 a scapito della fedeltà grafica sulla versione PC.

Dopo che il thread è andato avanti per un po', due degli sviluppatori sono intervenuti per risolvere il problema, con il community manager di InXile, che si fa chiamare Whippleshuffle, affermando quanto segue su Agosto 30th, 2019...

“Stiamo lavorando alla nostra prima patch, che puntiamo a rilasciare la prossima settimana o subito dopo. Si tratta di una patch più ampia destinata a risolvere una serie di problemi segnalati più comunemente (incluse alcune correzioni di stabilità) e che include le nostre prime correzioni e modifiche relative alle opzioni grafiche. Innanzitutto questo aggiornamento includerà la correzione delle ombre dinamiche dei personaggi, consentendo sia a High che a Ultra di funzionare correttamente. Se non l'hai già visto[forums.inxile-entertainment.com], ti consigliamo di impostare le ombre su Medio come soluzione temporanea. Inoltre, la patch includerà modifiche visive alle aree del gioco su cui abbiamo ricevuto feedback, ovvero Skara Brae Above e Below. Nel complesso siamo soddisfatti di come le nostre modifiche a queste aree abbiano creato un aspetto stilisticamente più coerente del gioco, ma ti ascoltiamo e siamo d'accordo sul fatto che possiamo riportare le cose un po' indietro e comunque raggiungere i nostri obiettivi. I cambiamenti sono diretti ad aggiustare quelle aree senza invertire quelli che riteniamo siano ancora i corretti cambiamenti artistici guidati dal feedback ricevuto dal lancio originale di Barrows Deep”.

Whippleshuffle ha fornito due screenshot di ciò che il team sta attualmente lavorando per realizzare nella prossima patch.

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Gli screenshot sono stati scattati dall'editor, ma sono un rendering di destinazione per come vogliono che appaia il gioco su PC in fase di runtime.

Un altro moderatore è intervenuto per sedare parte dell'animosità che circolava nel thread e nella comunità che circondava il downgrade, con fimseto dicendo ai giocatori che per ora tutti devono mantenere la mente fredda mentre lavorano sulla patch per correggere i downgrade...

“[…] Sicuramente alcuni provano frustrazione nei nostri confronti e riguardo al gioco, ma c'è un po' troppa acrimonia tra i giocatori che fanno effettivamente parte della stessa squadra, i fan della serie The Bard's Tale. Continueremo ad aggiornare su questo argomento quando avremo qualcosa da dire, anche se a questo punto immagino che il prossimo aggiornamento sia la patch di cui abbiamo parlato ieri."

Non hanno dato un calendario su quando sarebbe arrivata la patch, ma sarà la prossima grande patch per il gioco.

Presumibilmente la patch potrebbe arrivare con il rilascio fisico di Il racconto del bardo, Director's Cut su Xbox One e PS4, il cui lancio è previsto per il 6 settembre al prezzo di $ 39.99 in Europa. Spesso i lanci fisici vengono forniti con aggiornamenti software.

La versione fisica includerà una mappa poster e alcuni oggetti di gioco che includono un corno di fuoco, l'ascia di Kael, stivali rossi, una skin e un bottino per Brian Bardico.

La versione digitale di The Bard's Tale IV: Director's Cut è attualmente disponibile per Xbox Game Pass, sul PlayStation Store per PS4 e digitalmente su PC. Come accennato, l'edizione retail sarà disponibile in Europa a partire dal 6 settembre e arriverà in Nord America a partire dall'11 ottobre.

(Grazie per il suggerimento dostunuz)

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