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24 ottobre 2019

The Beast Inside Gameplay Soluzione

Illusion Ray Studio e PlayWay's The Beast Inside è un gioco horror-puzzle con ambienti scannerizzati al laser per dare vita al mondo attraverso la fotogrammetria e una storia che intreccia due protagonisti con elementi di survival horror e un gameplay basato sul combattimento. Se ne hai preso una copia e stavi cercando un piccolo aiuto per completare il gioco, sono disponibili alcune procedure dettagliate di gioco.

The Beast Inside mi ricorda un sacco di Gabriel Knight 2: The Beast Within, ma invece di essere un horror-mistero FMV, è un'esperienza di sopravvivenza-horror 3D. The Beast Inside sta attualmente ricevendo recensioni entusiastiche da giocatori reali, ed è disponibile su Steam nEGOZIO per $ 24.99. Se sei interessato al gioco progettato dall'indie polacca, ma non sei ancora pronto a stendere soldi per il gioco, c'è anche una demo gratuita che puoi scaricare.

Per tutti gli altri che cercano un piccolo aiuto e una guida nel gioco, puoi dare un'occhiata a Bestia Dentro serie di istruzioni di gioco di seguito fornite per gentile concessione di CJUGames.

Dopo aver selezionato un nuovo gioco e aver scelto la tua difficoltà, verrai trattato con un breve filmato in cui vediamo un uomo mutilare una testa e portare un'ascia a un pulcino dai capelli corvini.

Capitolo 1: Home Sweet Home

Dopo un altro filmato con Emma e Adam, apparirai di fronte a un maniero.

Premi Tab per aprire il tuo inventario.

Il tuo obiettivo è quello di portare le scatole sulla veranda al piano di sopra.

Apri prima la porta, quindi prendi la scatola e portala di sopra. C'è un tavolo proprio dietro le scale al secondo piano. Posiziona la scatola sul tavolo.

Vai alla scrivania e prendi il gancio dell'asta per l'attico e abbassa il portello dell'attico.

Il fermo dell'attico è bloccato.

Emma ti dirà di estrarre la chiave dal cassetto in cucina.

Il cassetto in cucina è vuoto.

Emma ti dirà di estrarre la chiave dal bagagliaio della macchina.

Vai alla portiera lato conducente e aprila, quindi tira il gancio del bagagliaio per aprire il bagagliaio. Estrarre la chiave dal bagagliaio.

The Beast Inside - Chiave attico

Usa la chiave per aprire la porta della soffitta e poi esamina la statua sullo scaffale. Sali la scala e prendi il piede di porco. Apri anche il torace ed estrae l'ascia dal petto.

Scendi la scala e vai a esaminare la bomboletta di vernice sullo scaffale sopra il banco da lavoro. La vernice può cadere e allentare una tavola sul pavimento. Usa il piede di porco per sollevare la tavola del pavimento.

Esamina la cifra su pergamena, quindi ruotala intorno ed esamina il codice: "J = C"

Utilizzare il disco del decodificatore per decifrare le lettere dal codice.

Il codice per aprire il lockbox è: Fede

Troverai la chiave di Nicholas insieme a un diario.

The Beast Inside - Capitolo 2

Capitolo 2: Ospite non invitato

Il gioco tornerà al 19th secolo e assumerai il ruolo di Nicolas.

Vai nell'area del soggiorno e prendi i fiammiferi e gli oggetti dai cassetti, così come gli oggetti sul comodino accanto all'ingresso principale.

Prendi il cherosene e la lampada dallo scaffale. Accendi la lampada per usarla per navigare nella stanza.

Scatta la foto dall'altro comodino e poi pr5 Procedi per trascinare la sedia di mezzo per entrare nello studio.

Esamina il contratto di prelazione della terra sulla scrivania. Girare il controllo ed esaminare la nota sul retro del controllo.

Allontana la sedia e prendi il cherosene dall'armadio inferiore.

Accendi alcune candele nella stanza per illuminare la stanza e poi procedi di sopra per controllare l'urto nella notte.

La finestra si aprirà - vai a chiuderla e un uomo fuori sarà in piedi sul prato davanti.

Scendi le scale e fuori.

Il tuo prossimo obiettivo è quello di andare nel capanno appena ad ovest della casa.

Trascina gli oggetti fuori dalla porta della baracca. Tuttavia, dovrai tagliare i bulloni dalla porta del capannone. Troverai tronchesi sul lato del capannone in una carriola rotta.

The Beast Inside - Tagliabulloni

Dovrai spremere manualmente le tronchesi per aprire la porta del capannone.

All'interno del capannone esamina il giornale.

Dopo aver letto il giornale, vai al banco da lavoro ed esamina il sangue sul tavolo e sul cappello.

Torna all'interno della casa e vedrai un uomo spaventoso nell'atrio.

Procedi attraverso le doppie porte che conducono in cucina per raggiungere la cantina.

Troverai un altro barattolo di cherosene nel primo cassetto della teiera.

Da lì, vai nella sala che conduce al seminterrato e sposta tutti i mobili di mezzo per raggiungere la porta del seminterrato. Utilizzare le tronchesi per tagliare la serratura e scendere nel seminterrato.

Prendi le lattine di cherosene e i fiammiferi sugli scaffali e sulle scrivanie attorno alla parte posteriore del seminterrato alla tua sinistra.

Una volta raccolti gli oggetti, segui la scia di sangue attraverso gli ostacoli forniti.

Continua a prendere le partite e c'è una porta di metallo dove si ferma la scia di sangue.

Non puoi attraversare quella porta, ma c'è un'altra porta bloccata da un grande scaffale. Sposta il ripiano e un paio di cesoie cadranno sul pavimento. Prendi le cesoie.

Avrai bisogno di un kit di serratura per la porta.

Risali le scale e usa le cesoie sulle radici nere che bloccano la porta del seminterrato per fare un sentiero fuori dal seminterrato.

Torna al secondo piano. C'è una valigetta aperta con una chiave all'interno sulla scrivania vicino alla finestra. Prendi la chiave e apri la porta.

Suonerà un film.

Capitolo 3

Al termine del film, inizia il capitolo 3.

Esci dalla stanza e scendi le scale.

Parla con Emma.

Ti dirà di andare nel seminterrato per riparare la miccia.

Puoi esaminare una lettera sulla scrivania e poi entrare nel seminterrato.

Prima di poter esplorare il seminterrato devi prendere una torcia dalla soffitta.

Dirigiti al secondo piano, fatti strada in soffitta ed esamina il cherubino.

Vicino al culo troverai liquidi discutibili.

Sullo scaffale accanto alla scala troverai la torcia. Prendilo.

Vai nel seminterrato, rimuovi il panno sul vecchio tavolo.

Passa alla scatola dei fusibili e prendi la chiave di accesso dall'interno della scatola dei fusibili.

Dovrai andare fuori al capannone per trovare una miccia nel capannone.

Dirigiti attorno al recinto che conduce al capannone ed entra.

Esamina la maglietta insanguinata e il localizzatore quantistico nella confezione.

The Beast Inside - Localizzatore quantistico

Fuori dal capannone ed equipaggia il localizzatore quantistico. Puntalo nella direzione in cui le barre verdi allineano il bordo dello schermo.

I numeri percentuali nella parte inferiore della schermata del localizzatore indicano quanto sei vicino a una nuvola quantistica.

Usa il tasto sinistro del mouse per scansionare una nuvola o usa il tasto destro per inviare un impulso per rilevare le nuvole quantistiche.

Puoi anche usare il localizzatore quantistico per caricare un'esplosione EMP e lanciarla all'anomalia.

Dirigiti verso la parte anteriore della casa e verso il gazebo. Esamina la corda e il rampino sotto la panca all'interno del gazebo. Neutralizza le anomalie quantistiche usando la carica EMP e poi fai il tuo sud-est verso la scala.

Equipaggia il rampino e lancia il gancio sulla scala per abbassare la scala.

Equipaggia il localizzatore quantico e scansiona l'anomalia davanti al cancello chiuso.

Andate a sinistra e seguite il percorso attorno alle assi sciolte che bloccano il cancello. Togli le assi e fatti strada attraverso il sentiero verso la roccia insanguinata. Saltate giù e andate a sinistra nel fienile.

The Beast Inside - Barn bloccato

Fatti strada lungo il sentiero seguendo le recinzioni verso un pendio con una scatola.

Spingi la scatola verso il pendio e salta sulla piattaforma per raggiungere l'anomalia quantistica. Scansiona l'anomalia all'interno del fieno.

Carica l'EMP e distruggi le anomalie quantistiche attorno al fienile.

Esamina il fieno e troverai un coltello da caccia alloggiato all'interno del coltello.

Usa il coltello per tagliare le corde sui cancelli e dirigiti verso l'altro lato del fienile.

Usa il rampino per abbassare la scala e salire fino al tetto del fienile. C'è una tavola che ti condurrà dentro.

Esamina la carcassa di cervo usando il rampino sulla scala sopra l'ingresso della stalla.

Prendi le tronchesi sul banco degli attrezzi sul lato della porta.

Utilizzare le tronchesi sulla porta scorrevole vicino al retro del fienile. All'interno del ripostiglio c'è una scatola che puoi usare per spingere sotto la scala.

Sali la scala rotta, usa il coltello per tagliare la corda per far cadere il cervo sventrato.

Esamina le viscere versate del cervo e togli la miccia dall'intestino.

Ritorna a casa.

Vai nello scantinato e rimetti la miccia nella scatola.

The Beast Inside - Muri per dipingere

Dopo un breve film, dovrai dipingere le pareti, spostarti su un mobile e concederti un altro breve film.

Entra nella hall e rispondi al telefono.

Ascolta il messaggio radio.

Entra nello studio fuori dal soggiorno e siediti sulla sedia.

Dovrai seguire le istruzioni leggendole sulla macchina di crittografia.

Apri il dispositivo e inserisci prima il cilindro II, poi il cilindro IV, il cilindro V va nel terzo slot e VIII nel quarto slot.

Impostare i denti su: 2, 14, 6, 22

Aprire il coperchio inferiore e quindi agganciare le spine con: A - F, G - Ze R-T.

The Beast Inside - Crittografia

BPFLUP è la password.

Una volta terminata la configurazione della macchina dell'enigma, dovrai decrittografare il codice.

Esamina il pezzo di carta e la tabella dei codici per la riga 17 sarà la decifrazione di cui hai bisogno.

Dovrai riconfigurare i denti nella parte superiore della macchina per: I, IV, VII, V

Configurare i numeri degli ingranaggi su: 5, 19, 03, 10

Le spine nella parte inferiore della macchina dovrebbero essere: ST, GZ, XO

La decifrazione dovrebbe essere "Non fidarti di nessuno tranne te stesso".

Esamina il contenuto all'interno del cassetto.

The Beast Inside - Tavole da pavimento

Capitolo 4

Il prossimo capitolo inizierà e tornerai nel ruolo di Nicolas.

Torna di sopra ed esamina la nota sul tavolo di Maria.

Esamina l'orologio rotto sul comodino vicino al letto.

Vai nell'armadio della scopa e rimuovi il tappeto dal pavimento.

Striscia sotto le assi del pavimento fino a quando non senti i passi. Smetti di muoverti quando vedi la polvere e senti i pollici dall'alto.

Continua a gattonare fino a quando Nicolas cade in ufficio.

Esaminare il ritaglio di giornale riguardante la miniera; esamina l'amuleto sul comodino con la Victrola.

Prendi il revolver dall'altro comodino insieme al kit di bloccaggio.

Scegli il lucchetto per lo studio ed esci nel soggiorno.

Vai nell'armadietto angolare dove è nascosta la cintura del padre di Nicolas; esamina la cintura e il messaggio nascosto su di essa. Esci dal soggiorno e raggiungi il seminterrato.

Utilizzare il kit di blocco sulla porta nel seminterrato. Rompi le assi e fatti strada attraverso il vespaio.

Raggiungerai il vicolo cieco nello spazio e poi dovrai tornare indietro, l'uomo tirerà Nicolas attraverso il muro.

Prendi il tubo a terra insieme agli attrezzi sotto lo scaffale. Usa l'ingranaggio sulla porta meccanica e carica la manovella per uscire dalla stanza e tornare di sopra.

Esci e segui la scia di sangue attraverso il ponte verso la locanda.

Entra nella casa e ci sono alcuni proiettili sul tavolo e carica la pistola.

Dirigiti verso l'hotel seguendo le tracce di sangue sul terreno e attraverso il ponte. Corri verso l'hotel e spara al giudice ogni volta che appare. Presta molta attenzione al suono biauricolare per sentire da quale direzione viene.

Troverai anche delle munizioni all'interno di una carriola rotta e all'interno di una baracca che porta verso l'Hillside Inn.

Continua a seguire il sangue e i segni, raccogliendo munizioni e cherosene lungo la strada.

Quando raggiungi l'hotel dovrai impegnarti in una lotta contro i boss.

Punta alla testa del giudice Norton.

Mantieni la distanza quando fa l'attacco AOE e assicurati di schivare il lancio dell'ascia.

Per uccidere il giudice Norton ti serviranno i colpi di 20 del revolver. Punta alla testa.

Saprai che sta per morire quando inizia a convocare il fuoco dell'inferno per far piovere sulla tua posizione. Assicurati di scappare per evitare di essere consumato.

Capitolo 5: Stanno guardando

Vai in corridoio e telefona a David.

Torna in ufficio e prendi il localizzatore quantistico.

Dopo il breve film, esci e usa il localizzatore quantistico sul retro della casa. Troverai un'anomalia dietro l'albero.

Utilizzare l'EMP sulle anomalie negli alberi e quindi scansionare la nuvola quantistica.

Dirigiti più a ovest della casa verso il recinto rotto e la casa sull'albero fatiscente.

Apri la recinzione e dirigiti verso la casa sull'albero.

Tirare fuori il localizzatore quantico e scansionare l'impulso nell'area. Dovrai usare il rampino sulla scala dopo aver strappato le assi e tirato fuori la scatola per salire sulla piattaforma.

Salta attraverso la prima casa sull'albero e poi sali i gradini e salta nel buco aperto dell'altra casa sull'albero.

Adam individuerà la spia attraverso l'altra casa sull'albero e ne conseguirà un inseguimento.

Usa i tronchesi sulla botola e poi scendi e insegui la spia nella miniera.

Usa i tronchesi sulla catena e fatti strada verso l'entrata della miniera.

The Beast Inside - Miniere russe

Gira intorno alla sporgenza e la spia russa darà un calcio ad Adam in faccia e in acqua.

Nuotate attraverso il tunnel e uscite dal tunnel e raggiungete l'area successiva dall'altra parte della miniera.

Attraversa la sottile trave di legno, completa l'evento quick-time e poi attraversa il burrone.

Procedi a sinistra verso una baracca. Allontanare la piastra di alluminio, passare sotto il foro, utilizzare le tronchesi per liberare la scala dalla catena.

Torna fuori e abbassa la scala. Entra, apri il forziere e prendi il machete.

Vai al cespuglio di arance e usa il machete sul cespuglio.

Tirare fuori il localizzatore quantistico e seguire il segnale verso il recinto bianco rotto. Segui il cartello attraverso il ponte e oltre il cartello per la "Torre".

Utilizzare l'EMP sulle anomalie e quindi scansionare la nuvola quantistica.

Scendi lungo la fessura e poi c'è una piccola fessura nella superficie della roccia fuori dal sentiero e attraversa la grotta ed esci dall'altra parte.

Attraversa il ponte e segui le macchie di vernice bianca attraverso la piccola grotta e sull'altro lato della montagna.

All'interno della vecchia casa sull'albero traballante c'è un'altra nuvola quantica che puoi scansionare, insieme a un messaggio della spia russa.

Dovrai camminare verso l'Hillside Inn. Segui il percorso verso la tenda rossa sulla collina, che ti condurrà alla locanda dal segmento di Nicolas.

Procedi oltre la tenda rossa e usa il machete sugli arbusti arancioni e sali sulle vecchie assi traballanti. Usa le rocce nel secchio per staccare lo zaino dalla sporgenza dell'albero e poi scendi e attraversa l'uscita della caverna per recuperare il backup, che contiene una corda da arrampicata.

Vai in giro per la miniera quando raggiungi la locanda e usa la corda dallo zaino per calarti.

The Beast Inside - Rappel

Attraversa il tunnel, usa il rampino sulla scala, sali in cima e ce la farai all'interno del terreno della Hillside Inn bruciata.

La spia russa sarà dentro le rovine.

Vai a sinistra e c'è un modo all'interno della locanda.

C'è una cassaforte su una scala rotta ma dovrai girare la cassaforte. Prima di poterlo fare procedi e attraversa le rovine. Rompi la tavola, sali i gradini, prendi la lampada a cherosene rotta.

Prendi l'asta e torna alla cassaforte. Gira la cassaforte e suonerà un breve filmato.

Dovrai trovare un codice per la sicurezza. Un passaggio della Bibbia si trova nell'angolo. Leggilo.

Un notebook con le potenziali combinazioni per la cassaforte si trova nell'altra stanza. Il codice di combinazione sicuro è: 7516

Capitolo 6: Chi era Walter Gilman

Dopo aver letto il diario, verrai riportato in Nicolas.

All'interno dell'Hillside Inn, dovrai recarti nell'area della reception. Una barba di avviso rivelerà alcune informazioni aggiuntive.

Se provi ad entrare nella stanza del bidello avrai bisogno di una chiave e ti dirigerai verso la stanza 207.

The Beast Inside - Hillside Inn

Fatti strada attraverso le sale e fino al secondo piano. Solo una delle stanze al primo piano può essere inserita e troverai una scatola di cherosene in una scatola.

Salite le scale e tentate di entrare nella stanza 207, ma verrà riprodotto un breve filmato. Torna in fondo al corridoio e c'è un'altra stanza in cui la porta si apre.

Puoi anche esaminare alcune delle altre stanze per ulteriori attrezzature.

In ogni caso, all'interno della stanza con la porta aperta, vai nel buco nel pavimento e una donna fantasma ti afferrerà nella stanza sottostante.

Attraversa il buco nel muro e batti lo scaffale per creare una rampa per tornare nell'altra stanza con il seghetto.

Usa il seghetto sulla catena di blocco per entrare nella stanza 207.

Leggi la lettera del bidello sulla scrivania e prendi le chiavi per l'ala b e la stanza 106.

Esci attraverso il balcone e avventurati attraverso la scala a ponte.

All'interno del corridoio, vai alla fine e il davanzale della finestra avrà una chiave per l'ala A.

Esci dalla porta e leggi la nota sulla porta.

La password per il lucchetto sulla porta che dice "Non aprire" è: RABBIA

The Beast Inside - John Booth

Tirare l'armadietto nel buco nel muro, andare nella stanza successiva, procedere verso la stanza successiva che è coperta da viti. Torna nella stanza precedente e il cadavere degli zombi si alzerà. Uccidi rapidamente lo zombi e prendi le cesoie per usarle sulle viti nella stanza successiva e poi procedi attraverso il balcone nella prossima area.

Controlla la scrivania per ottenere le chiavi delle altre stanze.

Ci sono alcuni ritagli che puoi leggere in camera da letto.

Quando esci dall'ufficio, uno spettro spaventoso ti inseguirà.

Corri alla tua sinistra e poi corri attraverso i corridoi e poi attraverso il buco nel muro e poi spingi la libreria giù per i gradini e usa la chiave per entrare nell'ufficio del bidello.

Prendi la chiave sul muro nella stanza 202.

Tuttavia, dovrai accedere alla stanza 203.

Esci dall'ufficiale del bidello attraverso la finestra.

Salite i detriti ed entrate di nuovo in hotel attraverso la finestra.

Quando entri nel corridoio c'è un uomo zombi a guardia del corridoio.

Aspetta che si allontani dalla sala e poi scatta pazzo per la sala e entra nella stanza 202.

Chiudi rapidamente la porta e getta lo scaffale per bloccare la porta per impedire all'uomo zombi di entrare.

Esci dalla stanza 202 dal balcone ed entra nella stanza 203 e leggi il diario.

Guarda il film, raccogli le provviste e poi esci dalla stanza spostandoti sul mobile ed uscendo dal buco nel muro.

The Beast Inside - Hellscape

Segui il percorso fino a quando Nicolas deve spostare un mobile ribaltato, il che si traduce in un uomo grasso con una motosega che lo insegue. Dovrai correre come un matto posseduto dalla paura.

Esci dall'hotel dopo aver preso la serratura e aver attraversato le baracche e il percorso della miniera fino a quando non salti nella buca per completare il capitolo.

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