Monster Hunter: World Iceborne Mod rimuove il codice junk e migliora notevolmente le prestazioni

Monster Hunter Iceborne

I modder hanno ricevuto un compito erculeo di questa generazione: riparare i giochi rotti rilasciati dagli editori AAA. Ci aspettiamo che i giochi indie vengano rilasciati un po 'a metà o con alcuni punti difficili intorno ai bordi, ma in genere il pagamento di un prezzo premium per un titolo AAA comporta aspettative, come l'ottimizzazione e le prestazioni stabili. Bene, i giocatori di PC non sono stati trattati con un tale lusso quando si tratta di Capcom Monster Hunter World: Iceborne, e quindi è stato lasciato ai modder per trovare una correzione per la versione PC del gioco ... e hanno.

AsteriskAmpersand e Moonbunnie hanno rilasciato una mod il 21 maggio 2020 chiamata Performance Boost e Plugin Extender. Rimuove gran parte del codice junk da Monster Hunter: Mondo e migliora notevolmente le prestazioni del gioco su PC.

È possibile scaricare la mod in questo momento da oltre il pagina NexusMods.

Prima di poter utilizzare la mod, tuttavia, dovrai scaricare il Utilità Caricatore di Stracker.

AsteriskAmpersand spiega come funziona la mod nella pagina della descrizione, scrivendo ...

“Migliora le prestazioni del gioco rimuovendo fasce di codice estremamente non ottimizzato che è in definitiva irrilevante per il funzionamento del gioco. Inoltre, consente l'esecuzione corretta di plug-in più avanzati.

Il guadagno in termini di prestazioni è più evidente sui sistemi con vincolo CPU (dato l'atroce codice "multithread" su cui il gioco gira, quasi tutti sono vincolati alla CPU a meno che non stiano usando un Threadripper).

Funziona rimuovendo il codice CRC non necessario che controlla ripetutamente l'area di memoria in-game per errori di bit. Tuttavia, poiché queste aree non vengono mai toccate e il gioco si arresta in modo anomalo quando viene rilevato un errore nella regione (rendendo il rilevamento degli errori alla fine inutile) questo codice è del tutto inutile e solo un danno per le prestazioni (dato che viene fatto ripetutamente e controlla per circa 250 KB regioni 32 volte per rotazione è un enorme spreco di utilizzo della CPU). Il plug-in è stato testato per essere stabile fino a 20 ore consecutive di riproduzione (confermato che sia stabile per così tanto tempo, probabilmente lo sarà per molto più a lungo e anche indefinitamente). "

In parole povere, ha rimosso un sacco di codice che causava un carico inutile sulla tua CPU, e quindi con i cicli della CPU liberati, significa che meno lavoro andrà nel codice spazzatura e più nell'elaborazione del contenuto di gioco reale. Pertanto, frame rate più alti e più stabili.

Funziona bene con la mod HOOT, dove IgniteHawk ha modificato le armi e i valori di movimento in modo che il gioco si senta più equilibrato quando si eseguono determinati attacchi con armi specifiche.

Puoi scaricare la mod HOOT (Hitstop e Other Obsessive Tweaks) da sopra pagina NexusMods.

(Grazie per il suggerimento di notizie Wondy Bergers)

(Immagine cortesia principale di KLK Ultimate Armor Mod)

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