Codemasters acquisisce Slightly Mad Studios; Il silenzio circonda ancora la console Mad Box

Sono sicuro che conosci Codemaster, vero? Sono quelli dietro i giochi come F1 serie, il GRID giochi e altri titoli come Sporco. Detto questo, Slightly Mad Studios - noto per Project Cars - è stato ora acquisito da Codemasters. Tuttavia, nessuna parola sul Mad Box console e il suo futuro è emerso.

Come per gamesindustry.biz, Codemasters ha condiviso con il sito web i numeri alla base dell'accordo con Slightly Mad Studios, che per coloro che non vogliono conoscere tutti i dettagli non importanti, Codemasters ha acquisito Slightly Mad Studios per $ 30 milioni.

Per coloro che vogliono conoscere i dettagli dietro l'acquisizione, Codemasters pagherà $ 30 milioni (£ 23.3 milioni) in anticipo in $ 25 milioni in contanti e quindi $ 5 milioni in azioni, ma ciò avverrà in un periodo di tre anni che potrebbe aumentare il valore iniziale in alto.

Non sono sicuro del portavoce della compagnia, ma uno dei Codemaster o PR di Slightly Mad Studios ha informato Games Industry che il guadagno massimo è di $ 166 milioni (£ 128.9 milioni), ma potrebbe superare $ 67.9 milioni (£ 52.6 milioni di euro).

Detto questo, Slightly Mad Studios ha accettato slightlymadstudios.com per inoltrare il seguente messaggio:

“Oggi Codemasters ha annunciato di aver accettato di acquisire specialisti in simulazioni di corse, Slightly Mad Studios. L'accordo consolida la posizione di Codemasters come sviluppatore di giochi leader nel mondo ed editore di videogiochi di corse ed espande il suo portafoglio includendo il premiato Project CARS, insieme a un titolo di successo hollywoodiano senza preavviso. Frank Sagnier rimarrà CEO di Codemasters Group plc, che ora include Slightly Mad Studios e Ian Bell manterrà la sua posizione di fondatore e CEO di Slightly Mad Studios. Codemasters ora impiega persone c.700 a livello globale con uffici tra cui Londra, Birmingham, Southam e Runcorn. ”

Codemasters ha fatto lo stesso su codemasters.com, ribadendo che un gioco "Hollywood blockbuster" è in fase di sviluppo, ma non è emersa alcuna parola sulla "console più potente mai realizzata".

Non sono sicuro che sia morto o no, ma Ian Bell ha smesso di pubblicare sul suo account Twitter la "console più potente mai realizzata" nonostante il CEO di Slightly Mad Studios abbia mantenuto la sua posizione dopo l'acquisizione.

Tuttavia, sappiamo perché Bell è stato in silenzio, e se non fosse già ovvio, è tutto a causa delle cose legali in corso:

Altre persone hanno twittato Bell per parlare della Mad Box, e al momento della stesura di questo articolo, non è emerso nulla.

Cosa significa tutto questo? Bene, significa che Codemasters e Slightly Mad Studios sono insieme, e la più "potente console mai realizzata" che non è fuori è in sospeso mentre parliamo.