THQ Nordic istituisce THQ Nordic Japan; Microïds apre un nuovo ufficio in Giappone

Sembra che un paio di sviluppatori o editori di giochi occidentali stiano arrivando in Giappone per espandersi. Non sono sicuro di quali siano gli effetti a lungo termine di questa mossa tra THQ Nordic e Microïds, ma l'espansione sta avvenendo mentre parliamo.

Innanzitutto, se non si ha familiarità con Microïds e ciò che è attualmente nel loro portafoglio, la società è meglio conosciuta per giochi come Syberia trilogia, il Moto Racer franchising e l'imminente remake di 2003 di Ubisoft Titolo invisibile FPS XIII.

Scommetto che ti starai chiedendo: "Perché questa compagnia si sta persino avventurando in Giappone?" La risposta a questa domanda si trova nel post appena pubblicato da Microïds blog spot:

“Dopo tre anni di successi in Giappone, Microids è orgogliosa di annunciare l'apertura di un ufficio di rappresentanza in questa regione. I microidi saranno rappresentati da Martial Meyssignac (presente in Giappone per gli anni 30) che lavorerà a stretto contatto con Yves Bléhaut, Senior VP Strategic Partnerships presso Microids. Questo nuovo ufficio fa parte di una politica di espansione; i suoi ruoli principali saranno la distribuzione di giochi dal catalogo dell'azienda e la stipula di accordi con titoli iconici giapponesi, in collaborazione con la sua casa madre in Francia.

[…] Rimanete sintonizzati! Microids annuncerà presto la firma di accordi per acquisire nuove licenze e nuovi giochi! ”

Prima di passare a THQ Nordic Japan, Microïds afferma di avere grandi progetti per l'anno 2020, e questo nuovo studio aiuterà a realizzare quei piani.

Passando a THQ Nordic e alla loro nuova filiale, la sezione dell'articolo ufficiale su thqnordic.com vede Klemens Kreuzer, amministratore delegato di THQ Nordic GmbH, dicendo:

“Secondo noi, l'unico vero modo per abbracciare veramente (inteso il gioco di parole) il mercato giapponese è gestirlo con un team di professionisti giapponesi, che era il nostro approccio per la nuova filiale giapponese. Un caloroso benvenuto a tutto il team con sede a Tokyo, in Giappone. Le cose buone arrivano a coloro che aspettano e ci siamo presi il nostro tempo per realizzarlo con la migliore configurazione possibile. ”

La gente per aiutare THQ Nordic a portare nuovi giochi sulla scena del gioco con l'aiuto di talenti locali nella terra del sol levante arrivano Yuji Kato, Junko Kato e Hiroshi Ogawa:

  • Yuji Kato - Consigliere delegato. Quasi 20 anni di esperienza nel settore dei giochi. Ex programmatore.
  • Junko Kato - Manager Precedente editore. Ex programmatore, principalmente QA e project management.
  • Hiroshi Ogawa - Gestione di progetto. Ex programmatore. Gestione di reti e mostre.

Così il gioco è fatto. Due sviluppatori occidentali vogliono espandere la loro presenza e operazioni in Giappone durante 2020 e oltre.

Detto questo, cosa ne pensi di tutto questo?

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