AT&T cerca di vendere Warner Brothers Gaming, secondo i rapporti

Spesso ho presentato l'idea che Hollywood, insieme alla stessa sinistra, non opera in modo organico. Con questo intendo, operano sul denaro di altre persone piuttosto che sulla propria generazione di entrate. Il risultato è un inevitabile momento in cui la fonte di entrate esterna si prosciuga o la società stessa non può più far fronte al proprio debito e ripiegamento. Questa funzione economica è principalmente il motivo per cui le aziende si rompono dopo essersi svegliate.

Coloro che guardano Clownfish TV e Midnight's Edge capiscono come anche prima di Covid-19, l'industria non stesse andando particolarmente bene, ma i blocchi politici guidati hanno completamente sventrato e decimato i proventi finanziari dell'industria dell'intrattenimento. Costringere le aziende ad adottare misure tipiche di riduzione dei costi. Come la chiusura di progetti che non sarebbero stati redditizi redditizi, la riorganizzazione della struttura aziendale per eliminare parte del gonfiore per aumentare sia l'efficienza che riduce i costi operativi, sia il blocco, la riduzione o la vendita di divisioni non redditizie.

Questo è in circostanze normali. Le circostanze che circondano AT&T sono tutt'altro che normali. La società si sta effettivamente avvicinando al fallimento poiché devono oltre $ 150 miliardi debito, con $ 10,004,092,386 dovuti solo quest'anno e altri $ 8,505,559,000 dovuti nel 2021 con il 2022 che sembra addirittura più debole. La realtà è che Warner Media sta alienando la maggioranza silenziosa con il loro supporto Black Lives Matter, viene fatto in base alle altre persone a scapito della redditività dell'azienda.

Sì, la divisione giochi ha precedentemente avuto un potenziale di reddito positivo. Il problema risiede in un ampio segmento di ciò che si guadagna attraverso microtransazioni. Una fonte di reddito che le nazioni di tutto il mondo stanno ora cercando di rendere illegale o classificare come gioco d'azzardo ora che i blocchi sono terminati. Sul piano finanziario, ciò significa che il valore di Warner Brothers Games sarà probabilmente al suo massimo valore in questo momento.

Significa che il momento di smettere di giocare è ora. Soprattutto quando le stime proiettano la vendita potrebbe guadagnare $ 4 miliardi, come riportato da CNBC. Il denaro doveva pagare l'enorme carico di debiti e placare Elliot Management, che nel 3.2 aveva acquisito una quota di 2019 miliardi di dollari nella società.

Gli stessi analisti che proiettano un punto vendita da $ 4 miliardi affermano anche che Electronic Arts, Activision e Take Two sono interessati all'acquisizione della divisione.

Con il controllo finanziario, Activision si trova sotto di essa sarebbe una vendita difficile per gli investitori che vogliono estromettere il CEO su bonus immeritati. Electronic Arts rimane redditizia, ma come Warner Brothers Gaming, questo viene fatto principalmente attraverso bottini e microtransazioni. Sebbene siano interessati, è improbabile che perseguano la fusione a quel prezzo. Take Two Interactive ha sicuramente le entrate per acquisire Warner Media. Come bonus, Strauss Zelnick e Paul Singer, che possiedono la gestione di Elliot che sono la forza trainante di questa vendita, sono sicuramente amici. Renderli un concorrente più difficile da cancellare.

Ciò che gli analisti hanno perso è la probabilità che Microsoft o Sony acquistino Warner Media. Avere un Harry Potter RPG, Batman IP e Mortal Kombat essere esclusivi della loro piattaforma per la prossima generazione giustificherebbe più che altro il prezzo di acquisto per gli investitori. Inoltre, Warner Brothers Games ha i diritti di distribuzione di Cyberpunk 2077 in Nord America, quindi l'acquisizione ha altri vantaggi.

Alla fine della giornata, è solo una speculazione che acquisterà la divisione se viene venduta. Il semplice interesse non significa che perseguano attivamente l'acquisizione, né la mia ipotesi non è altro che un'ipotesi istruita. Anche se mi rivolgo maggiormente ai produttori di console che acquisiscono la divisione, alla fine è chiunque indovina.

Amazon potrebbe decidere che è l'acquisizione perfetta per aumentare la divisione dei videogiochi. In alternativa, un'altra società potrebbe acquistare la divisione per entrare nel mercato dei giochi. Ti terremo informato su chi alla fine acquisirà i Warner Brothers Games, ma chi ti piacerebbe vederli acquisire?