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2020/02

Dettagli video di gioco di 45 minuti di DOOM Eternal Droni, armi, potenziamenti, puzzle

Alla guida del Data di uscita del 20 marzo 2020, sono stati rilasciati nuovi filmati e informazioni sul gameplay per l'attesissimo sparatutto in prima persona di id Software. Una delle più recenti anteprime di gioco arriva per gentile concessione di un video di YouTube che mostra 45 minuti di sparatorie, platform, sventramenti e carneficine a tutto campo da parte di DOOM Eterno.

Il video è stato pubblicato su MKIceandFire Canale YouTube, a seguito di un invito privato a giocare per gentile concessione di Bethesda Softworks.

Puoi controllare il video di quasi un'ora qui sotto.

C'è una breve sequenza cinematografica, in cui al Doom Guy viene dato un artefatto e viene intrapresa una missione per ricostruire un localizzatore celeste.

Da lì deve affrontare alcune sfide platform attraverso un campo di lava.

Una volta che il Doom Guy raggiunge la base del campo, c'è una piattaforma su cui salta ed è lì che inizia tutto il caos.

Il Doom Guy procede a scatenare l'inferno sui demoni, uccidendo, dilaniando e friggendo la schifezza empia dall'interno di ogni creatura ultraterrena che si trova sulla sua strada.

Per rendere l'esperienza molto più intensa, la colonna sonora di Mick Gordon entra in gioco con un po' di doom metal.

DOOM Eternal - Sepolto

DOOM: missioni secondarie eterne

La sfida qui è piuttosto alta.

Ci sono state un paio di volte in cui è quasi morto perché sopraffatto.

Il gioco ha una componente di gioco di ruolo tipicamente forte insieme a missioni secondarie aggiuntive disseminate in ciascuna delle fasi.

Le missioni secondarie ti permetteranno di sbloccare potenziamenti e punti aggiuntivi che potrai inserire nella tuta Pretore.

La tuta ti darà ulteriore accesso a meccanismi utili come sbloccare la mappa o aumentare le difese contro i rischi ambientali.

Inoltre, il gioco non è più solo una serie di stanze sfida collegate da una serie di percorsi lineari come nell'uscita del 2016 di DOOM.

DOOM Eternal - Aggiornamenti alla tuta Pretore

Segreti e aggiornamenti nascosti

Inoltre DOOM Eterno risale a una struttura di campagna più tradizionale come i giochi più vecchi, ma puoi scegliere come affrontare ciascun livello da un hub di astronavi simile a Warframe, dove è possibile apportare tutti i potenziamenti, i punti abilità e le modifiche alla tuta del pretore.

La fase successiva vede Doom Guy viaggiare verso una tecno-cittadella che ospita cultisti. È lì che vediamo alcune buffonate platform più elaborate, che coinvolgono arrampicarsi e scalare scogliere ghiacciate e svelare segreti facendo esplodere mine chiodate.

A causa della natura delle mappe, ci sono molte opportunità per aree nascoste e uova di Pasqua. Il design delle mappe è ovviamente tornato più vicino a quello originale DOOM giochi degli anni '1990 al contrario di DOOM 3 e la natura più lineare dei livelli nell'uscita del 2016.

DOOM Eternal: un regalo

Ora, una cosa che mi ha infastidito durante il palco della Cittadella è che l'ambient grunge metal che sembra entrare in gioco di tanto in tanto non va da nessuna parte. È semplicemente in loop quando inizia l'azione, ma non alimenta realmente l'azione come fa l'altra musica nel gioco, o il modo in cui Capcom ha utilizzato la musica interattiva per Devil May Cry 5.

È bello che non ci sia tutta la musica della battaglia DOOM Eterno sono accordi ambient e riff gutturali, ma anche quello era un mio piccolo cruccio del gioco del 2016. Le canzoni melodiose della colonna sonora erano fantastiche, ma i loop di rumore sperimentali? Non così tanto.

DOOM Eternal - Mod armi

DOOM: Mod armi eterne

Una cosa degna di nota è che la difficoltà del gioco rimane intatta anche se sono disponibili numerosi potenziamenti per ciascuna arma. Dovrai comunque definire una strategia per i tuoi schemi di attacco ed evitare di stare nel mezzo di uno scontro a fuoco per non essere sopraffatto e sopraffatto in breve tempo.

Man mano che avanzi nel gioco avrai anche accesso ad ulteriori abilità di combattimento ed esplorazione, come la possibilità di usare il fucile al plasma per sovraccaricare gli scudi nemici e creare un'esplosione a catena, o usare lo scatto aereo per raggiungere punti difficili. -aree di accesso.

Ci sono anche molti più enigmi platform in questa uscita rispetto all'iterazione del 2016, che aveva a malapena enigmi esplorativi.

Per quelli di voi che hanno suonato l'originale DOOM noterai che erano pieni di enigmi. In effetti, molte fasi erano piene di una varietà di mappe diverse ed enigmi di esplorazione che dovevi dedicare una quantità eccessiva di tempo cercando di capire come risolvere alcuni di questi enigmi.

DOOM Eternal - Drone Revenant

Puzzle platform

Gli enigmi non sono così ridicoli DOOM: Eterno ma ci sono alcuni segmenti che ti faranno riflettere mentre osservi l'ambiente circostante e cerchi di capire dove andare o cosa fare dopo, il che è un gradito ritorno al genere FPS, dove quasi tutto è scomparso grazie alla popolarità di tiratori lineari come Call of Duty.

A proposito, non avrai la ricarica automatica della vita DOOM: Eterno. Dovrai fare affidamento su pacchetti sanitari o Glory Kills per recuperare la tua vita. Anche con Glory Kills non ricarica automaticamente la tua salute, devi comunque raccogliere i pacchetti manualmente, creando un vero senso di urgenza e pensiero critico, qualcosa che non è stato richiesto nei giochi sparatutto da molto tempo.

DOOM Eternal - Cittadella

Sblocco di nuove armi

Il gioco mantiene anche le battute sugli "Sfidati Mortali", dimostrando che gli sviluppatori non hanno rimosso o non si sono piegati ad alcuna pressione esterna da parte di coloro che erano stati originariamente offesi dalla frase alcuni anni fa.

Che sollievo.

Anche gli sblocchi delle armi sono distanziati nel corso del gioco. Tuttavia, ho trovato strano che tu sblocchi il fucile al plasma prima di ottenere il lanciarazzi e il super fucile.

Hanno anche messo due armi in uno scenario, il che è una scelta interessante.

O questo significa che volevano darti tutte le armi abbastanza presto o non ci sono così tante fasi.

DOOM Eternal: super fucile

In ogni caso, devo dire che le scenografie sono davvero creative. Il modo in cui sono stati progettati alcuni puzzle e la complessità geometrica coinvolta nelle parti mobili e nei percorsi multipli mi hanno fatto sudare freddo solo pensando al layout del wireframe.

Nel complesso, penso che il gioco sia piuttosto tosto e che sia necessaria una notevole quantità di sfide e abilità per navigare nel gioco senza morire ripetutamente.

Sembra che id Software possa aver effettivamente progettato DOOM: Eterno per i veri giocatori.

Puoi cercare lo sparatutto in prima persona che verrà lanciato su PC, PS4 e Xbox One a partire dal 20 marzo 2020.

(Grazie per il suggerimento, è ora di shoah)

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