Com'era l'articolo?

1564670controllo dei cookieGli sviluppatori di Danger Gazers pubblicano giochi su torrent per i giocatori che non possono permetterselo
Media
2020/01

Gli sviluppatori di Danger Gazers pubblicano giochi su torrent per i giocatori che non possono permetterselo

Lo sparatutto roguelike di ShotX Studio, Osservatori del pericolo, è attualmente disponibile su Steamed è disponibile dal 2 gennaio 2020. Puoi ritirare una copia digitale per soli $ 9.99. Tuttavia, per i giocatori che non possono permetterselo, lo sviluppatore ha deciso di regalare il gioco gratuitamente sui siti torrent.

Sopra sul Crack Watch sub-reddit, ShotX originariamente aveva pubblicato un post condividendo un torrent per il suo gioco Osservatori del pericolo. I mod hanno rimosso il post perché conteneva un collegamento torrent (anche se era al suo stesso gioco), ma ha creato un post modificato per spiegare il motivo per cui lo ha pubblicato, scrivendo...

"Solo un promemoria sul motivo per cui sto condividendo un torrent del mio gioco: ci sono persone che non possono permettersi il gioco, alcune vogliono giocare prima di acquistarlo, altre non acquistano mai i giochi. Sto solo cercando di aiutare quelle persone e sfruttare al meglio la situazione. Ci sono molti modi per mostrare supporto se lo desideri senza acquistare il gioco, come spargere la voce su DG, condividere il torrent, feedback, qualunque cosa tu possa inventare. E infine, spero che ti divertirai e ti divertirai con il gioco! “

Ha anche ringraziato tutti coloro che gli hanno mostrato supporto ed è anche andato ad acquistare il gioco dopo aver condiviso il collegamento torrent.

Il suo gesto magnanimo non è passato inosservato. Altri sub-reddit come /r/Pirateria notò anche il suo atto e lo chiamò "sano".

Hanno condiviso il nome del file del torrent nel loro thread e si sono anche collegati al file Pagina Shotx itch.io per chi vuole supportare direttamente lo sviluppatore, oppure la pagina del negozio Steam per chi preferisce acquistare il gioco tramite la piattaforma di Valve.

La realtà è che Gabe Newell ha sempre avuto ragione riguardo alla pirateria: è una questione di consumatori, non di sicurezza.

La maggior parte delle persone che vorrebbero acquistare un gioco lo farebbero se avessero i mezzi o il denaro per farlo. Se non hanno i soldi, come sviluppatore puoi aspettare e tagliare il prezzo finché non se lo possono permettere. Se non hanno i mezzi per giocare, come un PC adeguato o si trovano in una regione in cui il gioco non è supportato, la pirateria del gioco non equivarrà comunque a una vendita persa.

Naturalmente, non importa quanti esempi positivi di pirateria esistano, sarà anche considerato dai media e dalle aziende come il più grande male nell’eterverso digitale. Il lato positivo è che almeno ci sono sviluppatori come ShotX che riconoscono la difficile situazione di alcuni potenziali consumatori e sperano di creare fan tra queste persone, il che farà molto per ricevere supporto per qualunque gioco su cui lavorerà dopo.

(Grazie per il suggerimento spambot)

altri media