Recensione Unboxed di Hypercharge: un gioco d'azione per ragazzi senza agenda

Hypercharged Unboxed

Titolo: Hypercharge Unboxed
Giocatori: 1 - 4 (schermo diviso, LAN e / o online)
Genere: Sparatutto in prima persona / Difesa delle torri
piattaforme: PC, Nintendo Interruttore, Xbox uno
Sviluppatore: Cybercherries digitali
Data di rilascio: Gennaio 31st, 2020
Prezzo: $ 19.99

Cybercherries digitali Ipercarica: senza scatola è una delle uscite molto rare in [anno in corso] che è progettata in modo non apologetico per un pubblico specifico: i ragazzi. Non ci sono messaggi matriarcali nel gioco, nessuna odiosa leader femminile che ti abbaia ordini attraverso l'interfono; nessuna lesbica con la testa rasata a metà ti parla della mascolinità tossica; nessuna donna soldato urla di uguaglianza o bandiere color arcobaleno che occupano le opzioni di personalizzazione del personaggio.

A tutti gli effetti, Ipercarica: senza scatola è un gioco progettato innanzitutto per i giocatori di sesso maschile che cercano un'esperienza di gioco ricca di azione. Un concetto esoterico nell'industria dei giochi di oggi.

Il concetto del gioco è incentrato su soldatini di vario tipo - tra cui soldati, lucertoloni, trombettieri e cyborg kung-fu - che difendono diversi livelli che abbracciano negozi di giocattoli, bagni, cucine, camere da letto, soffitte e giardini.

L'obiettivo è quello di difendere l'ipercorro dalla distruzione di ondate multiple di nemici, tra cui soldatini, dischi volanti, globi depressi, robot in marcia, elicotteri giocattolo, carri armati e persino dinosauri!

Ogni giocatore ha la possibilità di equipaggiare tre diversi costruibili, che vanno dalle mine e dalle torrette ai globi di colla e trappole di fiamma.

Ci sono le solite trappole di difesa della torre a cui hai accesso, insieme a una serie di armi che puoi acquisire in ogni livello o acquistare da scatole di giocattoli sparse per il livello. Puoi equipaggiare fino a due armi alla volta, tra cui mitragliatrici, fucili da caccia, lanciagranate, fucili di precisione e laser. Ci sono anche armi speciali a cui puoi accedere come minifucili e lanciafiamme.

Hypercharge Unboxed - Missili<

Per aumentare la competenza di un'arma, puoi anche prendere vari componenti aggiuntivi, come torce, cannocchiali, titoli e bipiedi.

Sfortunatamente non puoi equipaggiare o selezionare le tue armi prima che inizi una partita. Questo viene fatto per bilanciare il gioco con le modalità competitive, in cui puoi andare testa a testa contro altri giocatori in PvP o prendere parte a un paio di diversi mini-giochi, come una sfida trottola o duking con i carri armati .

Se fosse possibile personalizzare il carico dell'arma prima di una partita, allora potresti benissimo ripararti con la mira automatica e una maggiore precisione e tenersi sempre equipaggiato con un lanciagranate per far lavorare i tuoi avversari in breve tempo.

La vera carne e patate del gioco è nella modalità cooperativa, in cui giochi attraverso ciascuno dei livelli e sblocchi nuove skin, buildable e personaggi completando iterazioni progressivamente più difficili di ogni livello. Diamine, puoi persino sbloccare trucchi il vecchio stile perché scoprendoli, invece di pagarli come nei giochi Ubisoft.

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La sfida del gioco consiste nel sapere come posizionare strategicamente i tuoi oggetti costruibili per proteggere gli ipercore mentre monitora anche la loro carica della batteria.

È necessario un buon equilibrio non solo per mantenere attivo l'hypercore, ma anche per mantenerlo ben difeso.

Vedi, non puoi semplicemente posizionare le torri più grandi e cattive e sperare di pattinare fino alla vittoria. Se metti giù torrette, sonar o missili, avranno bisogno di energia per rimanere attivi. Gli scudi dell'hypercore richiedono anche la carica della batteria, quindi è necessario monitorare attivamente ciò che si posiziona e tenere costantemente alla ricerca di nuove batterie, il tutto evitando al contempo gli ipercore di invadere i nemici.

Hypercharged Unboxed - PCMR

Mentre le impostazioni di difficoltà precoci ti consentono di pattinare con alcune difese di base sulla precisione dell'arma sul punto, le impostazioni di difficoltà più difficili dipendono più dalla memorizzazione dei modelli nemici e dalla potenza della batteria di micromanage per ciascuno degli ipercore per ottenere il massimo da ogni costruibile.

Il meta-gioco si basa sull'alternanza tra armi e oggetti costruibili per adattarsi all'attuale ondata di attaccanti.

Hypercharged Unboxed - Torretta

Le trottole, ad esempio, richiedono esplosivi o fucili da caccia per sbarazzarsi di loro in modo rapido ed efficiente, altrimenti possono rovinare le tue difese. La colla li rallenterà efficacemente fino a fermarsi.

Tuttavia, la colla è inutile contro soldati, robot e tutto ciò che vola. Quindi devi costantemente modificare e spostare le tue tattiche sulle impostazioni più difficili per difendere efficacemente gli ipercore.

Questo per non parlare del fatto che hai un numero limitato di gettoni che puoi usare per piazzare le difese ogni round. È qui che entra in gioco il microgestione poiché devi scegliere saggiamente quando e dove posizionare alcune difese ad alto costo, soprattutto perché se perdi una torretta o un sonar in una delle prime ondate, sei praticamente fuori da una coppia centinaia di punti che avrebbero potuto essere spesi meglio in qualcosa di più duraturo o meno praticabile per la distruzione.

Hypercharged Unboxed - Toy Soldiers

Il vero punto forte del gioco, tuttavia, è l'impeccabile quantità di dettagli che gli artisti hanno pagato ai classici giocattoli degli anni '1980 e '1990.

Se sei cresciuto durante quel periodo di tempo, ci sono un sacco di ritorni verso quell'epoca con molti riferimenti a fucili NERF, GI Joe, He-Man, LEGOs, Jurassic Park, kit per modellini di auto, Tonka e altro ancora. Ovviamente non usano i nomi di licenza o marchi registrati, ma uno sguardo alle denominazioni alternative e puoi capire rapidamente a cosa si riferiscono gli sviluppatori.

Visivamente il gioco è anche stupendo. Sembra che i giocattoli prendano vita in ambienti dall'aspetto molto realistico. L'Unreal Engine brilla davvero qui con Ipercarica: senza scatola, in particolare su PC in cui è possibile aumentare al massimo la grafica e apprezzare il lavoro di texture di alta qualità, mappe luminose realizzate e design accurato dei modelli che rendono le stanze della casa vissute e il negozio di giocattoli come un luogo reale che hai visitato da bambino.

Hypercharged Unboxed - Camera da letto

È pieno zeppo di nostlagia e probabilmente è meglio descriverlo come un mix di Small Soldiers e Toy Story fracassati insieme in uno sparatutto a torre di difesa di Unreal Engine.

Il tutto è completato da un'eccellente colonna sonora di melodie eclettiche che vanno dalle intense melodie rock alle tracce synthwave per attingere davvero a quell'atmosfera retrò che il gioco ha in serbo.

Il rovescio della medaglia, ho una sorta di desiderio che ci fossero un paio di stadi in più, e forse uno o due altri tipi di armi, come un cannone flechette, un fucile scoppiato, un lanciatore di onde d'urto o un fucile a fuoco centrale.

In ogni caso, è un gioco indie economico per soli $ 19.99 ed è uno dei rari giochi là fuori che supporta LAN, schermo diviso e gioco online, insieme alla possibilità di mescolare e abbinare schermo diviso e multiplayer online.

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Adoro il fatto che questo è un gioco che celebra i giorni di action figure della giovinezza di un giovane ragazzo, e lo fa in modo spudorato, a differenza di tanti altri giochi là fuori progettati per sovvertire tratti maschili o costantemente batterti sopra la testa su quanto sia brutto essere un ragazzo, amare i giocattoli per bambini o coinvolgerti in qualsiasi cosa che i ragazzi in genere amavano fare da piccoli.

La celebrazione del divertimento da ragazzo è in mostra qui Ipercarica: senza scatola ed è uno dei motivi per cui amo così tanto il gioco.

Speriamo che i Cybercherries digitali evitino di diventare come tanti altri sviluppatori là fuori che si sono immersi nella politica di sinistra per far dispetto ai propri fan per guadagno praticamente zero.

Verdetto:
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