Secondo quanto riferito, la Sony Interactive Entertainment licenzia il personale mentre lavora su PS5

Se il seguente rapporto è qualcosa da seguire, sembra che la casa del blu, conosciuta come Sony, stia attraversando una fase di licenziamenti. Non è chiaro per quanto tempo andrà avanti questo sforzo, ma se l'ultimo rapporto contiene qualche verità, i problemi continuano a dilagare in Sony Interactive Entertainment e nelle sue filiali.

Preavviso: Sony Interactive Entertainment (SIE) e le sue altre armi - SIEA, SIEE e SIEJA - non hanno commentato la seguente storia o non hanno raggiunto il sito di pubblicazione che ha dato la notizia. Detto questo, prendi le informazioni risultanti in basso con un granello di sale.

Secondo le discussioni sul web di analisti e persone in contatto con le grandi aziende - nella terra di amministratori delegati, CFO e altri dirigenti di alto livello - come lo scrittore del Wall Street Journal Takashi Mochizuki, questo licenziamento è etichettato come la "norma" dato che questa è la metà fiscale 2 per alcune aziende.

Nonostante ciò in cui Mochizuki crede, altri siti Web affermano di aver parlato con "dipendenti effettivi" collegati a SIE e alle sue numerose filiali e alle informazioni che questi siti hanno raccolto scontri con Mochizuki.

Il primo sito Web è videogameschronicle.com con il suo pezzo che scuote il titolo "PlayStation EU ha messo in campo dozzine di ridondanze il giorno dell'annuncio di PS5."

Il pezzo esamina diversi impiegati senza nome che sembrano essere licenziati. Ciò include anche la ristrutturazione di diverse divisioni e l'atto di sistemare SIE e il suo dipartimento di marketing e PR sulle armi:

“Secondo persone con conoscenza della situazione, i direttori di American PlayStation hanno visitato la Sony Interactive Entertainment Europe (SIEE) a Londra martedì per annunciare la ristrutturazione di diverse divisioni, tra cui marketing e PR.

I dipendenti interessati sono stati quindi informati e sono state fissate riunioni per coloro che sono tenuti a ri-intervistare per il loro lavoro. "

La filiale europea di Sony non è stata l'unica a essere colpita dall'epidemia di licenziamento. Il braccio statunitense, secondo il rapporto, ha affrontato gli stessi problemi:

"Ci sono stati anche numerosi licenziamenti nel team di servizi creativi con sede negli Stati Uniti, con un dipendente interessato che scriveva su Twitter:" Odio che questo verrà annegato dall'annuncio di PS5 "."

Sì, lo stesso giorno in cui le notizie su PS5 sono state pubblicate è stato lo stesso giorno in cui si è verificato questo presunto evento. Tuttavia, si dice che il movimento di licenziamento aiuti a centralizzare ulteriormente la struttura globale dell'azienda:

“In precedenza le armi regionali di PlayStation erano in grado di agire autonomamente, firmando i propri giochi e stabilendo i propri budget di marketing.

Ciò ha consentito ai dipartimenti regionali di soddisfare in modo specifico il proprio pubblico: PlayStation Move è stato commercializzato più pesantemente in Europa, ad esempio, mentre Driveclub non è stato fortemente spinto negli Stati Uniti.

[…] Tuttavia, a seguito di una ristrutturazione, SIEA sta assumendo sempre più il comando globale, capisce VGC, con l'Europa che spesso deve prendere ordini dall'operazione americana. ”

Questo atto di centralizzazione delle numerose filiali vede il braccio europeo avere una ridotta influenza in quanto i dipendenti europei non erano nemmeno a conoscenza della decisione degli Stati Uniti di annunciare i dettagli di PlayStation 5 sul sito di pubblicazione Wired:

“SIEE [Europa] è parte integrante di PlayStation sin da PSOne, essendo stata responsabile di marchi del mercato di massa come Wipeout, LittleBigPlanet, Killzone, SingStar, EyeToy e gran parte dell'output di PlayStation VR.

Tuttavia, la sensazione tra cui molti dipendenti del SIEE con cui VGC ha parlato è che il braccio avrà un'influenza significativamente ridotta durante la prossima generazione di console.

L'influenza di SIEA [USA] è diventata così forte che i dipendenti europei non erano nemmeno consapevoli della decisione degli Stati Uniti di annunciare i dettagli di PlayStation 5 sulla pubblicazione Wired, è stato detto a VGC, e hanno scoperto la coppia di articoli rivelati di quest'anno solo quando sono stati pubblicati.

Allo stesso modo, i live streaming di PlayStation, un'iniziativa SIEA, si esauriscono negli Stati Uniti e SIEE spesso non è a conoscenza del loro contenuto.

La centralizzazione ha visto un numero significativo di licenziamenti in tutta Europa negli ultimi mesi di 12, culminando nei licenziamenti di questa settimana, mentre alcuni membri senior insoddisfatti hanno lasciato l'azienda ”.

Un altro sito web di nome gamedaily.biz condivide informazioni simili da fonti anonime come il primo sito di pubblicazione con il suo pezzo "Shawn Layden parte da Sony tra confusione di ristrutturazione e potenziale lotta per il potere". La scrittura riporta che la centralizzazione non sta andando avanti senza intoppi:

“Il problema principale nella fusione di SIEA, SIEE e SIEJA è la differenza cavernosa nei mercati dei prodotti. La commercializzazione di un prodotto nei mercati nord / sudamericani è molto diversa da quella in Europa. E nessuno dei due si allinea a come funzionano le vendite in Giappone e Asia. Improvvisamente, tre team stavano lavorando sulla stessa cosa senza molta chiarezza nella struttura dei rapporti. Questo ha creato il caos, dato che SIE si è adattato a una mentalità globale. Inoltre, la riorganizzazione della Sony influisce in genere sul livello di vicepresidente senior e superiore, con i dipendenti di livello inferiore che devono affrontare una "ristrutturazione a rotazione" mentre i dirigenti di livello superiore scoprono come gestire i turni di lavoro al volo. "

Per riassumere tutto ciò, Sony sta cercando di fondersi e diventare un'azienda centralizzata, in quanto le sue filiali lavorano tutte insieme. Ma Sony sta tagliando i lavori nel processo e, a quanto si dice, le persone che lavorano su PS5 non sono tutte a conoscenza di cosa sta succedendo.

Oltre a quanto sopra, alcuni livelli inferiori, superiori e membri di terze parti non sono troppo contenti di come stanno andando le cose. Tuttavia, vedremo come vanno le cose andando avanti.

Infine, Sony Interactive Entertainment ha rifiutato di fornire commenti a videogameschronicle.com e gamedaily.biz.

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