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2020/04

Soulborn, il gioco di avventura 3D per PC, PS5 e Xbox Series X entra nel test alfa chiuso gratuito

Pixelmad Studios ha annunciato che il loro nuovo gioco di avventura hack-and-slash, Nato dall'anima, è entrato nel test alfa chiuso gratuito. Il gioco è un ritorno ai classici titoli di avventura 3D del periodo d'oro dei giochi per PC alla fine degli anni '1990, dove titoli come Eretico II ed La ricerca del re VIII stavano ampliando i confini dell’intrattenimento 3D.

Puoi partecipare al test alfa chiuso gratuito per la versione PC iscrivendoti a Nato dall'anima Canale Discord.

Hanno anche rilasciato tre minuti e mezzo di gameplay dalla build alpha e, a parte alcuni problemi di animazione qua e là, così come un po' di fisica fluttuante, il gioco sembra davvero piuttosto buono.

Quindi sì, togliamo prima di mezzo il lato negativo: le animazioni della corsa sembrano goffe e imbarazzanti, come il bambino del primo favola gioco, e l'attacco con salto e salto con l'arco è artificioso e necessita di una migliore transizione tra il salto e il galleggiamento verso il basso, nonché una maggiore decelerazione tra il salto e l'animazione del galleggiamento.

So che il tempo di miscelazione può essere difficile da definire, ma se lo azzecchi nel modo giusto sembra perfetto, come in The Legend of Zelda: Breath of the Wild, dove non ci pensi nemmeno, lo vedi e ti diverti quando Link tira l'arco al rallentatore.

Ha bisogno di un'animazione più rilassata mescolata tra gli attacchi e la posizione pronta. Ancora una volta, so che questo è pignolo, ma non fa altro che aumentare la qualità complessiva della presentazione.

Inoltre, un'animazione di caduta da altezze elevate e un'animazione di atterraggio potrebbero contribuire notevolmente ad aumentare la qualità della presentazione. Soprattutto un'animazione di recupero dell'atterraggio fusa con l'animazione dello stato pronto. Ciò renderebbe ogni caduta e ogni grande salto di grande impatto e dinamico.

Nato nell'anima - Tempio

Oltre a ciò, molte altre parti del gioco sembrano davvero buone.

Il combattimento sembra abbastanza solido. La combinazione di spade sembra accettabile. Le oscillazioni del martello sembrano abbastanza decenti e, sebbene l'arco potrebbe utilizzare un po' più di rinculo sulla corda per un feedback visivo più forte nel lasciare volare le frecce, è tollerabile.

Gli ambienti, in particolare i sotterranei, sono illuminati abbastanza bene e sembrano classici livelli platform 3D. Devi navigare intorno alla lava, saltare sulle grate della piattaforma temporizzata e saltare, dondolare e schivare attraverso le aree.

Mi ricorda tutti quei divertenti platform 3D sull'N64, ad esempio Torsione camaleontica ed Eroe Bomberman.

Comunque, se ti piace quello che stanno facendo Nato dall'anima, sentiti libero di dare un'occhiata a Discord o di seguire lo sviluppo visitando il Sito ufficiale.

Il gioco non uscirà prima della fine del 2021 per PC, PS5 e Xbox Series X.

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