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2020/06

Kingdoms of Amalur: Reckoning Remake è trapelato

Regni di Amalur: Ragionamento ha un significato speciale per me. Molto tempo fa, molto prima di iniziare a scrivere per One Angry Gamer, scrivevo per un altro sito web. All'epoca, il gioco era stato appena annunciato, con Electronic Arts che tentava di creare quanto più clamore possibile.

Amalur era un gioco rivoluzionario sulla stessa linea di Pergamene antiche, ma presenterebbe una narrativa matura ambientata in un mondo che aveva 10,000 anni di tradizione scritti per esso. A quel tempo, la durata del gioco era di gran moda. Più lungo era il gioco, maggiore era il valore percepito, quindi Electronic Arts ha pubblicato una storia di come i suoi tester hanno trascorso 8 ore con il gioco in 200 giorni. Se volessi fare tutto ciò che il gioco ha da offrire, ti occorrerebbero più di 200 ore.

Tutti erano positivamente entusiasti dell'affermazione, tranne per il fatto che c'era un singolo problema trascurato da ogni punto vendita. Ci sono solo 192 ore in 8 giorni. Detto questo, ogni punto vendita ha sostituito la storia delle 200 ore in 8 giorni con una citazione generica che rifletteva come ci fossero 200 ore nel gioco. Lezione di vita, archivia e fai screenshot di tutto.

Naturalmente, il gioco si è rivelato inferiore a quanto pubblicizzato. Si è rivelato essere un MMO per giocatore singolo sopravvalutato, ambientato in un mondo generico con combattimenti generici che ti portano lungo una storia generica. Ancora più importante, non si avvicinava da nessuna parte alle 200 ore.

Nel complesso non era un brutto gioco di per sé, ma ben lontano dal lancio riuscito di un universo espanso. Un universo che è morto con lo sviluppatore e il suo MMO in fase di sviluppo.

Ora, secondo un elenco sul negozio Microsoft, il gioco sta subendo una revisione. Uno che uscirà l'11 agostoth di quest'anno niente meno. Senza nulla di mostrato, è difficile valutare se la revisione risolverà i numerosi difetti del gioco, ma almeno dovrebbe offrire un eccellente passatempo.

Dopotutto, non era un brutto gioco di per sé, solo uno tragicamente sopravvalutato e ipervenduto da parte della Electronic Arts... una delle tante aziende sul mercato. Elenco principale dei traditori d'America. La buona notizia è che almeno l'IP è ora nelle mani di THQ Nordic.

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Informazioni su Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning

Il gioco di ruolo di successo ritorna! Dalle menti dell'autore di bestseller RA Salvatore, del creatore di Spawn Todd McFarlane e del lead designer di The Elder Scrolls IV: Oblivion Ken Rolston, arriva Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning. Rimasterizzato con grafica straordinaria e gameplay raffinato Re-Reckoning offre combattimenti RPG intensi e personalizzabili all'interno di un vasto mondo di gioco.

Scopri i segreti di Amalur, dalla vibrante città di Rathir alla vasta regione di Dalentarth ai cupi sotterranei delle Brigand Hall Caverns. Salva un mondo lacerato da una guerra viziosa e controlla le chiavi dell'immortalità come il primo guerriero che sia mai stato risuscitato dalla morsa della morte.

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