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2020/02

Toadman Studios annuncia EvilvEvil e un nuovo consorzio che non durerà a lungo

La progettazione del comitato viene generalmente stroncata per ragioni molto legittime. I comitati sono raramente composti da innovatori, visionari ed esperti nei rispettivi campi, ma piuttosto da dirigenti, responsabili del marketing e delle divisioni che in genere si rimetteranno al marketing inserendo quanto basta delle loro idee per farla diventare la loro idea. Inevitabilmente il progetto si scontra con questioni obsolete oppure è talmente distaccato dal mercato comune da essere destinato al fallimento.

Pertanto, quando Toadman Studios, formalmente Toadman Interactive, annuncia la fondazione di Enad Global 7 come nuovo modello di business che rivoluzionerà il settore unendo marketing, branding e sviluppo per produrre un vero unisono, alzi gli occhi al cielo. Una risposta adeguata al loro comunicato stampa sarebbe semplicemente: "Oh, quindi avete stabilito una struttura aziendale decentralizzata che dividerà e relegherà le funzionalità e i compiti tra più entità diverse, limitando così la responsabilità alla struttura complessiva, quindi farete lavorare tali entità insieme come consorzio?”

Comunicato stampa (Fonte Gematsu)

Il primo progetto dei Toadman Studios del gruppo Enad Global 7 è EvilvEvil, un astuto sparatutto sui vampiri, e sarà supportato dall'editore Sold Out e dall'agenzia creativa Petrol Advertising. EvilvEvil fungerà da progetto inaugurale di Enad Global 7 che riflette l'approccio interfunzionale di riunire società separate nel settore dei videogiochi e dell'intrattenimento, per produrre un vero unisono di sviluppo, marketing e branding.

 

EvilvEvil è uno sparatutto cooperativo in prima persona sui vampiri con una trama continuamente aggiornata diretta dal giocatore. Il suo cast di personaggi porterà vampiri ultracool con una forte dose di carattere e altre mostruosità. L'attuale finestra di rilascio è prevista per la fine del 2020. Maggiori informazioni sul gioco verranno rilasciate alla Game Developers Conference (GDC) che si terrà a San Francisco dal 16 al 20 marzo.

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Il logo da solo, prima ancora di guardare il trailer hipster, è esattamente ciò che puoi aspettarti da un comitato di designer e operatori di marketing del marchio. Un buon esperto di marketing apprende innanzitutto le sfumature del proprio settore, della propria base di consumatori e dei singoli clienti, quindi modella una campagna in modo da attirarli.

Il tuo tipico marketer non ha mai abbracciato il lato oscuro del marketing e pubblica semplicemente ciò che ritiene interessante sulla base di focus group disponibili al pubblico che testano pacchetti di dati e altre forme di consumo senza gioia del marchio. Quindi hai una ragazza bianca ben dotata, una ragazza nera mascolina e un generico eroe d'azione bianco che fissa in lontananza.

Con le caselle selezionate producono un unico trailer hipster che non ha attirato nessuno con successo.

A meno che le due società che si occupano di branding e marketing non facciano davvero schifo nel loro lavoro, questo progetto è morto nell'acqua. Una triste vittima della progettazione di un comitato che, prevedibilmente, ha una grave disconnessione dal proprio mercato di riferimento, ovvero i giocatori.

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