Soulborn, 3D Adventure Game per PC, PS5, Xbox Series X entra nei test Alpha chiusi gratuiti

Soulborn

Pixelmad Studios ha annunciato che il suo nuovo gioco di avventura hack-and-slash, Soulborn, è entrato in un test alpha chiuso gratuito. Il gioco è un ritorno ai classici titoli di avventura 3D dal periodo di massimo splendore dei giochi per PC alla fine degli anni '1990, dove titoli come Eretico II e King's Quest VIII stavano spingendo i confini dell'intrattenimento 3D.

Puoi partecipare al test alfa chiuso gratuito per la versione PC unendoti a Soulborn Canale Discord.

Hanno anche pubblicato tre minuti e mezzo di gameplay dalla build alfa, e oltre ad alcuni problemi di animazione qua e là, oltre ad alcune fisica fluttuante, il gioco sembra davvero abbastanza buono.

Quindi sì, togliiamo di mezzo il male: le animazioni in esecuzione sembrano goffe e imbarazzanti, come il bambino dal primo favola il gioco, e il salto in avanti nell'attacco dell'arco è ostacolato e richiede una migliore transizione tra il lancio e il galleggiante verso il basso, nonché una maggiore decelerazione tra il lancio e l'animazione del galleggiante.

So che il tempo di fusione può essere difficile da inchiodare, ma se lo inchiostri bene sembra perfetto, come in The Legend of Zelda: Breath of the Wild, dove non ci pensi nemmeno, lo vedi e ti diverti quando Link tira fuori l'arco al rallentatore.

Ha bisogno di più di un'animazione rilassata mescolata tra gli attacchi e la posizione pronta. Ancora una volta, so che questo è pignolo, ma si aggiunge alla qualità generale della presentazione.

Inoltre, un'animazione in calo dall'alto e un'animazione di atterraggio farebbero molto per aumentare la qualità della presentazione. Soprattutto un'animazione di recupero di atterraggio mescolata all'animazione di stato pronto. Ciò renderebbe ogni caduta e ogni grande salto impattanti e dinamici.

Soulborn - Tempio

Oltre a ciò, molte altre parti del gioco sembrano davvero buone.

Il combattimento sembra abbastanza solido. La combinazione di spade sembra accettabile. Le oscillazioni del martello sembrano abbastanza decenti, e mentre l'arco potrebbe usare un po 'più di rinculo sul tiro della corda per un feedback visivo più forte su come far slittare le frecce, è tollerabile.

Gli ambienti, in particolare i sotterranei, sono illuminati abbastanza bene e sembrano dei classici livelli di piattaforma 3D. Devi navigare intorno alla lava, saltare attraverso le griglie della piattaforma a tempo e saltare, oscillare e schivare la tua strada attraverso le aree.

Mi ricorda tutti quei platform 3D pieni di divertimento sull'N64, come Chameleon Twist e Bomberman Hero.

Comunque, se ti piace quello che stanno facendo Soulborn, sentiti libero di dare un'occhiata a Discord o di seguire lo sviluppo visitando il Sito ufficiale.

Il gioco non uscirà fino alla fine del 2021 per PC, PS5 e Xbox Series X.

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