Vampire: the Masquerade Bloodlines 2 in ritardo

Gli sviluppatori di Hardsuit Labs di Vampire The Masquerade Bloodlines 2 ha annunciato che il gioco subirà un ritardo. Mentre il gioco verrà ancora lanciato in 2020 secondo il blog degli sviluppatori, il gioco non verrà più lanciato nel primo trimestre dell'anno. I motivi addotti per la necessità del ritardo sono state vaghe generalizzazioni che potrebbero essere interpretate come questioni relative ai bug o come politiche più legate al genere date le precedenti dichiarazioni della società sul Bloodline 2's sviluppo.

Ciò che mi ha assolutamente colpito degli SJW e in mostra qui è come faranno di tutto per spiegare come questo gioco non è progettato per i fan. Come non vogliono la tua "parola d'ordine" e che questo gioco è rivolto a un nuovo pubblico. Solo allora trascorrerà l'intero marketing fingendo che questo gioco fosse commercializzato verso i clienti paganti anziché il nuovo pubblico di cui sopra privo dei tratti precedentemente denunciati.

White Wolf, i creatori di World of Darkness, è andato così svegliato con le loro narrazioni che ha innescato un incidente internazionale con la Russia che ha quasi drogato Paradox Interactive in tribunale prima di sventrare White Wolf, trasformandolo in una casa editrice e scusandosi con tutte le nazioni coinvolte. Non c'è da meravigliarsi che Hardsuit Labs che abbia iniziato lo sviluppo sotto quel regime si sentisse così sicuro di trasmettere il proprio odio per i giocatori e gli uomini.

Quando parlano dei problemi, stanno parlando dei bug dei primi giochi e delle carenze progettuali che le mod in seguito hanno risolto o stanno parlando degli elementi tossici del fantasy maschile? Sono questi gli stessi fan che erano vietato dai loro forum per la voce che non volevano nessuna di queste assurdità politiche nel gioco a cui sono così impegnati?

Se ritieni che ciò assomigli a quando i film subiscono dei nuovi scatti dopo che le proiezioni dei primi test falliscono o simili Star Wars il nuovo rispetto dei fan da parte dei registi apparentemente dopo ripetuti colpi di scena ora non può farlo senza di te non sei solo. Maggiori dettagli sul ritardo saranno rivelati in ottobre 19th a PDXCON.

A tutti i fan di Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Negli ultimi tre anni e mezzo, abbiamo lavorato duramente per offrirti un degno successore di Bloodlines 1. Per noi, ciò significava non solo soddisfare le ambizioni di questo straordinario gioco, ma anche un dovere garantire che non ripetessimo i suoi errori. Oggi, dobbiamo dirti che abbiamo bisogno di più tempo per farti avere il gioco che stavi aspettando. Anche se Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 verrà ancora lanciato in 2020, abbiamo deciso di valorizzare la qualità rispetto alla finestra di lancio di Q1.

Ci sono alcune cose che volevamo colpire in tutte le circostanze quando abbiamo deciso di seguire le orme di Bloodlines: una trama profonda e ramificata; personaggi affascinanti e incredibilmente recitati; il ricco universo del mondo delle tenebre. Crediamo fermamente di essere sulla strada giusta per darti tutto questo.

Il rovescio della medaglia, c'è la responsabilità di evitare alcuni dei problemi che hanno afflitto il primo gioco, che è stato notoriamente lanciato troppo presto. Negli ultimi mesi, è diventato chiaro che attenersi alla nostra data originale rischierebbe di ripetere quell'errore. Non lo faremo. Alla fine, tutti coloro che lavorano su questo gioco vogliono offrirti il ​​miglior Bloodlines 2 che possiamo.

Questa non è stata una scelta facile, né la nostra prima. Durante 2019 abbiamo migliorato i nostri processi e fatto crescere i nostri team, tuttavia è presto diventato chiaro che questo da solo non ci consentirà di offrire la qualità che desideriamo alla data promessa.

Il tuo feedback è stato prezioso in questo. Ci ha aiutato a dare il giusto peso anche a ciò che abbiamo visto. Vorremmo ringraziarvi e speriamo che ci sosterrete nella decisione che ne è derivata.

Molti di noi di Hardsuit Labs saranno a Berlino per PDXCON. Per quelli di voi, non vediamo l'ora di vederti lì! Condivideremo approfondimenti sullo sviluppo di Bloodlines 2 insieme ad altri passi che abbiamo intrapreso per rafforzare il nostro team di sviluppo per realizzare le nostre ambizioni per Bloodlines 2.

Per quelli di voi che non saranno presenti, condivideremo di più al riguardo durante lo stream di annunci PDXCON sabato 19th. Stiamo anche aprendo un thread Reddit per rispondere a qualsiasi tua domanda nello stream Bloodlines la domenica successiva.

Grazie,

Andy Kipling e Brian Mitsoda, a nome del team di Hardsuit Labs

Chi Sono

Ribollendo il caos dei giochi, Kevin ha trascorso un'intera vita a giocare e fare pipì.

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