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2020/04

La roadmap di Resident Evil Resistance non riesce a ispirare fiducia

Non c'è alcun segreto nel fatto che non sono un fan di Resident Evil 3 Remake. Tagliare i contenuti, interponendo l’ideologia femminista, l'alterazione dei personaggi e il mancato rispetto degli standard della serie non riescono a suscitarmi alcun affetto per il titolo nonostante l'amore generale per il franchise.

Laddove il remake originale godeva di un seguito letterale di culto e superava l'originale in termini di volume di vendite, il sequel sì non è andata altrettanto bene. Spostando solo la metà delle unità rispetto al remake precedente, continua a vedere un forte calo di spettatori e interesse generale, il che porta a poche possibilità che la tendenza delle vendite si inverta.

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Laddove il giocatore singolo si è rivelato controverso anche tra il pubblico occasionale, la modalità multiplayer "games-as-a-service" si è rivelata un aspetto unificante per il gioco. Con sostenitori e detrattori quasi universalmente d'accordo, la modalità è un atroce disastro.

Afflitti da entrambi i bug e da un design difettoso, anche i sostenitori più accaniti del gioco hanno iniziato a dire alla gente di ignorarlo. Tuttavia, ha raccolto un seguito minore che Capcom intende continuare a mungere, quindi hanno rilasciato una tabella di marcia per mostrare il loro impegno nei confronti della modalità in difficoltà.

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Sorprendentemente la tabella di marcia invece di mostrare patch, aggiornamenti di contenuti o future espansioni, descrive l'unica aggiunta di due personaggi nei prossimi due mesi. Personaggi che probabilmente hanno visto il loro sviluppo completato prima del lancio del gioco una settimana fa. Dopo maggio non è previsto alcun aggiornamento dei contenuti.

Probabilmente ciò che si trova nel futuro del gioco è il Umbrella Corps trattamento. Dove i futuri piani sui contenuti verranno eliminati prima che l'inevitabile supporto venga strappato, lasciandolo in uno stato poco brillante e poco interessante mentre la società si concentra sui suoi titoli futuri. Questo è il destino che attende i giochi come titoli di servizio che non funzionano. resistancNon saremo né il primo né l'ultimo a sperimentare questo trattamento prima che la legge si allinei agli schemi di monetizzazione del settore.

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