Com'era l'articolo?

1561050controllo dei cookieArchetype Entertainment non sarà aziendale come Latter Days di BioWare, afferma Drew Karpyshyn
Industry News
2020/02

Archetype Entertainment non sarà aziendale come Latter Days di BioWare, afferma Drew Karpyshyn

Dopo aver lasciato BioWare per la seconda volta, sembra che Drew Karpyshyn stia collaborando con i suoi vecchi amici Chad Robertson e James Ohlen, ma questa volta presso la neonata società Archetype Entertainment, una divisione autonoma di Wizards of the Coast. Karpyshyn afferma che, a differenza degli ultimi tempi aziendali presso BioWare, la troupe di Archetype Entertainment avrà il controllo creativo per realizzare giochi unici.

Probabilmente conoscerai Karpyshyn per i suoi contributi come scrittore di scenari di videogiochi, sceneggiatore e romanziere. È anche noto per aver aiutato con progetti come Star Wars: Darth Bane serie di libri, Mass Effect, Baldur's Gate, e molti altri titoli BioWare.

Dopo aver lasciato BioWare per la seconda volta nel 2018, Karpyshyn si sta riconciliando con i fondatori di Archetype Entertainment (che sono anche loro ex sviluppatori BioWare) che probabilmente conoscerai come Robertson e Ohlen.

Sappiamo tutto questo grazie a Drewkarpyshyn.com, che ha ricevuto un nuovo aggiornamento dall'uomo stesso. Il blog racconta i suoi successi e i suoi fallimenti come sviluppatore/scrittore nel settore dei giochi, nonché il suo tempo trascorso con BioWare.

Apprendiamo che BioWare ha iniziato "alla grande" perché la troupe aveva il controllo creativo, ma man mano che il team ha acquisito più "successo", anche BioWare è cresciuta come entità aziendale che ha tolto all'azienda la spinta creativa per concentrarsi sulla ricerca di mercato:

“Lavoro nel settore dei videogiochi ormai da vent'anni. Quando ho iniziato a lavorare in BioWare, tutto era fresco ed entusiasmante. Era un lavoro da sogno: persone di talento che lavoravano insieme per creare giochi epici come Baldur's Gate, KOTOR, Mass Effect e Dragon Age. Ma man mano che crescevamo e ottenevamo più successo, le cose cambiarono. Siamo diventati più aziendali. Eravamo meno capaci di realizzare ciò che amavamo e i team erano spinti a creare giochi basati su ricerche di mercato piuttosto che sui nostri istinti e passioni creativi. Il lavoro dei miei sogni è diventato semplicemente un lavoro e ho perso l'entusiasmo e l'eccitazione che avevo una volta.

 

Ma con Archetype la mia passione si è riaccesa. L'atmosfera in studio mi ricorda i miei primi giorni alla BioWare; Posso sentire la magia nell'aria. E anche se non posso ancora entrare troppo nel dettaglio di ciò su cui stiamo lavorando, stiamo già generando molto entusiasmo nel settore”.

Visto che molti ex sviluppatori di BioWare non sono riusciti a fare progressi nel settore dei giochi negli ultimi tempi, incluso Karpyshyn, vedremo se Archetype Entertainment e il suo nuovo progetto di fantascienza seguiranno le orme di altre società fondate da ex Bioware come QC Games e Knightmayor, entrambi morti.

Nel frattempo, puoi dare un'occhiata a Archetype Entertainment Sito ufficiale pagando una visita al link indicato.

Altre novità del settore