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2020/05

Lo sviluppo dei Darkborn è stato interrotto

Gli outsider' Nato Oscuro sta rallentando lo sviluppo. Non perché il gioco sia completo, tutt’altro. Lo sviluppo è stato interrotto perché il team non è stato in grado di completare il progetto. Se le cose cambiano, potrebbero tornare indietro, ma fondamentalmente è la fine della strada Nato Oscuro in questo momento.

La notizia è stata resa pubblica il 30 aprile 2020 tramite David Goldfarb di The Outsiders, famoso per il suo lavoro su Overkill Software Payday 2 e il buono Battlefield i giochi prima che si svegliassero. C'era una lettera allegata a un tweet che ha inviato alla comunità dei giocatori che puoi controllare qui sotto.

Se non riesci a visualizzare il tweet o il messaggio nel tweet, viene indicato...

“Negli ultimi quattro anni abbiamo lavorato su una proprietà di gioco che amavamo moltissimo. Questo una volta si chiamava Archenemy, divenne Project Wight e infine Darkborn.

“Lo scorso aprile abbiamo pubblicato un trailer di gioco per Darkborn, sapendo che avrebbe potuto essere la nostra versione finale. Nonostante i nostri migliori sforzi per continuare, alla fine abbiamo dovuto prendere la difficile decisione di interrompere lo sviluppo del progetto. Forse un giorno torneremo a farlo: lo speriamo tutti e apprezziamo sinceramente il sostegno di tutti coloro che ci hanno seguito in questi anni.

“Ma una porta si chiude e un’altra si apre.

“Stiamo lavorando su qualcos’altro.

“Su qualcosa di nuovo. Qualcosa di fantastico. Qualcosa che amiamo davvero.

“Non vediamo l’ora di poter condividere tutto con voi molto presto.

“Quindi rimanete sintonizzati. Rimani al sicuro.

“Amore e forza dal profondo.”

Molte risposte sono diffidenti riguardo al nuovo progetto di The Outsiders, dal momento che molti temono che possa trattarsi dell'ennesimo sparatutto free-to-play generico o qualcosa di simile a quel concetto, il che non mi sorprenderebbe.

Per quanto riguarda il gioco in questione, per quelli di voi che se lo sono perso Nato Oscuro trailer o non hai idea di cosa trattasse il gioco, puoi guardare il video di gameplay qui sotto.

Il gioco è fondamentalmente un titolo horror basato sul corpo a corpo in cui giochi nei panni di un mostro nato dall'oscurità che deve nutrirsi e crescere.

Il concetto era qualcosa di molto diverso rispetto ad altri giochi in circolazione, ma non riuscivo a vedere il gioco coinvolgente per più di un paio d'ore a meno che non ci fosse qualcosa di più oltre al semplice hackerare e tagliare i guerrieri e mangiarli per diventare più forti.

Tuttavia, alcune meccaniche del sangue erano piuttosto interessanti e potevano mutilare i nemici

È un po' difficile vedere come il gioco possa andare oltre il semplice combattimento e lo smembramento degli umani, ma forse avevano altri mostri da combattere lungo il percorso?

In ogni caso, la produzione del gioco è stata accantonata... per ora.

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