The Medium, Psychological Horror Game Annunciato da Bloober Team

Sono impazzito? Sono pazzo? Ne dubito moltissimo, eppure per qualche ragione le compagnie di videogiochi continuano a credere che questa sia la mitica strada dell'orrore. Nella misura in cui, troviamo il tropo ormai abusato e raramente se mai adeguatamente utilizzato.

Come vedi, non c'è nulla di orribile nel diventare pazzo quando non sei quello che diventa pazzo. La follia crea un'incertezza perpetua che guida l'ansia, lasciando una persona che dubita di se stessa e della natura stessa della realtà che le circonda. Dopo tutto, come può qualcosa di percepito essere così reale ma non vero allo stesso tempo? Sorgono domande senza risposte e alla fine non si può più essere sicuri se qualcosa, inclusi loro stessi, sia reale e non un'altra delusione.

È orribile da provare, ma noi giocatori non lo sperimentiamo. Per noi non c'è ansia, tensione, incertezza. Solo l'attesa per la grande rivelazione di "sorpresa che non eri pazzo dopo tutto", o "niente di tutto ciò era reale, solo nella tua testa".

Alcuni punti vendita hanno ipotizzato che "sei pazzo" è il fulcro dell'ultimo gioco horror psicologico di Bloober Team, Il mezzo. Non avendo alcun legame con lo show televisivo di successo, il gioco seguirà Marianne, un medium tormentato dalle visioni e in grado di andare alla deriva nel mondo degli spiriti desolati.

Al centro del tema del gioco è che non esiste una verità per la percezione. Che c'è di più nel mondo di quanto molti di noi percepiscano e che i giocatori esploreranno questo concetto mentre esplorano Cracovia. Le visioni di Marianne in una piccola città hanno portato anche lei.

Per il momento, non c'è molto da fare sul gioco. Conterrà una colonna sonora composta da Akira Yamaoka e dal talento della casa Arkadiusz Reikowski, quindi le vibrazioni di Silent Hill sono palpabili anche nel trailer. Oltre a questo, la maggior parte del marketing si concentra su quanto sia fantastica Xbox Series X.

Data la portata, al gioco è stato dato che ci si aspetta una retorica.

Xbox Notizie

Per dare vita a questo tema creativo, abbiamo inserito i giocatori nel ruolo di Marianne, un mezzo perseguitato da visioni, che vivono e interagiscono in due mondi: il nostro e il mondo degli spiriti.

Le sue visioni la portano in un hotel abbandonato a Cracovia, il luogo di una terribile tragedia molti anni fa, nascondendo un mistero che solo un medium può risolvere. Con l'accesso a entrambi i mondi, i giocatori avranno una prospettiva più ampia e scopriranno che non esiste una verità semplice.

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IMMERGERSI IN UN ORRORE DOPPIA REALTÀ

Diventa un medium che vive in due mondi: quello reale e quello spirituale. Ossessionato dalla visione dell'omicidio di un bambino, viaggi in un resort d'albergo abbandonato, che anni fa è diventato il palcoscenico di una tragedia impensabile. Lì inizi la tua ricerca di risposte difficili. The Medium presenta una "doppia" colonna sonora dell'Arkadiusz Reikowski di Bloober Team e del leggendario compositore Akira Yamaoka della fama di Silent Hill.

Ottimizzato per Xbox Series X

I giochi creati utilizzando il kit di sviluppo Xbox Series X sono progettati per sfruttare le funzionalità esclusive di Xbox Series X. Mostreranno tempi di caricamento, grafica, reattività e framerate senza precedenti fino a 120FPS.

 

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