Hanger 13 si sta preparando per un nuovo IP open world

Questo non è lo stesso Hanger 13 sviluppato Mafia 3. Nonostante tutti i riconoscimenti e PR Take-Two lodati per il gioco, la realtà della situazione era che il suo successo derivava da spedizioni non vendute. Le aziende che potrebbero restituire l'inventario invenduto probabilmente lo hanno fatto, e coloro che non sono stati in grado di farlo sono stati sellati con migliaia di copie che avrebbero dovuto passare ai negozi di dollari.

Il risultato è stato che i bonus sono stati eliminati. Coloro che non sono stati spostati Bioshock sono stati informati che i loro servizi non erano più richiesti in azienda. In effetti lo studio che ha creato Mafia 3 non esiste più, ma il marchio si estende su quattro studi.

Concentrarsi sulla diversità e l'attivismo sembra aver reso difficile per l'azienda attrarre e trattenere i talenti di alto livello di cui hanno bisogno per spingere fuori progetti di successo. Non commettere errori quelli che sono in grado di comandare tali posizioni hanno pochissimo interesse a sopportare lo stress derivante dalla gestione di individui poco qualificati e quindi assumersi la responsabilità quando accade l'inevitabile.

L'elenco, significativamente più professionale questa volta, non fornisce dettagli sul nuovo gioco ma fa riferimento che sarà una nuova proprietà con multiplayer.

Siamo alla ricerca di un produttore esecutivo di grande esperienza per guidare lo sviluppo di un nuovo franchising IP chiave presso l'Hangar 13. Questo ruolo svolgerà un ruolo vitale nella consegna di successo di un nuovo importante titolo, compresi i contenuti post-lancio e la futura pianificazione del franchising. Il candidato ideale avrà esperienza ai massimi livelli di leadership del progetto, costruendo nuovi IP, team in crescita e supportando i leader creativi nella realizzazione della loro visione.

Sebbene notevolmente migliorato rispetto al suo Controparte Bioshock, l'elenco non è privo di inclusione della politica di identità progressiva.

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Non commettere errori se i crediti d'imposta sull'opportunità di lavoro venissero improvvisamente revocati, l'industria del gioco avrebbe istantaneamente tolleranza zero o interesse per la diversità. L'unico interesse di Take-Two per la diversità risiede nelle migliaia di dollari per assunzione della diversità che ottengono dai governi occidentali. Principalmente il loro obiettivo è quello di convincere le aziende a non assumere maschi bianchi.

Fino a quando Take-Two non deciderà di abbandonare l'attività dell'attivismo, ci sono poche ragioni per provare entusiasmo per i loro titoli in uscita.

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