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2020/03

Doom: Eternal su Stadia è afflitto da ritardi, secondo Digital Foundry

Bethesda Softworks e id Software Doom: Eternal è ora disponibile per Stadia. Sebbene il gioco sia disponibile per lo streaming sul "servizio di cloud gaming" di Google, sembra che il Digital Foundry abbia trovato qualcosa di molto scoraggiante, e quella cosa è l'input lag.

Prima di tuffarsi nel Doom: Eternal test del Digital Foundry, se non hai idea di come funzioni Stadia, puoi ottenere tre diverse edizioni come mostrato di seguito:

Edizione Stadia Base

Stadia Base non avrà accesso a tutte le funzionalità di Stadia Pro. Ciò include quanto segue:

  • Niente HDR 4K
  • Nessun audio surround 5.1
  • Nessun “contenuto gratuito” o sconti

Gli utenti di Stadia Base potranno riprodurre contenuti in 1080p con 60 fps e audio stereo. Questo verrà rilasciato gratuitamente nel 2020.

Edizione Stadia Pro

L'abbonamento mensile denominato "Stadia Pro" ti consente di provare il "meglio" di ciò che Stadia ha da offrire. Ogni mese Stadia Pro ti chiede di pagare $ 9.99 in cambio della possibilità di giocare in "4k HDR a 60 fps" con audio surround 5.1. In aggiunta a quanto sopra, questo abbonamento includerà “giochi gratuiti” che verranno “pubblicati regolarmente”.

Edizione Stadia Premier

L'edizione Premier costa $ 129.99 e consente alle persone che hanno perso l'ondata del Fondatore di accedere ai premi di detto livello. Ecco cosa offre l'edizione Premier:

  • Controller Stadia Night Blue (edizione limitata)
  • Chromecast Ultra che consente lo streaming “4K 60fps”.
  • Tre mesi di Stadia Pro e tre mesi di Stadia Pro Buddy Pass

Requisiti di velocità di Internet

Ed ecco le specifiche essenziali per chi non sa come funziona Stadia per quanto riguarda velocità di connettività, audio e risoluzione:

  • 10 Mbps è il minimo consigliato e ti consentirà di ottenere 720p 60 fps con audio stereo
  • 20 Mbps è la soglia per 1080p e ti offrirà video HDR, 60 fps e audio surround 5.1
  • 30Mbps+ è la soluzione migliore per Stadia, che offre 4K HDR 60FPS con audio surround 5.1

Tenendo presente tutto quanto sopra, tieni presente che il personale del Digital Foundry ha accesso a una connessione Internet cablata a 300 Mbps e sta giocando Doom: Eternal a 4K a 60 fps. Puoi saltare al parte di confronto che inizia alle 8:29 oppure guarda l'intero video qui:

Nel caso in cui non avessi guardato il video o cercassi un riassunto, il team del Digital Foundry afferma che visivamente la versione Stadia di Doom: Eternal è quasi uguale a Xbox One X, offrendo agli utenti una risoluzione di 1800p. Ciò si riflette anche nel reparto degli effetti speciali e delle texture.

Il video evidenzia anche che i dettagli e la risoluzione degli oggetti distanti sono ridotti e assomigliano alla qualità di qualcosa riprodotto su Xbox One S invece che sulla nuova e migliorata Xbox One X.

E sebbene il Digital Foundry abbia trovato un paio di aree affollate che hanno portato Stadia a scendere da 60 fps a 58-59 fps, il team ha riferito che il gioco è afflitto da un input lag "troppo alto". Si dice che questo ritardo renda il gioco quasi ingiocabile poiché devi sparare ed eseguire azioni in anticipo.

In aggiunta a quanto sopra (come mostrato nell'immagine di intestazione), il confronto nel video mostra che Xbox One X gira intorno al ritardo di 19-24 fotogrammi di Stadia, quando si preme un pulsante o si esegue un'azione.

Quindi il gioco è fatto, la famiglia di console Xbox One (preferibilmente S e X) ti offrirà un'esperienza alla pari con Stadia se non migliore poiché non soffrono di ritardo di input. E paragonare qualsiasi PC o bestia decente a Stadia è come guardare il ragazzo di Doom fare un lavoro breve con i migliori dell'Inferno.

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