Il gioco Mystery The House In The Hollow, alimentato da UE4, uscirà alla fine del 2020

La casa nella cavità

L'imminente gioco misterioso di Psine Studios, La casa nella cavità, è un pezzo d'epoca in cui i giocatori vengono lanciati in un'esperienza in prima persona in cui hanno il compito di scoprire cosa è successo a un occultista e mago di nome Francis Barrett, che visse da recluso in un maniero boscoso.

Il gioco è principalmente orgoglioso di ambienti altamente dettagliati e rendering quasi fotorealistico. Philip Phar di Psine ha spiegato nel comunicato stampa che il concetto del gioco è basato sul sentirsi come se fossi lì durante quel periodo di tempo, sperimentando il mondo attraverso l'obiettivo di qualcuno che vede alcune di queste immagini meravigliose e che prendono per la prima volta ...

"Proprio come guardare un film horror classico, volevamo che il giocatore si sentisse trasportato indietro nel tempo, esplorare un luogo unico e una storia intrigante, ma a differenza di un film, dare al giocatore la possibilità di essere circondato da un mondo coinvolgente, interattivo, in prima persona. "

Sfortunatamente il trailer della storia è un po 'troppo lungo per il suo bene, cronometra in un minuto e mezzo ma sostanzialmente ti dice solo che Francis Barrett è scomparso per un decennio e nessuno sa dove sia scomparso.

Non è una sorpresa che il trailer non sia stato così ben accolto, ma il secondo trailer con il gameplay e l'esplorazione reali offre un po 'di più ai giocatori per affondare i denti.

Sono tre minuti e mezzo del gioco misterioso Unreal Engine 4.

Tuttavia, sembra più un simulatore ambulante che un titolo ricco di interazione.

Ad essere onesti, se il gioco è poco più di una semplice simulazione ambulante, allora posso vedere le persone che vengono spente piuttosto rapidamente, ma se è più vicino a giochi come The Beast Inside or Lust For Darkness, quindi ho potuto facilmente vederlo raccogliere un pubblico piccolo ma dedicato.

Parte dell'elenco delle caratteristiche del gioco è che è basato sulla fisica e contiene simulazione di particelle, effetti di fogliame e vento, rendering basato sulla fisica e movimenti realistici del tessuto. Spero che si tratti più dell'interazione piuttosto che di un grande tour visivo in cui puoi vedere ma non puoi toccarlo.

La casa nella cavità è molto lontano dal rilascio, tuttavia, poiché non dovrebbe arrivare fino al quarto trimestre del 2020.

Nel frattempo puoi metterlo nella wishlist Steam nEGOZIO oppure segui il gioco per ulteriori aggiornamenti e novità.

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