Project Athia per PS5, PC è l'ennesimo gioco d'azione in 3D con protagonista una protagonista femminile

Project athia

Tutto durante il PlayStation Sono state svelate 5 presentazioni aziendali, un gioco dopo l'altro, e la maggior parte di loro sembrava avere nel ruolo di protagonista POCker o femministe dall'aspetto odioso. Una partita dopo l'altra, non c'erano uomini bianchi diritti in vista e Project athia, di Square Enix e Luminous Productions, non ha fatto eccezione a questa regola. Suppongo abbia senso dato che Square Enix è sul Elenco dei traditori d'America.

Il tipico Centrists ™ proclamerà "Oh, ma c'erano molti giochi con protagonisti maschi!" ma poi se chiedi loro: "A parte Hitman III, quale di questi giochi ha recitato un maschio bianco e diritto?" e saranno portati a tallone ai piedi del silenzio per la loro ignoranza e follia.

Inoltre, è lo scrittore principale Project athia è Gary Whitta, come riportato da Siliconera. Whitta ha lavorato The Walking Dead, After Earth, The Book of Eli, e Rogue One: A Star Wars Story.

Comunque, Project athia è stato costruito sul motore luminoso, che è stato originariamente introdotto nel 2012 quando Epic ha lanciato la prima iterazione di Unreal Engine 4. Entrambi i motori hanno capacità simili, come l'illuminazione globale, il rendering basato sulla fisica e le librerie dei materiali, ma per qualche ragione Square ha pensato che fosse saggio sprecarlo in un altro gioco d'azione in terza persona con protagonista una donna di colore nera che si affida alla magia della natura e ai tentacoli non sessuali.

Il trailer di un minuto e mezzo sembra molto simile a Final Fantasy XV, o piuttosto La filosofia di Final Fantasy Agni. Certo, la differenza principale è quella La filosofia di Agni ha recitato in una ragazza dall'aria calda e Project athia ha quello che sembra essere un liberale nel ruolo principale, basato sulla breve presa in giro che hanno mostrato dell'eroina principale.

Inoltre, non sarei sorpreso se si scopre che più vicino al rilascio Square cambia il nome in Final Fantasy: Athiae rilasciarlo come uno spin-off orientato all'azione basato sulla popolare serie JRPG.

Per quelli di voi che non ricordano l'aspetto della demo originale di Luminous Engine, è possibile dare un'occhiata alla dimostrazione in-engine di sei minuti di seguito, per gentile concessione di Shirrako.

Allora perché Square ha accantonato il motore per così tanto tempo? Bene, molto ha avuto a che fare con il fatto che PS3 e Xbox 360 erano alla fine del loro ciclo di vita quando hanno annunciato il motore, quindi non era praticabile per le console di settima generazione. Per confondere ulteriormente le cose, sia il PS4 e Xbox One si è rivelato molto più deludente di quanto si pensasse, e l'hardware non era in grado di sfruttare né le funzionalità di rendering dell'illuminazione globale di Unreal Engine 4 né di Luminous Engine. Quindi Epic ha saggiamente scartato la promozione di molte funzionalità di fascia alta del proprio motore e ridimensionato di conseguenza.

Square, nel frattempo, aveva messo il motore luminoso sullo scaffale fino a quando non riuscirono a trovare un uso adeguato per esso che non trasformò i due gemelli di ottava generazione in tostapane bruciati, con cui erano parzialmente in grado di fare Final Fantasy XV.

Quanto a Project athia, sembra che Square avrà finalmente l'opportunità di flettere i muscoli del motore luminoso con molto più spazio fornito nello spazio della console dal PS5 e Xbox Series X.

Dal Project athia è un titolo funzionante, sono quasi abbastanza convinto che il gioco finirà per avere dei legami Final Fantasy in qualche modo, ma dovremo aspettare per scoprirlo.