Com'era l'articolo?

1480320controllo dei cookieHardspace: Shipbreaker mette in mostra la distruzione e la morte con il trailer del Big Bang
Media
2020/06

Hardspace: Shipbreaker mette in mostra la distruzione e la morte con il trailer del Big Bang

Annunciato per la prima volta nel settembre 2013 come estensione dell'IP Homeworld. Distruttori di navi dell'Hardspace è stato presentato all'epoca come Pianeta natale: demolitori di navi dopo aver cambiato il nome da Hardware: demolitori di navi. In definitiva, la mancanza di piani di Gearbox per il Homeworld IP vedrebbe il progetto accantonato fino al 2020. Quando Blackbird lo annunciò ad aprile, la sua resurrezione arrivò sotto il nome definitivo Spazio rigido: demolitore di navi.

Non fa più parte del Homeworld universo, il gioco porta con sé il design originale di far smontare ai giocatori astronavi abbandonate evitando una morte prematura derivante da conseguenze impreviste.

Poiché ogni nave è descritta come un "campo minato" in cui "ogni taglio rappresenta un potenziale pericolo", ci si aspetta che i giocatori muoiano molto. Dotato di un motore fisico di "prossima generazione", il gioco consente ai giocatori di smontare le navi nel modo che ritengono opportuno. Con quel livello di libertà deriva un rischio immenso. Se si taglia nel punto sbagliato, i tubi del carburante bruceranno. Ti fa esplodere nelle profondità dello spazio o, se sei davvero un'anima sfortunata, riduce l'intero relitto a pezzi invendibili.

Una forte consapevolezza della tua posizione ti aiuterà a impedirti di far saltare in aria te stesso e il tuo lavoro. Ti aiuterà anche a evitare di decomprimere lo scompartimento in cui ti trovi, lanciandoti nel freddo vuoto omicida dello spazio. Fortunatamente, questo è il futuro, quindi dopo la tua morte prematura e molto costosa, verrai clonato di nuovo in esistenza e ti verrà data un'altra possibilità di realizzare il folle profitto se non avessi fatto saltare in aria la nave.

Perché hai bisogno di soldi? Per aggiornare la tua attrezzatura e saldare un piccolo debito di appena un miliardo di crediti che possiedi nei confronti del tuo datore di lavoro, LYNX Corp.

Hardspace: Shipbreaker verrà lanciato in accesso anticipato il Steam Il giugno 16th con il lancio di PlayStation 4 e Xbox One in una data ancora da stabilire. Secondo la pagina Steam, il gioco rimarrà in accesso anticipato per circa un anno, ma potenzialmente più a lungo a seconda della fluidità dello sviluppo. Al momento del lancio, presenterà il primo atto della campagna, ma si prevede che la campagna completa alla versione 1.0 avrà navi sempre più grandi e una campagna completa di oltre 40 ore pronta a partire.

altri media