Se sei un proprietario di un PC, sono sicuro che hai già visitato il sito Web PCGamingWiki. In caso contrario, il sito in questione ospita tutti i tipi di informazioni che vanno da come riparare i giochi per PC ai titoli per PC con denuvo / DRM. Ebbene, di recente, il sito ha lanciato una nuova pagina che consente ai giocatori di PC di sapere se qualche gioco vecchio o nuovo ha microtransazioni predatorie.
Avere più accesso alle opzioni non è mai una brutta cosa, motivo per cui il gioco per PC è preferito tra quelli che sanno usare la cosa nel loro cranio. Detto questo, i vecchi e nuovi giochi vengono retro-aggiornati per essere "amichevoli per l'anno in corso" o vantano una qualche forma di microtransazioni.
E sembra che PCGamingWiki stia cercando di rendere i giocatori PC consapevoli di alcune cattive pratiche (come le microtransazioni predatorie) che potrebbero andare sotto il radar grazie alla pagina seguente da pcgamingwiki.com:
“Siamo orgogliosi di annunciare che PCGamingWiki sta lanciando una nuova sezione sulle microtransazioni in tutti i nostri articoli sui giochi per PC.
Molti giocatori di PC non hanno la minima idea di cosa stiano prendendo prima di installare l'ultimo gioco "free-to-play", lo sparatutto multiplayer "come servizio" o il nuovo gioco singleplayer "live service". Questi giochi potrebbero contenere sacche di bottino manipolative, trucchi irrimediabilmente ingiusti o sblocchi pay-to-win sbilanciati dal gioco. "
La nuova pagina fa di tutto per elencare qualsiasi videogioco che presenta microtransazioni, giochi d'azzardo, bottini, cosmetici acquistabili (con denaro reale), sblocchi pagati, potenziamenti pagati, valuta di gioco, transazioni illimitate e pagamenti -per saltare la meccanica:
- Bottino - Una variazione di microtransazione in cui il giocatore acquista un bottino dove c'è la possibilità di ricevere diverse qualità dell'oggetto in gioco, simile al gioco d'azzardo.
- Cosmetico - Le microtransazioni cosmetiche sono qualsiasi contenuto aggiuntivo a pagamento progettato per essere cosmetico e non influiscono sostanzialmente sul gameplay, come pelli, cappelli, oggetti decorativi ecc.
- Sbloccare - Acquisto di contenuti di microtransazione che influiscono sul gameplay e non sono solo cosmetici. Gli "sblocchi" sono normalmente pezzi di un gioco che sono già stati sviluppati e sono stati "bloccati" e possono essere "sbloccati" con un acquisto. Ciò include comunemente singoli personaggi, mappe, livelli, armi, armature, ecc.
- Potenzia - Consente al giocatore di pagare per accelerare i progressi in una partita, sia che si tratti di velocità più veloce, livellamento, salto di livello, aumento della probabilità% di trovare oggetti rari, ecc.
- Moneta - Essere in grado di acquistare valuta di gioco, che si tratti di oro, gemme, gettoni, materiali da costruzione, crediti, V-Bucks, ecc. Che a loro volta vengono utilizzati per acquistare altre microtransazioni o che possono essere scambiati per il credito del conto.
- Cap infinito - Il gioco ha microtransazioni che possono essere acquistate più e più volte senza alcun limite. Ciò è in contrasto con i giochi con limite limitato che hanno un limite.
- Pay-per-Skip - Le ricompense "principali" del gioco possono essere ottenute o ottenute senza pagamento, ma il pagamento sblocca tali ricompense più rapidamente o istantaneamente.
PCGamingWiki tiene traccia anche di altre forme di monetizzazione attraverso categorie che si estendono su supporto pubblicitario, free-to-play e abbonamenti:
Vale anche la pena notare che questo elenco crescente per informare i giocatori di PC su giochi vecchi e nuovi che presentano una qualche forma di microtransazioni è in cerca di aiuto. In altre parole, se conosci giochi che si adattano al conto di cui sopra, puoi andare a pcgamingwiki.com per dare una mano alla lista.
Infine, pensi che ci dovrebbero essere più siti Web che informano i giocatori su pratiche anti-consumatore o cose come la propaganda del risveglio?