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2019/11

Games Workshop ripropone Warhammer Fantasy Battle Age

I giocatori da tavolo hanno qualcosa da aspettarsi da Games Workshop dopo che è stato pubblicato l'annuncio del loro ritorno  Fantasy Battle Age di Warhammer. Ora rinominato Il vecchio mondo, l'ambientazione vedrà un ritorno alla forma per i giocatori da tavolo, ma al momento dell'annuncio non è stato deciso quasi nulla su come procedere.

Infatti l' annuncio in sé non è altro che un'insalata di mondi composta da molti descrittori di The Mortal Realms e ciò che ha portato alla loro creazione piuttosto che qualcosa di sostanziale riguardante gli annunci. Una volta rimossa tutta la confusione, sono stati fatti solo tre annunci significativi.

1) I dirigenti hanno deciso in seguito al successo del Età della battaglia fantasy giochi per riportare indietro l'epoca e rinominarla Il vecchio mondo.

2) È stato realizzato solo il logo, nient'altro è stato scolpito nella pietra.

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3) Non stanno abbandonando il L'era di Sigmar. Ci sono enormi annunci non specificati in arrivo che si dice coinvolgano giganti o potenzialmente titani.

L'uso della frase "attrattiva duratura" in riferimento all'ambientazione delle due serie di giochi può essere correttamente inteso nel senso che hanno venduto bene. Le vendite stesse sono state confermate dalle informazioni trapelate lo scorso anno dati sulle vendite di vapore  essere in milioni per ogni serie. La decisione di tornare all'impostazione classica che sta funzionando bene nello spazio di gioco è puramente finanziaria.

Questo non vuol dire il L'era del Sigmar non è riuscita a catturare un proprio pubblico dedicato. Semplicemente che al di fuori di quel pubblico dedicato il Age of Sigmar non è tenuto in grande considerazione ed è addirittura odiato in alcuni ambienti. Ciò è dovuto in gran parte a un lancio difficile che vide le miniature troppo costose e a un set di regole e una tradizione che non sarebbe stata completamente definita fino a tre anni dopo, con l'uscita del seconda edizione.

Basta dire, L'era dello stigma e la Fine dei tempi che lo hanno preceduto non erano tenuti in grande considerazione dalla comunità e non generavano il potenziale di vendita che Games Workshop sperava di catturare con il passaggio a un'ambientazione high fantasy più generica.

Prendilo come la prospettiva di un outsider, ma Esploratore ed D&D'Le ambientazioni high fantasy di oggi hanno un'attrazione più illustre rispetto a quelle di Mondi mortali. Non importa l'iterazione da Vermintide al mod di revisione per Montatura e lama, quando ho giocato a Vecchio mondo è stato incapsulante e grintoso. Ispira il desiderio di esplorare più a fondo l'ambientazione e di sperimentarla in altri generi.

Ciò che accadrà ora sarà determinato dai guadagni. È del tutto possibile il L'era dello stigma potrebbe finire nel dimenticatoio e alla fine accantonato come il Vecchio mondo dà una nuova direzione alla storia, riavviando l'ambientazione e la direzione. Ciò che verrà sarà sicuramente deciso dal portafoglio.

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