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2020/05

Monster Hunter: World Iceborne Mod rimuove il codice spazzatura e migliora notevolmente le prestazioni

Ai modder è stato affidato un compito titanico in questa generazione: riparare i giochi danneggiati rilasciati dagli editori AAA. Ci aspettiamo che i giochi indie vengano rilasciati in qualche modo incompleti o con alcuni punti critici attorno ai bordi, ma in genere il pagamento di un prezzo premium per un titolo AAA comporta aspettative, come l'ottimizzazione e prestazioni stabili. Ebbene, i giocatori PC non hanno potuto concedersi un tale lusso quando si tratta di Capcom Monster Hunter World: Iceborne, quindi è stato lasciato ai modder il compito di trovare una soluzione per la versione PC del gioco... e lo hanno fatto.

AsteriskAmpersand e Moonbunnie hanno rilasciato una mod il 21 maggio 2020 chiamata Performance Boost e Plugin Extender. Rimuove gran parte del codice spazzatura da Monster Hunter: World e migliora notevolmente le prestazioni del gioco su PC.

Puoi scaricare la mod adesso da capo in poi pagina NexusMods.

Prima di poter utilizzare la mod, tuttavia, dovrai scaricare il file Utilità Loader di Stracker.

AsteriskAmpersand spiega come funziona la mod nella pagina di descrizione, scrivendo...

"Migliora le prestazioni del gioco rimuovendo porzioni di codice estremamente non ottimizzato che in definitiva sono irrilevanti per il funzionamento del gioco. Consente inoltre il corretto funzionamento dei plugin più avanzati.

Il miglioramento delle prestazioni è più evidente sui sistemi vincolati dalla CPU (dato l'atroce codice "multithread" su cui gira il gioco, quasi tutti sono vincolati dalla CPU a meno che non utilizzino un Threadripper).

Funziona rimuovendo il codice CRC non necessario che controlla ripetutamente la regione della memoria di gioco per eventuali errori di bit. Tuttavia, poiché queste regioni non vengono mai toccate e il gioco si arresta in modo anomalo quando viene rilevato un errore nella regione (rendendo in definitiva inutile il rilevamento degli errori), questo codice è del tutto inutile e rappresenta solo un danno per le prestazioni (dato che viene eseguito ripetutamente e controlla regioni da circa 250 KB 32 volte per rotazione è un enorme spreco di utilizzo della CPU). Il plugin è stato testato per essere stabile fino a 20 ore consecutive di riproduzione (confermato che è stabile per così tanto tempo, probabilmente lo sarà per molto più tempo e anche indefinitamente).”

In parole povere, ha rimosso un sacco di codice che causava un carico non necessario sulla CPU, quindi con i cicli della CPU liberati, significa che meno lavoro viene dedicato al codice spazzatura e più all'elaborazione del contenuto del gioco reale. Quindi, frame rate più alti e più stabili.

Funziona bene con la mod HOOT, in cui IgniteHawk ha ottimizzato le armi e i valori di movimento in modo che il gioco sembri più bilanciato quando si eseguono determinati attacchi con armi specifiche.

Puoi scaricare la mod HOOT (Hitstop and Other Obsessive Tweaks) dall'inizio alla fine pagina NexusMods.

(Grazie per il suggerimento di notizie Wondy Bergers)

(Immagine cortesia principale di KLK Ultimate Armatura Mod)

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