Elder Scrolls Legends Nuovi contenuti distribuiti, ancora in uscita in Cina

Bethesda ha annunciato tutte le versioni future dei contenuti per il loro gioco di carte mobile Elder Scrolls Legends sono stati messi in pausa o effettivamente cancellati. In un annuncio il Reddit la compagnia ha ringraziato i fan e i giocatori esistenti per il loro supporto, ma ha confermato che la versione cinese che ha attirato l'ira per avere più funzionalità e offrire un'esperienza più fluida, vedrebbe ancora il suo rilascio attraverso GAEA.

"Vorremmo fornire un aggiornamento su Legends per quanto riguarda i nuovi contenuti. La nostra tabella di marcia precedente ha indicato che quest'anno rilasceremo un altro set. Abbiamo deciso di sospendere lo sviluppo o il rilascio di nuovi contenuti per il prossimo futuro. Questa decisione non influenzerà in alcun modo il rilascio e lo sviluppo della versione di Legends specifica per GAEA in Asia, che viene gestita separatamente, ma informerà le nostre decisioni sullo sviluppo di contenuti e funzionalità in futuro.

 

"Fino ad allora, puoi ancora scaricare e giocare Legends su tutte le piattaforme esistenti e competere online e nelle modalità a giocatore singolo. Continueremo anche a supportare il gioco con carte premio mensili ed eventi di gioco regolari. Nuove espansioni e altri contenuti futuri, tuttavia, non sono più in fase di sviluppo attivo. Continueremo a fornire assistenza continua per la manutenzione. "

 

“Per ringraziarvi tutti per il supporto Legends negli ultimi anni, e per continuare a giocare con noi, stiamo regalando The Tamriel Collection - un assortimento di nuove carte a tre attributi e altro - a tutti i giocatori gratuitamente al loro prossimo accesso. Siamo immensamente grati di lavorare su The Elder Scrolls: Legends, per averti come comunità e apprezziamo sinceramente l'amore e il supporto che ci hai fornito.

Non ho idea del perché le aziende occidentali continuino nei loro sogni di una redditizia mucca da soldi in Cina. Recente normativa hanno spogliato la loro capacità di sfruttare i bambini. Limitare qualsiasi azienda a ricevere un massimo di $ 57 dai limiti di spesa mensili di un bambino. Pochi si concederanno o saranno in grado di indulgere finché il loro punteggio di credito sociale si esaurirà a causa di spese eccessive per i videogiochi.

È improbabile Legends vedrà il profondo successo nel mercato cinese che Bethesda spera. Dal mio tempo con il gioco, mentre era davvero molto facile da raccogliere ma abbastanza complesso da offrire una sfida divertente, ha anche tentato di farti impazzire per tutto ciò che valevi. Dopo aver caricato per buste, carte e oltre il gioco ha avuto l'audacia di caricare $ 20 per le espansioni in un gioco mobile.

Con il mercato mobile sovraffollato com'è, essere così avido mentre fa appello al pubblico molto limitato oltre i primi tre generi non è stata una ricetta per il successo.

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