Sviluppo di Darkborn interrotto

Nato Oscuro

Gli outsider' Nato Oscuro sta rallentando lo sviluppo. Non perché il gioco sia completo, tutt'altro. Lo sviluppo viene interrotto a causa della mancata capacità del team di completare il progetto. Se le cose cambiano intorno potrebbero tornare ad esso, ma è sostanzialmente la fine della strada per Nato Oscuro in questo momento.

La notizia è stata resa pubblica il 30 aprile 2020 tramite David Goldfarb di The Outsiders, famoso per il suo lavoro su Overkill Software Payday 2 e il buono Campo di battaglia i giochi prima che si svegliassero. C'era una lettera allegata a un tweet che ha inviato alla comunità di gioco che puoi controllare di seguito.

Se non riesci a visualizzare il tweet o il messaggio nel tweet, indica ...

“Negli ultimi quattro anni abbiamo lavorato su una proprietà di gioco che amavamo moltissimo. Una volta si chiamava Archenemy, divenne Project Wight e, infine, Darkborn.

“Lo scorso aprile abbiamo pubblicato un trailer di gameplay per Darkborn, sapendo che potrebbe essere la nostra versione finale. Nonostante i nostri migliori sforzi per continuare, alla fine abbiamo dovuto prendere la difficile decisione di fermare lo sviluppo del progetto. Forse un giorno ci ritorneremo: lo speriamo tutti e apprezziamo sinceramente il sostegno di tutti coloro che ci hanno seguito negli anni.

“Ma una porta si chiude e un'altra si apre.

“Abbiamo lavorato su qualcos'altro.

“Su qualcosa di nuovo. Qualcosa di fantastico. Qualcosa che amiamo davvero.

“Non vediamo l'ora di poter condividere tutto molto presto con voi.

“Quindi rimanete sintonizzati. Rimanga sicuro.

"Amore e forza dal profondo."

Molte risposte sono diffidenti nei confronti del nuovo progetto di The Outsiders, poiché molti temono che possa trattarsi di un altro sparatutto free-to-play generico o di qualcosa di simile a quel concetto, che non mi sorprenderebbe.

Per quanto riguarda il gioco in questione, per quelli di voi che hanno perso il Nato Oscuro trailer o non hai idea di cosa riguardasse il gioco, puoi guardare il video di gioco qui sotto.

Il gioco è fondamentalmente un titolo horror in mischia in cui giochi come un mostro oscuro che deve nutrirsi e crescere.

Il concetto era qualcosa di molto diverso rispetto ad altri giochi là fuori, ma non riuscivo a vedere il gioco coinvolgere per più di un paio d'ore a meno che non ci fosse altro oltre a hackerare e tagliare guerrieri e mangiarli per diventare più forti.

Alcuni dei meccanici gore erano piuttosto fighi, però, ed erano in grado di mutilare i nemici

È un po 'difficile vedere come il gioco si spinga oltre il combattimento e lo smembramento degli umani, ma forse avevano altri mostri da combattere lungo la strada?

In ogni caso, la produzione del gioco è stata accantonata ... per ora.

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