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Industry News
2019/11

Codemasters acquisisce Slightly Mad Studios; Il silenzio circonda ancora la console Mad Box

Sono sicuro che conosci Codemasters, vero? Sono loro che stanno dietro a giochi come il F1 serie, il GRID giochi e altri titoli simili Sporco. Detto questo, Slightly Mad Studios, noto per Project Cars - è stato ora acquisito da Codemasters. Tuttavia, nessuna parola su Mad Box console e il suo futuro è emerso.

Come per gamesindustry.biz, Codemasters ha condiviso su detto sito i numeri dietro l'accordo con Slightly Mad Studios, che per coloro che non vogliono conoscere tutti i dettagli non importanti, Codemasters ha acquisito Slightly Mad Studios per 30 milioni di dollari.

Per coloro che vogliono conoscere i dettagli dietro l'acquisizione, Codemasters pagherà 30 milioni di dollari (23.3 milioni di sterline) in anticipo in 25 milioni di dollari in contanti e poi 5 milioni di dollari in azioni, ma ciò avverrà in un periodo di tre anni che potrebbe superare l'importo iniziale. valorizzare.

Non sono sicuro di quale portavoce dell'azienda fosse, ma uno dei PR di Codemasters o Slightly Mad Studios ha informato Games Industry che il guadagno massimo è di $ 166 milioni (£ 128.9 milioni), ma potrebbe arrivare a $ 67.9 milioni (£ 52.6 milioni) .

Detto questo, Slightly Mad Studios ha deciso di farlo leggermentemadstudios.com per inoltrare il seguente messaggio:

“Codemasters ha annunciato oggi di aver accettato di acquisire gli specialisti di simulazione di corse, Slightly Mad Studios. L'accordo consolida la posizione di Codemasters come sviluppatore ed editore di videogiochi di corse leader a livello mondiale e amplia il suo portafoglio per includere il pluripremiato Project CARS, insieme a un titolo di successo di Hollywood non ancora annunciato. Frank Sagnier rimarrà CEO di Codemasters Group plc che ora include Slightly Mad Studios e Ian Bell manterrà la sua posizione di fondatore e CEO di Slightly Mad Studios. Codemasters ora impiega circa 700 persone in tutto il mondo con uffici tra cui Londra, Birmingham, Southam e Runcorn."

Codemasters ha fatto lo stesso codemasters.com, ribadendo che un gioco di successo hollywoodiano è in fase di sviluppo, ma non è stata fatta alcuna parola sulla "console più potente mai realizzata".

Non sono sicuro che sia morta o meno, ma Ian Bell ha smesso di postare sul suo account Twitter riguardo alla "console più potente mai realizzata" nonostante il CEO di Slightly Mad Studios abbia mantenuto la sua posizione dopo l'acquisizione.

Tuttavia, sappiamo perché Bell è rimasto in silenzio e, se non fosse già ovvio, è tutto dovuto alle questioni legali in corso:

Altre persone hanno twittato Bell per parlare della Mad Box e, al momento della stesura di questo articolo, non è emerso nulla.

Allora cosa significa tutto questo? Bene, significa che Codemasters e Slightly Mad Studios stanno insieme, e la "console più potente mai realizzata" che non sia mai stata lanciata è nell'aria mentre parliamo.

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