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Industry News
2019/10

Angry Joe risolve il problema del sistema ESRB rotto

Angry Joe ha recentemente pubblicato un video di 14 minuti in cui parla dell'incoerenza dell'ESRB quando si tratta di classificare i giochi, nonché della corruzione che circonda l'ESRB quando si tratta di dare un passaggio ai titoli con loot box e consentire loro di pattinare con un " E' per tutti o 'E10+' anche se include giochi d'azzardo simulati.

Il video presenta una rapida analisi di Alex, che spiega che l'ESRB in realtà non gioca con i giochi, ma viene inviato un breve video con i contenuti peggiori o più offensivi che il gioco ha da offrire, e poi valutano il gioco in base a quella caratteristica.

La vera novità arriva a metà percorso, quando si parla di come l'ESRB ha dato un tipo di gioco NBA 2K20 una valutazione "E" per tutti, notando solo che ha un linguaggio mite e contiene acquisti in-game senza menzionare le loot box o il casinò in-game letterale che puoi utilizzare.

Se non hai familiarità con l'intera faccenda delle slot machine, in realtà è piuttosto popolare. Troverai innumerevoli video di YouTube da NBA 2K gli appassionati in realtà ti offrono guide su come giocare ai minigiochi di gioco d'azzardo, come il video di Il SurrealeAndré.

Secondo Joe, questo tipo di meccanismo di gioco d'azzardo avrebbe dovuto essere evidenziato e valutato nel processo di valutazione dell'ESRB, ma non è stato così. Perché? Perché non è stato incluso come potenziale motivo per ricevere una valutazione più alta.

Joe ha fatto la cosa etica e ha tentato di contattare l'ESRB per una risposta. In genere, non riceveva risposta.

Tuttavia, ha ricevuto una lettera da PEGI, che spiegava che non valutano i giochi basati sui trailer, anche se continuano a valutare i giochi basati su compilation video.

Come accennato nel video di Angry Joe, nel 2006 è stata proposta una proposta di legge da parte del senatore repubblicano Sam Brownback, che voleva una maggiore responsabilità per i comitati di rating portando all'ovile la Federal Trade Commission.

Puoi leggere la proposta di legge originale sul Sito web Govetrack.us, dove la fattura, S.395, è descritta come segue...

"-Introdotto. Truth in Video Game Rating Act – Richiede alla Federal Trade Commission (FTC) di prescrivere regole che vietino come atto o pratica ingiusto e ingannevole: (1) qualsiasi organizzazione di classificazione dall'assegnare una classificazione del contenuto a qualsiasi video o gioco per computer a meno che non abbia esaminato il suo contenuto riproducibile; e (2) qualsiasi produttore, venditore o distributore di tali giochi trattenga o nasconda tali contenuti.

 

“Richiede alle norme della FTC inoltre di: (1) richiedere a chiunque presenti a un'organizzazione di rating un video o un gioco per computer con contenuto nascosto di accompagnarlo con i codici o i metodi necessari per accedere a tale contenuto nascosto; e (2) vietare a un'organizzazione di classificazione di fornire una classificazione dei contenuti che descriva gravemente in modo errato il contenuto del gioco."

In parole povere, questo disegno di legge avrebbe ritenuto responsabile l'ESRB attraverso la FTC, obbligando i valutatori a giocare effettivamente al gioco per valutare i giochi in modo equo in base al loro contenuto piuttosto che a eventuali frammenti di video o compilation modificate insieme.

Come notato nel video e sul sito web, il disegno di legge è morto prima ancora di essere votato.

A questo punto l’ESRB è praticamente gestito come un racket affiatato gestito dall’industria AAA. Non è una sorpresa dato che alcune persone nel consiglio provengono dagli editori AAA, come Strauss Zelnick di Take-Two Interactive che è il presidente della Entertainment Software Association, che è l'organismo che governa l'ESRB. Tuttavia, nel 2017 Zelnick ha passato il testimone di presidente dell'ESA al CEO di ZeniMax Media, Robert Altman, come riportato da Varietà.

In sostanza, le stesse persone che inondano il mercato di loot box sono le stesse persone che gestiscono l'organizzazione che valuta i giochi che contengono le loot box.

Il clientelismo è fuori scala.

Questo è fondamentalmente il motivo per cui è stato così difficile ottenere qualsiasi tipo di trazione quando si tratta di reprimere le loot box in Nord America.

Ho contattato l'ESRB in merito al problema e, se rispondono, l'articolo verrà aggiornato con la loro risposta.

(Grazie per il suggerimento MSD)

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