Ex direttori BioWare formano un nuovo studio, sviluppando un nuovissimo gioco di ruolo di fantascienza

Sembra Chad Robertson, capo di Inno di servizio live, non funziona più con BioWare. Inoltre, sembra che James Ohlen stia aiutando Robertson a capire che i due stanno guidando la nuova società Archetype Entertainment. A partire da ora, la divisione autonoma di Wizards of the Coast sta lavorando a un nuovo gioco di ruolo fantascientifico senza preavviso.

L'ultima volta che abbiamo visto gli sviluppatori ex-BioWare in azione è tornato a metà 2019. Se non sai come è andata a finire, è finita con QC Games - formata da molti ex sviluppatori BioWare - svegliarsi e poi andare in pezzi insieme al suo gioco Violazione:

E qui ci sono gli ex-disoccupati ex BioWare sul gioco ormai defunto Violazione:

Un altro caso fallito che vede gli ex sviluppatori di BioWare avviare la propria azienda è Knightmayor. Dopo aver fallito nel portare un gioco di ruolo di avventura-azione in terza persona PC e console domestiche che non presenterebbero "bikini-armor", il gioco è riapparso come un gioco a turni dall'alto verso il basso su Steam Greenlight come The Rise of Mooncrest.

Mancato raggiungimento di due obiettivi di Kickstarter con Mooncrest e The Rise of the Mooncrest, anche il gioco è stato abbandonato il sito ufficiale - che ora è un sito Web relativo al film. Ecco i resti rimasti di quest'ultimo titolo:

Avanti veloce fino ad ora, e vediamo Ohlen e Robertson dirigere la società appena fondata Archetype Entertainment. Ecco la descrizione di archetype-entertainment.com per il prossimo gioco di ruolo fantascientifico:

“Archetype Entertainment è uno studio di sviluppo di giochi ad Austin, in Texas, guidato da veterani del settore BioWare e altri studi AAA. Fondata nel 2019, Archetype è una divisione autonoma di Wizards of the Coast. Stiamo riunendo un team di livello mondiale per costruire un gioco di ruolo multipiattaforma ambientato in un nuovo universo di fantascienza.

In Archetype, crediamo che ci sarà sempre un posto per i giochi di ruolo basati sulla trama che mettono il giocatore al centro di un'epica narrativa personale con scelte di impatto. Stiamo costruendo giochi che rappresentano la diversità del nostro pubblico. Riteniamo inoltre che gli studi di gioco dovrebbero dare potere ai migliori sviluppatori e sfidarli con progetti ambiziosi che sono modellati da una visione creativa forte e chiaramente comunicata.

E qui ci sono immagini per andare insieme alla descrizione:

 

In questo momento, Archetype Entertainment sta cercando un bel po 'di persone per riempire lo studio, che consiste nei seguenti lavori:

  • Art Director
  • Artista protagonista
  • Capo artista ambientale
  • Capo artista VFX
  • Capo ingegnere di gioco
  • Senior Gameplay Designer
  • Designer di livello senior
  • Ingegnere di gioco
  • Animatore tecnico

Vedendo che più sviluppatori ex BioWare non sono riusciti a fare progressi nel settore dei giochi, vedremo se Archetype Entertainment segue le orme di QC Games e Knightmayor.

Nel frattempo, puoi dare un'occhiata a Archetype Entertainment Sito ufficiale pagando una visita al link indicato.