Rumor Watch: Osiris Black lancia ulteriori dettagli sulla potenza di elaborazione di PS5 e Xbox

xbox vs ps5

[Disclaimer:] Come sempre questa è una voce, prendila con un granello di sale.

OsirisBlack è un utente del NeoGaf riformato con una storia di divulgazione di informazioni privilegiate senza preavviso dalle sue fonti in tutto il settore. Non tutte le sue informazioni sono state divulgate, portando molti a prendere ciò che dice con maggiore scetticismo, ma la sua storia di accuratezza è abbastanza elevata da non essere certamente un ciarlatano fortunato che cerca di coltivare il potere con semplici canard.

Nelle sue precedenti dichiarazioni ha affermato che il PS5 sarebbe stato più potente della prossima generazione Xbox. Fino a quando non sono uscite più fonti affermando il contrario, lui, tra alcuni altri, è stato la fonte delle precedenti indiscrezioni riguardanti la PS5 che alimentava la Xbox. Ora sembra che sia cambiato e OsirisBlack chiede persino se le specifiche sono cambiate solo per ottenere una vaga risposta che legge essenzialmente come hanno fatto e la sua fonte è dispiaciuta di avergli fornito informazioni negative in precedenza.

La sua fonte continuerebbe a cercare di spostare la rilevanza della disparità di potere, ma puoi vedere di persona quale Post NeoGaf disse.

"Dice il progettista del motore grafico di gioco che lavora su entrambe le console, e cito. 'Le differenze tra queste macchine sono trascurabili. Sì, uno si delinea leggermente l'altro, ma allora, il nostro gioco appare e funziona in modo fenomenale. "

 

"Quando ho insistito sul fatto che i vecchi numeri fossero ancora corretti, la risposta 11.6 e 12.4 ho avuto". Non lo farò di nuovo, alcune modifiche allo stesso campo di gioco, stessi vantaggi e svantaggi. "Sulla presentazione dei loro giochi, hanno un trailer tagliato e pronto mostrare..

 

"Mi è stato chiesto di bc per entrambi i sistemi e mi è stato detto che" il gioco non deve funzionare PS4 ma abbiamo a che fare con entrambi i sistemi X attuali. ”Per rispetto non citerò esattamente quello che ha detto al riguardo, ma sembra che non stiano lasciando che la generazione attuale li trattenga. Eviterei giochi ambiziosi che sono sicuramente rivolti a PS5 e XseX se non avessi uno o un buon computer da gioco.

 

"I suoi pensieri finali," A tutti manca il quadro generale. Stiamo funzionando con 4K nativo e bloccando 60 con spazio libero su entrambi i kit. Siamo in grado di implementare sistemi e dispositivi di gioco che potrebbero schiacciare le console attuali, la nostra attuale generazione di Lighting Lighting porta il gioco a meno di 20 fps con risoluzioni molto basse. "

 

“Vedrò se riesco davvero a convincere lui o qualcun altro a impegnarsi per un'intervista sui loro giochi attuali. Con commit intendo mettere il suo nome in evidenza, semplicemente non saremo in grado di entrare nei dettagli sui sistemi, ma sono pronti a mostrare 000000 O.

Quello che dubito di questo post è senza sapere per quale compagnia lavora la sua fonte che abbandonerebbero la generazione attuale così presto nel ciclo di vita della prossima generazione è assurdo. Non inaudito, ma qualcosa che è diventato sempre più raro con ogni nuova generazione successiva al di fuori dei titoli proprietari.

Ciò che la sua fonte non capisce è che al momento del lancio è corretto. Le differenze di elaborazione minori non contano. Poche aziende saranno in grado di trarre vantaggio dalla somma totale dell'hardware e anche quelle che possono scegliere di non farlo perché semplicemente non ce n'è bisogno. È solo nella generazione che le differenze diventano più importanti e evidenti come visto con la PS4 in genere con frame rate migliore, più risorse e una serie di altre piccole differenze di prestazioni e design su Xbox One che si sommano a un enorme differenza per il consumatore. Come si riduce a giocare su Xbox One sta avendo un'esperienza inferiore. Con PC i maestri della razza già ridono istericamente, non è la posizione migliore per trovarsi.

Anche ora si vocifera che l'originale Xbox One sia così sotto-alimentato da ritardare Cyberpunk 2077 e può essere responsabile di un downgrade se lo sviluppo non riesce a trovare un modo per risolvere il problema. Detto rimedio sarà probabilmente un minor numero di modelli resi in gioco porteranno ad aree meno popolate. Anche se questa rimane una voce, non è incredibile dati i problemi che sorgono dal divario di elaborazione.

Ad ogni modo, se entrambe le console verranno lanciate a $ 500, non importa davvero quanta più potenza di elaborazione hanno. La prossima generazione sarà un crollo fino a quando le unità slim più economiche non raggiungeranno il mercato.