Recensione retrò di Captain America Super Soldier: un eroe molto necessario per il gioco

Recensione di Captain America Super Soldier

Titolo: Captain America: Super Soldier
Genere: Beat-'em-up
piattaforme: Xbox 360, Wii, PS3 (Rivisto)
Programmatore Giochi di livello successivo
Editore: Sega
Data di rilascio: 15 Giugno 2011

Come sapete, i giochi più recenti sono tutti in voga, quindi ho sfogliato il mio catalogo posteriore per giocare ad alcuni dei titoli che mi mancavano dai tempi passati prima che Social Justice Warriors collaborasse con l'intero settore dei media. Uno di questi giochi che ha attirato la mia attenzione è stato il legame di Next Level Games con il film d'azione del supereroe dal vivo, Capitan America: primo vendicatore.

Chris Evans potrebbe essere arrivato sul Elenco dei traditori d'America, ma prima ha riattaccato lo spandex e il suo scudo di vibranio End Game, stava facendo molto di più che interpretare un eroe nazionale sul grande schermo; stava anche doppiando il primo super soldato americano nell'uscita del 2011 Captain America: Super Soldier.

Stranamente, nonostante Evans sia un liberale infuriato, il gioco stesso è estremamente conservatore. Steve Rogers è un maschio bianco, cristiano, che usa la sua abilità fisica per sconfiggere il male. Non ci sono NPC che ti corrono incontro per dirti sulla transizione; non ci sono comandanti femminili POCker che dirigono le forze di Hydra; non ci sono soldati tedeschi multirazziali che si danno da fare; nessuna coppia indulgente si lamentava con il Capitano di non essere in grado di sposarsi; né discorsi sull'emancipazione femminile.

Captain America: Super Soldier - Ending

Pozz-Free Gaming

Captain America: Super Soldier a tutti gli effetti è completamente privo di sbavature. Davvero, un gioco del suo tempo.

Il picchiaduro 3D segue una singola campagna sul fronte orientale in cui Capitan America tenta di infiltrarsi in un villaggio bavarese occupato dalle forze dell'Hydra e distruggere la loro base operativa. Mi è piaciuto che l'intero gioco fosse incentrato su un'unica missione invece di avere il Capitano in corsa al trotto o di dover fermare un enorme complotto schierato da potenze internazionali. Invece il gioco è incentrato esclusivamente sull'incontro del Capitano Steve Rogers con vari capi di Idra mentre lavorava con i Comandi Ululanti per salvare i prigionieri di guerra da una singola base di Idra.

Le avventure di Cap iniziano in Francia, dove combatte attraverso le trincee per aiutare i soldati americani contro le forze dell'Hydra. È interessante notare che in realtà non combatti contro i nazisti, ma solo le forze dell'Hydra. Mettono in chiaro durante il gioco che a Hydra in realtà non piacciono i nazisti o i soldati tedeschi e hanno intenzioni completamente separate.

Captain America: Super Soldier - Fronte francese

Meccanica di combattimento

Ad ogni modo, le trincee francesi funzionano come un tutorial per acclimatarti alla comprensione di base su come utilizzare le abilità del Capitano, che sono piuttosto semplici. Ha un pulsante corpo a corpo, un pulsante di presa, un pulsante di contrattacco e un pulsante di schivata.

I grilletti sinistro e destro sono per lo scudo e i paraurti destro e sinistro sono per il blocco e gli attacchi speciali, l'ultimo dei quali il Capitano può scatenare dopo aver costruito un contatore speciale.

Il sistema di combattimento è praticamente identico a quello di Rocksteady Games Batman Arkham serie, quindi se hai familiarità remota con il funzionamento del sistema, avrai una conoscenza di base di come si svolge il combattimento Captain America: Super Soldier.

Captain America: Super Soldier - Rescue Mission

Il contropiede Captain America: Super Soldier è molto più difficile da eseguire rispetto a Batman: Arkham giochi, però. Il tempismo richiede sostanzialmente di contrattaccare mentre un piccolo indicatore giallo lampeggia attorno a un nemico, ma hai sostanzialmente una frazione di secondo per reagire. Diventa più facile mentre giochi e capisci quanto velocemente devi inserire la meccanica dei pulsanti, ma può essere frustrante quando vedi un nemico che si prepara ad attaccare ma sei nel mezzo di afferrare o contrastare un altro nemico.

In alternativa, puoi fermare istantaneamente gli attacchi in arrivo sacrificando una barra dal contatore speciale per eliminare / uccidere immediatamente un nemico.

La velocità di ricarica della barra si basa su ciò che fai durante il combattimento. Attacchi di base, stringhe combo e mosse di presa faranno avanzare la barra, ma tirando fuori alcune buffonate di qualità cinematografica come i proiettili che riflettono i cecchini o che si allontanano all'indietro dall'ultimo secondo durante un'esplosione o un attacco devastante.

Captain America: Super Soldier - Screamer

Hotties In Hydra

La mia più grande lamentela con il combattimento è che sei davvero costretto a combinare le tue mosse e gli attacchi speciali con precisione esperta alla fine del gioco. Soprattutto gli altri incontri sono piuttosto milquetoast salvo per i nemici noti come Screamers, che possiedono abilità psioniche che possono bloccare tutti gli attacchi shild e impedire a Captain America di avvicinarsi a loro. Devi sostanzialmente logorare le loro capacità mentali bloccando o schivando i loro attacchi e poi avvicinandoti per finirli.

Ci sono anche una manciata di combattimenti contro i boss sparsi nel corso del gioco, ma non sono così difficili come molti altri titoli picchiaduro o hack-and-slash.

Il tuo primo grande incontro nemico è il barone Wolfgang Von Strucker, che pensavo sarebbe stato un nemico ricorrente durante il gioco, ma sfortunatamente lo combatti solo una volta e poi trascorri il resto del gioco a testa a testa con il Dr. Arnim Zola e Madam Hydra.

Parlando di signora Hydra ...

Captain America: Super Soldier - Madam Hydra

Sono rimasto sorpreso dal modo in cui i giochi di livello successivo hanno reso la signora. Nonostante sia una cattiva e completamente coperta, la rendono ancora super sexy.

Ovviamente, questa era la norma allora, dato che quasi tutti i giochi realizzati prima del 2012 presentavano hot chicks. Ora sono una rarità nei giochi, in particolare i giochi di produzione occidentale.

È interessante perché Strucker appare solo in un segmento ma Madama Hydra schernisce il Capitano durante la seconda metà del gioco.

Captain America: Super Soldier - Baron Von Strucker

Un'altra cosa che ho pensato fosse interessante - e qualcosa che non vedrai nei giochi di oggi - è che i giocatori sono effettivamente autorizzati a battere il moccio fuori da Madam Hydra usando veri pugni. Non solo, ma potresti usare attacchi speciali per colpire la signora sul viso.

Captain America non esercita alcuna discriminazione contro nessuno dei suoi nemici.

Ognuno è un obiettivo uguale per la sua pummeling superpotente.

Per mescolare la ripetizione del combattimento del gioco hanno alcuni brevi segmenti di puzzle intervallati in cui devi sbloccare le porte combinando lettere o numeri per decrittografare la password per la porta. È abbastanza semplice dove tutto ciò che devi fare è usare le levette analogiche per allineare i numeri o le lettere uno sopra l'altro.

Captain America: Super Soldier - Door Puzzle

Puzzle di base

Ci sono anche alcuni altri segmenti di puzzle sparsi durante il gioco, tra cui il dover collegare a caldo alcuni dispositivi elettronici per cortocircuitare un'arma, disabilitare un generatore di corrente o scavalcare un centro di comando.

Il mini-gioco con filo è piuttosto semplice una volta capito. Se tieni i fili troppo vicini, esploderà e prenderà molta della vita del Cap. Quindi devi tenere delicatamente entrambi gli stick analogici vicini per cortocircuitare la scheda.

Captain America: Super Soldier - Hot Wire

Ci sono anche alcuni segmenti platform leggeri per spezzare la monotonia, ma è semi-automatico.

Nel Batman: Arkham e Assassin 's Creed giochi, c'è molta libertà su come ridimensionare gli ambienti e spostarsi su determinati livelli, ma in Captain America: Super Soldier puoi solo saltare o arrampicarti sulle aree designate, di solito evidenziate con indicatori gialli luminosi.

A volte il platform non è sempre chiaro su dove dovresti andare o su come dovresti arrivarci.

Tuttavia, a loro merito hanno un'opzione per i giocatori di utilizzare i super sensi di Captain America in cui si tocca il pad digitale e possono facilmente vedere dove è necessario andare dopo.

Captain America: Super Soldier - Platforming Challenge

Platforming semi-automatizzato

La maggior parte della piattaforma si basa semplicemente sul tempismo quando premere il pulsante 'X' per saltare all'oggetto successivo o toccare Cerchio per scendere su una piattaforma.

È molto meno intuitivo di Inesploratoe la portata limitata della meccanica platform rende più fastidioso che divertente.

Ma ti dà una piccola sfida in più per raggiungere nuove aree al fine di afferrare oggetti da collezione rari che possono essere utilizzati per sbloccare nuove concept art, bobine di film o persino costumi alternativi per il Capitano.

Captain America: Super Soldier - Concept Art

sbloccabili

Purtroppo, se speravi in ​​qualche outfit da uno dei Vendicatori o sequel Capitano America film, sei appena sfortunato.

I costumi principali includono l'abbigliamento del Capitano Capitan America: primo vendicatore, così come il suo vestito alternativo per la Seconda Guerra Mondiale e il suo costume originale Star Bangled Banner.

Gli abiti sbloccabili hanno anche bonus speciali, quindi non è che siano lì solo per scopi cosmetici.

Puoi anche usare gli oggetti da collezione per sbloccare potenziamenti che ti consentono di eseguire nuove mosse, segnalini più forti o far rimbalzare lo scudo su nemici aggiuntivi.

Captain America: Super Soldier - Aggiornamenti

Il modo in cui il gioco è configurato, tuttavia, è strutturato come un titolo Metroidvania.

Dopo aver visitato ogni posizione, è possibile tornare a tali posizioni utilizzando un sistema fognario.

Sì, questa è una delle rare volte in cui la fogna non è una fase fastidiosa in cui ti trascini tra i fanghi e combatti i mostri melmosi. Invece, ogni volta che sblocchi una nuova area puoi usare le fogne per tornare a quell'area nel caso in cui ti perdessi un oggetto da collezione, uno schema o se volessi solo esplorare aree che non riesci a esaminare abbastanza a fondo.

Captain America: Super Soldier - Fogne

Miglioramenti

Ora alcuni degli schemi sono in realtà più che semplici gingilli di XP, forniscono anche al Capitano informazioni sulle debolezze nemiche e aggiungono buff passivi durante il combattimento per aumentare i tempi di stordimento, i danni inflitti o le difese contro alcuni nemici.

L'esplorazione ti dà anche la possibilità di dare un'occhiata agli ambienti bavaresi molto dettagliati.

In questi giorni c'è una spinta da parte degli sviluppatori a minare e veramente pervertire la cultura europea classica. L'architettura, l'abbigliamento e persino la popolazione sono spesso sovvertiti per spingere l'agenda liberale-progressista del "multiculturalismo", che è solo una parola in codice per l'anti-bianco.

Qui, tuttavia, si può dire che gli artisti si sono presi molta cura nel garantire che l'esterno e gli interni dei villaggi fossero costruiti con dettagli squisiti.

Captain America: Super Soldier - Bavarian Tavern

Rispetto della cultura bavarese

È divertente perché la cultura europea è stata così sovvertita negli ultimi anni che è stata una vera gioia vedere quanto il team ha rispettato il periodo di tempo e la posizione in Captain America: Super Soldier.

Tutto ciò che riguarda gli ambienti sembrava e si sentiva endemico nel periodo di tempo, senza nessuno dei simboli anacronistici che si sono insinuati nei media [dell'anno corrente].

Ho trascorso un po 'di tempo a esaminare solo alcune delle stanze e i dettagli degli interni; i soffitti a volta e il modo in cui le fachwerkhäuse costeggiano le strade hanno avuto un aspetto così autentico alla rappresentazione. Le influenze medievali ancora presenti durante la Baviera del 1944 con le travi in ​​legno, i mobili in legno e la celebrazione della regalità locale fecero sapere che Next Level era serio riguardo all'artigianato quando arrivò il momento di esplorare un'area di cultura raramente esplorata. Sono anche riusciti a far sentire la città occupata vissuta e parte di una guerra in corso.

Captain America: Super Soldier - Bavarian Kitchen

Tuttavia, è un peccato che gli elementi interattivi fossero piuttosto sottili, con solo oggetti da collezione messi in evidenza e alcuni mobili in grado di essere rovesciati o distrutti dallo scudo del Capitano.

Ma, ancora una volta, è un gioco della sua epoca e a causa della potenza limitata di PS3 e Xbox 360, era abbastanza ovvio che c'erano restrizioni su quanti danni il Capitano potesse fare all'ambiente o su come i nemici potevano interagire con ambiente.

In realtà, non ci sono mosse ambientali speciali, a differenza Sleeping Dogs, Assassin's Creed or Marvel's Spider-Man.

Questo rende molti dei combattimenti un po 'statici, nonostante si svolgano in luoghi dall'aspetto a volte interessanti. L'unica vera misura di interattività che hai sono i terminali di computer esplosivi oi classici barilotti rossi. Ci sono anche alcune aree in cui puoi accedere alle torrette per abbattere grandi gruppi di nemici o elos volanti.

Captain America: Super Soldier - Helo-Fight

Immagini mediocri

Graficamente, al di fuori dell'architettura che sembra fantastica e gli artisti che riversano i loro cuori per dare vita agli ambienti, non posso dire che la grafica sia davvero così straordinaria nel gioco.

A differenza di Rocksteady Batman: Arkham serie, che utilizzavano un aspetto in plastica un po '3D in modo che tutto sembrasse dare vita a figure modello, Captain America: Super Soldier ha optato per un look finto realistico, usando la fotogrammetria per i personaggi principali come il Dr. Zola, Captain America, Bucky Barnes e Dum Dum Dugan.

Captain America: Super Soldier - Sequel Tease

Grafica mediocre bloccata a 720p, 30fps

Ma a causa dell'illuminazione mediocre, del lavoro a maglia mediocre e delle trame insignificanti, puoi vedere come il gioco è diventato piuttosto datato.

Inoltre, non è aiutato dal fatto che il gioco funziona a 720p, 30fps su PS3 e Xbox 360, quindi i jaggies della risoluzione sono davvero evidenziati qui.

Abbinalo al fatto che la PS3 ha avuto famigerati cali di frequenza dei fotogrammi e a volte ti ritrovi a lottare con le prestazioni del gioco durante le aree ad alta trazione in cui molti nemici sono sullo schermo o molte esplosioni scoppiano. Mentre il PS4 e Xbox One almeno ha tentato di bloccare le prestazioni a 30 fps, PS3 e Xbox 360 hanno faticato a mantenere anche questo.

Tuttavia, il gioco è ancora giocabile, non è affatto fluente come avrebbe potuto essere a causa delle restrizioni hardware.

Perché questo gioco non è stato portato su PC è anche un mistero ben oltre me, ma sicuramente sarebbe stata la piattaforma preferibile per un gioco come questo, poiché potrei facilmente immaginare questo gioco che brilla con il supporto 4K o un migliore anti-aliasing con filtro anisotropico 16x.

Captain America: Super Soldier - Howling Commandos

Chris Evans non ha telefonato

Quando si parla di audio, c'è una traccia orchestrale a tariffa standard ma nessun leit motiv da ricordare.

Lo scudo suona grandemente sibilando e zippando attraverso lo schermo, così come quando esegui un blocco perfettamente sincronizzato o una manovra di rimbalzo in cui ottieni un piacevole effetto al rallentatore e un riverbero adeguatamente fragoroso dello scudo facendo il suo compito di riflettere un proiettile contro il suo tiratore o colpire un nemico sul loro sedere.

Chris Evans, nonostante sia un liberale, fa davvero un ottimo lavoro qui come Steve Rogers. Puoi dire che prende ancora sul serio il ruolo ed evoca una quantità adeguata di emozione per il personaggio durante l'esperienza di nove ore.

Mi sarei aspettato che avesse dormito nel gioco come Sebastian Stan, ma Evans e Neil McDonough hanno preso i loro ruoli abbastanza seriamente. Sono stato anche sorpreso dal fatto che Haley Atwell abbia ripreso il suo ruolo di agente Peggy Carter, ma per fortuna era riservata a nient'altro che a un ruolo parlante in cui il Capitano avrebbe riferito sui suoi progressi nello smantellamento di Hydra. Sono sicuro che se il gioco fosse stato realizzato oggi avrebbero avuto Peggy a salvare Steve durante la sua cattura invece di consentirgli di liberarsi.

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In effetti, l'intero gioco riguarda una manciata di uomini americani (e uno britannico) che combattono la buona battaglia. Devono salvarsi dopo essere stati catturati e devono fare affidamento sul loro ingegno e il loro muscoli per salvare la situazione.

Non ricordo l'ultimo gioco realizzato dopo il 2014, in cui gli uomini potevano semplicemente essere uomini.

Ma tutto ciò ha detto. Captain America: Super Soldier potrebbe non essere un gioco perfetto, ma almeno offre ulteriori arene sfida sbloccabili, proprio come il Batman: Arkham gioco e alcuni contenuti sbloccabili e aggiornamenti per coloro che sono perfezionisti. Dubito che tornerò a questo gioco in qualsiasi momento, ma se stavi cercando un gioco di avventura decente in stile picchiaduro di dieci ore, il minimo che potessi fare è suggerire di provarlo se hai ancora una PS3 o Xbox 360 in giro.

Verdetto:
TryIt2